Transcript
17. Selecione o símbolo Poste na lista de símbolos e clique no botão
Alterar.
18. A figura abaixo mostra os pontos depois da alteração
19. Clique no botão Enquadrar.
20. Crie um novo estilo de linha, repetindo as operações descritas nos
itens 2 e 3 na página 18, com as seguintes características: Nome PV,
Padrão Pontilhado, Cor Azul(252), defina-o como padrão Atual.
21. Dê um novo aumento na área indicada na figura abaixo.
Insira uma Polilinha, unindo os pontos 71–72–73–74–75– 76.
Enquadre o desenho.
22. Dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
23. Selecione o retângulo existente nesta área. Clique o botão direito do
mouse e escolha a opção Alterar. Para inserir uma hachura neste
retângulo, clique na aba Hachura e marque o campo Hachurar. Para aplicar
a hachura clique no botão Alterar.
24. Enquadre o desenho.
25. Para salvar o desenho clique no icone Salvar.
26. Para completar o desenho da planimetria existem outros dois métodos:
a. Através de arquivo de comando que pode ser digitado em um editor de
sua preferência, e salvo com a extensão .CMD.
b. Por linha de Comandos.
27. Para carregar um arquivo de comandos, vá até o menu Arquivo e escolha a
opção Carregar – Comandos.
28. Procure a pasta \Projetos\Tutorial, escolha o arquivo Aldeia.cmd,
clique no botão Abrir.
Clique no botão Processar para traduzir os comandos existentes no arquivo
em elementos gráficos do desenho.
29. Para digitar os comandos diretamente na tela gráfica, vá até o menu
Editar e escolha o opção Comando. A seguinte caixa será mostrada.
30. Digite os comandos listados abaixo. Cada comando deve ser interpretado
separadamente. Para isso, digite uma linha e clique no botão interpretar
ou tecle Enter antes de digitar o próximo comando.
PADLIN CONTÍNUO
PADCUR CONTÍNUO
DEFCOR 86
SPLIN 771 762 763 766 767 770
SPLIN 771 761 764 765 768 769
PLINHA 778 780 781
SPLIN 781 – 784 778
DEFCOR 255
SPLIN 32 752 760 758 757
SPLIN 33 753 – 756
PADLIN CERCA
DEFCOR 249
PLINHA 9 772 – 776
LINHA 236 694
SIMB POSTE 759
SIMB BOLINHA 9 – 7 4 – 1 253 251 250 248 247 241 – 238 236
31. Para sair clique no botão Fechar.
32. Salve o Desenho.
33. Dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
34. Vamos inserir barrancos nesta área.
35. Crie um estilo de linha com as seguintes características: Nome
Barranco, Padrão Contínuo e cor Marrom(86). Defina este estilo como
atual.
36. Para inserir um Barranco clique no ícone Barranco.
37. Com o mouse, selecione os elementos que formam a crista do barranco,
clique o botão direito do mouse e selecione os elementos que formam o pé
do barranco. Para terminar clique o botão direito do mouse.
38. Repita os itens 39 e 40 para as outras áreas indicadas na tela abaixo.
39. Salve o desenho.
Como executar cálculos geométricos _
1. Dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
2. Crie um estilo de linha com as seguintes características: Nome CASA,
Padrão Contínuo, cor Magenta(253). Defina-o como estilo de linha atual.
3. Selecione a linha que une os pontos 531 – 532.
4. Vá até o menu Variáveis e ative a opção Liga. Quando esta opção está
ativada, as linhas resultantes dos cálculos são desenhadas.
5. Clique o botão direto do mouse para mostrar o menu flutuante e escolha a
opção Calcular – Locação – Base/Ang. Horiz.
6. Clique no ponto 532 mova o cursor à direita do ponto selecionado e
clique o botão esquerdo do mouse. Preencha os campos que aparecem na
caixa de diálogo com os valores abaixo.
7. Clique no botão OK, será criada uma nova linha entre os pontos 532 e
785.
8. Selecione a linha formada pelos pontos 530 – 531.
9. Clique no botão direito do mouse para mostrar o menu flutuante. Escolha
a opção Calcular – Paralela. Arraste o mouse até o ponto 785 criado na
operação anterior e confirme a distância mostrada na caixa de diálogo que
aparece.
10. Selecione a nova linha criada.
11. Para criar um ponto no vértice que não possui ponto, leve o cursor até
este vértice, clique o botão direito do mouse sobre a marca, escolha a
opção Criar Ponto no menu flutuante e clique no botão Inserir.
12. Insira uma linha unindo os pontos 530 e 786.
13. Selecione a linha formada pelos pontos 530 –786.
14. Clique o botão direito do mouse para mostrar o menu flutuante. Escolha
a opção Calcular – Perpendicular, clique sobre o ponto 529 e a seguinte
caixa de diálogo será mostrada.
15. Clique no botão Inserir.
16. Enquadre o desenho.
17. Salve o Desenho.
18. Para sair do desenho clique no botão Fechar, no canto superior direito
da tela.
Importação de um arquivo no formato ASCII _
1. Para importar o arquivo, crie uma nova tabela de Coordenadas e escolha o
tipo Topográficas na caixa de diálogo que aparecerá.
2. Vá até o menu Arquivo, escolha a opção Importar ASCII e uma nova caixa
será mostrada.
3. Clique no botão Procurar e selecione a pasta \Projetos\Tutorial.
4. Escolha o arquivo Escritura e no campo Formato do arquivo selecione a
opção Fixo, pois o arquivo em questão possui o mesmo número de dígitos em
cada linha e as colunas estão alinhadas.
5. Clique no botão Alterar. Na caixa apresentada, informe os dados
mostrados na figura a seguir. Para aplicar as mudanças, clique no botão
OK.
6. Clique no botão Importar para completar a operação.
7. Os campos tabela de coordenadas serão preenchidos com os dados
importados do arquivo ASCII.
8. Salve a tabela com o nome Escritura.
Atenção:
Esta tabela de coordenadas terá que ser Transladada, pois suas coordenadas
estão deslocadas em relação as coordenadas do nosso levantamento.
Como transladar uma tabela de coordenadas _
1. Vá até o menu Editar, escolha a opção Transladar, preencha os campos com
os valores abaixo e clique no botão OK.
2. Os valores informados na caixa de diálogo acima são o resultado da
diferença de coordenadas entre o ponto 9 do levantamento e o ponto M1 da
tabela Escrit, já que estes pontos estão implantados na mesma posição no
terreno.
3. Para salvar o novo arquivo clique no botão Salvar.
4. Para sair da tabela clique no botão Fechar.
Carregando os pontos no gráfico _
1. Abra o desenho Aldeia.
2. Crie uma nova camada, de acordo com as instruções dos itens 4 e 5 da
pagina 15, com o nome ESCRITURA, os pontos da tabela Escritura, criada à
partir da importação ASCII serão carregados nesta camada.
3. Na definição da nova camada, você pode alterar as opções de padrão,
espessura e cor. Assim, todos os elementos criados nesta camada seguirão
as mesmas características.
4. Para desligar uma ou mais camadas, vá até o menu Visualizar e escolha a
opção Camadas.
5. Selecione todas as camadas exceto a camada ESCRITURA usando as teclas
SHIFT (para selecionar camadas na seqüência) ou CTRL (para selecionar
camadas alternadas, simultaneamente ao clique do mouse). Clique no botão
Desligar e em seguida no botão OK.
6. Enquadre o desenho.
7. Crie um estilo de pontos seguindo as informações mostradas abaixo.
Defina este estilo de pontos como atual.
8. Clique no botão Fonte em frente à opção Nome e informe os dados
mostrados abaixo. Para o campo Face escolha Times New Roman, para Altura,
digite 3,00, para largura, digite 2,00. Clique no botão Cor e escolha
Magenta(253) na caixa de cores apresentada.
9. Feche a caixa.
10. Vá até o menu Arquivo e escolha a opção Carregar Pontos.
11. Selecione o tipo de Tabela de Coordenadas, escolha a tabela Escritura e
clique no botões Incluir e Carregar nesta ordem.
12. Crie um novo estilo de linhas com as características mostradas abaixo.
13. Una os pontos de M1 à M20 com linhas, clicando novamente em M1 para
fechar.
14. Para calcular o Azimute ou Rumo e Distância de uma Linha, selecione a
linha desejada, clique o botão direito do mouse para que apareça o menu
flutuante e escolha a opção Cálculo –Dimensão, uma caixa de diálogo é
apresentada com os valores encontrados. Marque as informações que deseja
que sejam apresentadas no desenho e clique no botão OK.
15. Para calcular a Área de uma figura, selecione as linhas desejadas na
seqüência de cálculo, mantendo a tecla CTRL pressionada enquanto os
elementos gráficos (linhas, polilinhas, arcos e etc..) são selecionados.
Terminada a seleção, clique o botão direito do mouse para que apareça o
menu flutuante e escolha a opção Calcular– Área, aparecerá a caixa de
diálogo abaixo. Marque as informações que deseja que sejam desenhadas e
clique o botão OK.
16. A figura ficará como se vê a seguir.
17. Para concluir a planimetria, vá até o menu Visualizar e escolha a opção
Camadas.
18. Selecione a camada TG e clique o botão Atual.
19. Desligue a camada ESCRIT , ligue as demais e clique o botão OK e
enquadre o desenho.
20. Salve o desenho.
Editando a altimetria ________ _
1. Altere o estilo de pontos TG de acordo com as características
apresentadas abaixo.
2. Dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
3. Para alterar um ponto, selecione o ponto com o botão esquerdo do mouse
aparecerá o menu flutuante. Escolha a opção Alterar.
4. Aparecerá a caixa de diálogo abaixo.
5. Altere a cota do ponto 786 para 114,9250.
6. Repita a operação para alterar a cota do ponto 785 para 114,300.
7. Clique no botão Enquadrar.
Como criar a triangulação _
1. Antes de gerar a triangulação, vá até o menu Curvas de Nível e escolha a
opção Parâmetros, aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Nesta caixa de
diálogo você define as características das malhas Triangular, Retangular
bem como das curvas de nível.
2. No campo Distância máxima digite o valor 50 m, este valor limita o
comprimento máximo dos lados de um triângulo à distancia informada para
evitar lados muito longos.
3. Para triangular, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a opção Malha
Triangular-Gerar e a malha de triângulos será criada sobre os pontos
cotados.
4. Enquadre o desenho.
5. Dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
6. Para apagar lados de triângulos, vá até o menu Curvas de Nível e escolha
a opção Malha Triangular – Apagar Lados.
7. Leve o cursor sobre o lado à ser apagado e clique o botão esquerdo do
mouse. Esta opção é útil para eliminar os triângulos nos limites da
figura.
8. No caso de apagar um lado equivocadamente, clique no ícone Voltar.
9. Apague os lados indicados por setas na figura abaixo
10. Dê um aumento na área indicada na figura.
11. Para excluir os triângulos de áreas como edificações, barrancos, ruas
selecione o elemento gráfico que representa a área, clique o botão
direito do mouse para que apareça o menu flutuante e escolha a opção
Criar Quebra. Após esta operação, o elemento é marcado como linha de
quebra, para ser processado sempre que necessário.
12. Selecione o retângulo existente nesta área, como indicado na figura
abaixo. Vários elementos gráficos podem ser selecionados simultaneamente
usando-se a tecla SHIFT.
13. Para processar as linhas de quebra, vá até o menu Curvas de Nível e
escolha a opção Malha Triangular – Processar Quebras. A figura abaixo
mostra o desenho depois de processada a linha de quebra.
14. Enquadrar o desenho e dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
15. Nesta área, escolheremos alguns elementos gráficos que não podem cruzar
lados de triângulos. Para que isso não ocorra deve-se marcar estes
elementos como linhas obrigatórias e processá-las para alterar os lados
dos triângulos que cruzam o elemento.
16. Para marcar uma Linha obrigatória, selecione os elementos gráficos e
clique o botão direito do mouse para que apareça o menu flutuante.
Escolha a opção Criar Obrigatórias. Use esta opção em bordos, pé, crista,
canaletas, bermas, talvegues, divisores, fundo de vales, etc....
17. Para processar as linhas obrigatórias marcadas, vá até o menu Curvas de
Nível, escolha a opção Malha Triangular – Processar Obrigatórias e veja
na figura abaixo o resultado após o processamento.
Interpolando curvas _
1. Para interpolar as curvas, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a
opção Parâmetros e informe os dados na caixa de diálogo conforme indicado
na figura abaixo.
2. Escolhemos o Método Rápido, pois é o método apropriado para edição de
curvas de nível que ainda não são definitivas, com isso, a edição fica
mais produtiva.
3. Para interpolar, vá até o menu Curvas de Nível e escolha a opção
Interpolar. Aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Digite no campo
Intervalo o valor 1m e clique no botão OK para iniciar o processamento.
4. A figura abaixo mostra o desenho já interpolado, porém ainda com as
curvas não editadas.
5. Dê um aumento na área indicada na figura abaixo.
6. Para alterar lados de triângulos, vá até o menu Curvas de Nível, escolha
a opção Malha Triangular – Alterar Lados e clique sobre o lado de
triângulo indicado pela seta, na figura abaixo.
7. Veja na figura abaixo o resultado. Esta operação deve ser executada
sempre que você encontrar regiões onde a triangulação gerada altera a
conformação do terreno.
8. Depois da análise das curvas de nível e da edição dos lados e pontos, é
hora de gerar as curvas de nível definitivas, utilizando métodos de
suavização das linhas interpoladas. Para tanto escolha a opção Apagar no
menu Curvas de Nível. Esta operação elimina as curvas de nível, mantendo
as linhas de quebra e obrigatórias, bem como os triângulos.
9. Reinterpole as curvas de nível. Desta vez preencha os campos da caixa de
parâmetros conforme os dados na figura abaixo, e vá até a opção Curvas de
Nível-Interpolar e escolha o Intervalo de 1m.
10. Enquadre o desenho.
11. Para visualizar o resultado final, vá até a opção Curvas de Nível-
Parâmetros e desmarque os campos Visualizar Triângulos, Limites e
Obrigatórias.
12. Para desligar os pontos do terreno, vá até a opção Variáveis-Definir
Filtro. A seguinte caixa de diálogos é apresentada. Desmarque o campo
Ponto, marque Ativar Filtro. Depois de sair da caixa, tecle F7 para
redesenhar a planta.
13. A figura abaixo mostra o resultado final.
14. Salve o desenho.
Inserindo a Folha _
1. Antes de plotar é necessário inserir as folhas de plotagem.
2. Para criar um estilo de folha, vá até o menu Variáveis, escolha a opção
Estilos de Folhas, clique no botão Novo e informe os dados na caixa de
dialogo apresentada. No campo Estilos, digite FOLHA-A4, no campo Formato
selecione A4, no campo Rotação digite 90º, no campo Malha escolha
Cruzetas. O campo Tamanho refere-se ao tamanho das cruzetas em mm.
3. Clique no botão Atual, para que as novas folhas inseridas fiquem com as
características informadas neste estilo e em seguida clique OK para
fechar a caixa de diálogo.
4. Clique no botão Pega Nada, para poder colocar a folha no local desejado
sem ter a necessidade de um ponto de levantamento.
5. Para inserir uma folha, clique no botão Inserir Folha, arraste o mouse
até a posição desejada e pressione o botão esquerdo do mouse para fixar a
folha, no lugar desejado, repita a operação para a segunda folha.
6. O desenho final, ficará como a figura abaixo, salve o desenho.
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