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Introdução ao SolidWorks (VIII): PhotoView 360, Animator, Vistas Explodidas
João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca
O que é o PhotoView 360? Uma aplicação que cria imagem realistas a
partir de modelos do SolidWorks; O PhotoView 360 utiliza efeitos de renderização tais como:
Sombras; Luzes; Materiais; Fundos.
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Renderização por Shaded A base para criar imagens no PhotoView 360; A renderização por Shaded
requer um material; Por defeito o material é plástico polido (Polished Plastic); Para visualizar a renderização clica-se no botão (Render) na barra de ferramentas do PhotoView 360.
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Materiais Os materiais especificam as propriedades da
superfície do modelo. As propriedades são:
Cor; Textura; Reflexão; Transparência.
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Materiais Categorizados por:
Materiais processuais – definidos por uma série de passos que determinam:
Cor; Reflexão; Polimento/Aspereza.
Materiais mapeados com textura – mapeia uma imagem 2D sobre a(s) superfície(s) selecionada(s) do modelo.
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Aplicação de um Material Processual: 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Clicar no botão Appearence na barra de ferramentas do PhotoView 360; Chromium Plate Expandir a pasta Metals; Abrir a pasta Chrome; Selecionar Chromium plate; Clicar em Apply, Close; Clicar no botão Render .
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Imagem de Fundo A Imagem de Fundo aplica-se à parcela da
área gráfica não preenchida pelo modelo. Os estilos de fundo variam em complexidade e velocidade de renderização. Os estilos de fundo são controlados pelo editor de cenas (Scene Editor). É possível incorporar efeitos avançados de renderização numa cena do PhotoView 360:
Sombras; Reflexões.
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Imagem de Fundo 1. Aceder ao editor da cena clicando no botão
(Scene) da barra de ferramentas do PhotoView; 360
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Imagem de Fundo 2. Abrir a pasta Presentation Scenes; 3. Selecionar Courtyard Bakground; 4. Clicar Apply.
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Gravar uma Imagem num Ficheiro: 1. Clicar Final Render
;
2. Clicar Save Image; 3. Especificar um nome para o ficheiro; 4. Especificar o tipo de ficheiro (por defeito, o
tipo de ficheiro é *.jpg); 5. Clicar no botão Save.
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Aplicação SolidWorks MotionManager O SolidWorks MotionManager anima e
captura o movimento de componentes e conjuntos do SolidWorks. O SolidWorks MotionManager gera animações para o Windows (ficheiros *.avi). Os ficheiros *.avi são visíveis, entre outros, com o visualizador Windows Media Player; O SolidWorks MotionManager pode ser combinado com o PhotoView 360.
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Opções de Renderização Os efeitos de renderização afetam a
qualidade das imagens/vídeos gravadas/os. Existem duas opções: SolidWorks screen (ecrã); PhotoView 360 buffer.
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Factores para Tamanho do Ficheiro avi Fatores que influenciam o tamanho do ficheiro:
Número de frames por segundo. Renderizador utilizado: PhotoView 360 buffer cria ficheiros maiores do que o SolidWorks screen. Quando se utiliza o PhotoView 360 buffer: Materiais; Fundos; Sombras; Múltiplas fontes de luz. Compressão de vídeo. Frames chave.
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Criar uma Vista Explodida: 1. No SolidWorks, clicar no botão
Open na barra de ferramentas Standard e abrir um conjunto; 2. No menu Assembly, selecionar (Exploded View)... (surge a caixa de diálogo Assembly Explode);
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Criar uma Vista Explodida: 3. Selecionar uma peça para iniciar
um novo passo da explosão; A caixa de diálogo expande-se e mostra a lista de seleção para: Componentes a explodir; Direção para a explosão; Distância.
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Criar uma Vista Explodida: 4. Clicar no componente,
neste caso Tutor1. (O nome do componente a explodir aparece na caixa de diálogo; Surge uma figura com 3 eixos. Selecionar a direção pretendida.)
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Criar uma Vista Explodida: 5. Arrastar o(s) componente(s)
para a distância pretendida. Validar com o botão do rato. 6. Editar (botão direito do rato no novo Explode step, escolher Edit Step) para ajustar exatamente Distance (70 mm) e clicar Apply na
caixa de diálogo Step Editing; 7. Visto, neste exemplo, existir só esta peça a movimentar clicar em OK ( ) para fechar o diálogo Assembly Explode. @2011 JST/JOF
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Criar uma Vista Explodida: Resultado: Nota: As vistas explodidas são relacionadas e
guardadas em configurações. Apenas é possível ter uma vista explodida por configuração.
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Anular/Repor a Explosão de uma Vista Explodida: Anular a explosão de uma vista explodida: Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e selecionar Collapse no menu de atalho. Para repor a explosão de uma vista explodida:
Clicar com o botão direito do rato no botão do conjunto na árvore FeatureManager e selecionar Explode no menu de atalho, ou: 1. Mudar para o ConfigurationManager; 2. Abrir a configuração com a vista explodida; 3. Clicar no botão direito sobre a vista explodida e selecionar Explode no menu de atalho.
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