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Introdução ao SolidWorks (IV): Fundamentos para Desenhos (Vistas)
João Manuel R. S. Tavares Joaquim Oliveira Fonseca
Desenhos de Engenharia Basicamente os desenhos transmitem três
tipos de informação sobre os objectos representados: 1.
2.
3.
Forma – As vistas informam sobre a forma de um objecto; Tamanho – As dimensões (cotas) informam sobre o tamanho de um objecto, tolerâncias, etc.; Outras informações – Notas não gráficas que informam sobre o processo de fabrico (broquear, escarear, furar, pintar, esmerilar, tratamento, etc.).
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Exemplo de Desenho de Engenharia
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Regras Gerais de Desenho - Vistas As características do objecto em questão
determinam quais as vistas necessárias para a sua representação. Para um grande número de objectos apenas se necessitam de duas/três vistas, creteriosamente escolhidas, para os representar.
Por vezes são necessárias menos; Contudo, outras vezes são necessárias mais (conforme conceitos introduzidos em desenho Técnico).
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Vistas de Desenho Porque podem ser
necessárias três vistas?
As vistas de frente e de cima das duas peças representadas são idênticas. Uma vista de lado é necessária para representar a forma característica da peça em questão.
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(Método do 3º diedro)
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Vistas de Desenho: Quando Três é Insuficiente (utilização de Vista Auxiliar) As três vistas standard não descrevem
totalmente a peça apresentada (a zona oca da face inclinada não aparece definida). (Método do 3º diedro)
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Vistas de Desenho: Quando Três Vistas são Demais A vista da direita pode ser evitada. A
A
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Cotas Existem dois tipos de cotas:
Cotas (dimensões) de tamanho/forma; Cotas (dimensões) de localização/posição. Dimensões de tamanho
(Método do 3º diedro) @2009 JST/JOF
Dimensões de localização
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Regras Gerais de Desenho: Cotagem Para peças finas, as dimensões da forma
devem ser dadas na vista de frente (peça em perfil), e as outras dimensões na vista de cima. A
A
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Regras Gerais de Desenho: Cotagem As dimensões devem estar indicadas na vista
onde aparecem em verdadeira grandeza (de tamanho e de forma) e no modo mais legível; Deve-se utilizar as cotas de diâmetro para os círculos; Deve-se utilizar as cotas de raio para os A arcos.
A
(Disposição no método do 3º diedro) @2009 JST/JOF
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Regras Gerais de Desenho: Cotagem Evitar cotas desnecessárias. Se a peça for bem modelada, a inserção
automática das cotas, evita repetições.
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Regras Gerais de Desenho: Cotagem As linhas de cota devem estar afastadas das
linhas que definem a peça; As várias linhas de cotas devem estar espaçadas entre si; As dimensões e o estilo das linhas de indicação (leader lines), do texto e das setas devem ser consistentes em todo o desenho; Apenas devem aparecer as casas decimais necessárias ao processo de produção.
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Aparência do Desenho: Fraca
(Disposição no método do 3º diedro) @2009 JST/JOF
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Aparência do Desenho: Preferível
(Disposição no método do 3º diedro) @2009 JST/JOF
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O que ê um Modelo de Desenho? Um modelo de desenho (Drawing Template)
é a formatação base para a informação do desenho. Um modelo de desenho especifica:
Tamanho da folha (Sheet size); Orientação – ao baixo (Landscape) ou ao alto (Portrait); Formato da folha:
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Esquadria (Borders); Legenda (Title block); Lista de Nomenclatura (Data forms and tables). CFAC: Introdução ao SolidWorks (IV): Fundamentos para Desenhos (Vistas)
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Modelos de Desenho Disponíveis Modelo Standard (Standard SolidWorks
drawing template); Modelo do tutorial (Tutorial drawing template); Modelo do utilizador (Custom template); Sem modelo (No template).
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Utilizar um Modelo para um Desenho 1. Clicar no botão New da barra de ferramentas Standard; 2. Escolher o modelo pretendido (por exemplo o do
tutorial); 3. Duplo clique sobre o ícone de desenho.
New pré-visualização
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Exemplo de Modelo de Desenho
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Edit Sheet / Edit Sheet Format Edit Sheet (situação por omissão) É o modo a utilizar para realizar desenhos detalhados; Utilizado 99% das vezes; Adicionar ou modificar vistas; Adicionar ou modificar cotas; Adicionar ou modificar notas de texto. Edit Sheet Format (por activação) Modificar a legenda e os cabeçalhos de texto; Modificar a esquadria; Incorporar o logótipo da empresa; Adicionar texto standard que deve aparecer em todos os desenhos. @2009 JST/JOF
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Legenda Contém informação vital sobre o
componente/conjunto; Cada empresa pode ter uma versão única do legenda; A informação típica de uma legenda inclui:
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Editar a Legenda 1. Clicar na área gráfica no botão direito e
seleccionar Edit Sheet Format no menu de atalho.
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Editar a Legenda 2. Fazer Zoom na legenda.
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Editar a Legenda 3.
Duplo clique no botão esquerdo do rato sobre a nota "" e aparecerá o menu Note.
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Editar a Legenda 4. Digitar o nome na área de texto aberta. 5. Justificar o texto. 6. Seleccionar a fonte e a sua formatação,
clicando na área da Font. 7. Clicar no botão V ou fora da área do texto para validar as alterações.
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Editar a Legenda 8. Centrar o texto no seu espaço.
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Editar a Legenda Para alterar apenas o texto, sem mudar a
sua formatação, apenas clica-se duplamente sobre o texto da legenda e edita-se.
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Atribuir um Nome de um Componente O nome de um componente, ou conjunto,
visível no desenho altera-se sempre que se realiza um novo desenho; Não é muito eficiente ter de editar a folha e formatar a legenda sempre que se realiza um novo desenho; Seria interessante se a legenda fosse automaticamente preenchida com o nome do componente ou conjunto representado no desenho; Tal pode ser realizado! @2009 JST/JOF
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Atribuir um Nome de um Componente: 1. Clicar no botão Note
na barra/painel de ferramentas Annotate, ou clicar no menu Insert e seleccionar Note... no submenu Annotations. 2. Localizar caixa do texto. 3. Clicar no botão.
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Atribuir um Nome de um Componente: 4. Seleccionar SW-File Name da lista de
nomes de propriedades e activar a opção External model reference. 5. Clicar no botão OK para adicionar a propriedade.
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Atribuir um Nome de um Componente: 5. No diálogo Properties especificar outras
propriedades do texto como justificação ou fonte. 6. Clicar no botão OK para aplicar as alterações e fechar o diálogo. 7. Resultado: Nesta fase o bloco de título mostra o texto da propriedade. Contudo, quando a primeira vista for adicionada ao desenho, o texto altera-se para ficar igual ao nome do ficheiro do componente ou conjunto referenciado. @2009 JST/JOF
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Passar para o Modo Edit Sheet Clicar no botão direito na área gráfica e
seleccionar no menu de atalho Edit Sheet; Este é o modo a ser utilizado na fase de definição dos desenhos (edição da folha).
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Normas de Cotagem As normas de cotagem determinam o
grafismo da cotagem, como o estilo das setas e a posição do texto. O modelo de desenho do tutorial utiliza a norma ISO. Outras normas podem ser utilizadas no SolidWorks.
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Seleccionar a Norma de Cotagem: 1.
2.
3.
4.
5.
Clicar em Options no menu Tools; Clicar no separador Document Properties; Clicar na opção Drafting Standard; Seleccionar a norma pretendida da lista de normas disponíveis. Validar: OK @2009 JST/JOF
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Definir a Fonte para a Cotagem: 1. Clicar em Options 2.
3. 4. 5.
6.
no menu Tools; Clicar no separador Document Properties; Clicar na opção Anotations; Clicar no botão Font…; Seleccionar a fonte e a formatação pretendida e clicar no botão OK; Clicar no botão OK @2009 JST/JOF
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Gravar um Modelo de Desenho: 1. No menu File seleccionar Save As...; 2. Na lista Save as type: seleccionar Drawing
Template (o sistema “salta” automaticamente para a pasta dos modelos); 3. Clicar no botão para criar uma nova pasta;
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Gravar um Modelo de Desenho: 4. Dar um nome à nova pasta; 5. Seleccionar a nova pasta; 6. Atribuir um nome ao modelo; 7. Clicar no botão Save (os modelos de
desenho têm a extensão *.drwdot).
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Criar um Desenho – Procedimento Geral: 1. Abrir o componente ou o conjunto a 2. 3.
4. 5.
desenhar. Abrir um novo desenho com o tamanho de folha desejado. Adicionar as vistas; geralmente, três vistas standard , mais vistas espcificas tais como de detalhe, auxiliar ou secção (ou de corte). Realizar a cotagem e a sua formatação. Caso seja necessário, adicionar outras folhas de desenho, vistas e/ou notas.
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Criar três Vistas Standard: 1. Clicar no botão Standard 3 Views
da
barra/painel de ferramentas Drawing. 2. Seleccionar o componente/conjunto desejado no menu Window. 3. Clicar na área gráfica do componente/conjunto. 4. A janela do desenho reaparece com as três vistas standards do componente /conjunto seleccionado. Vista 1
Vista 3
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Trabalhar com Vistas de Desenho Para seleccionar uma vista, clicar na fronteira
da vista. A fronteira da vista será representada por um rectângulo a interrompido. As vistas 2 e 3 estão alinhadas com a vista 1. Arrastando a vista 1 (de frente), as vistas 2 (de cima) e 3 (da direita) movem-se de forma a permanecerem alinhadas com a vista 1. A vista 3 apenas pode ser arrastada para a esquerda ou para a direita. A vista 2 apenas pode ser arrastada para cima ou para baixo. @2009 JST/JOF
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Trabalhar com Vistas de Desenho Representação das arestas escondidas (Hidden line
representation): As
arestas escondidas geralmente são representadas nas vistas ortográficas a cinzento. Geralmente as arestas escondidas são removidas (Hidden Lines Removed) nas vistas isométricas. Representação das arestas de
tangência
(Tangent edge): Clicar
no botão direito no interior da fronteira da vista; Seleccionar no menu de atalho o submenu Tangent Edges e seleccionar a opção pretendida. @2009 JST/JOF
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Trabalhar com Vistas de Desenho c/ arestas invisíveis e arestas de tangência
c/ arestas invisíveis e sem arestas de tangência @2009 JST/JOF
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Cotagem de Desenhos As dimensões (cotas) utilizadas para criar o
componente/conjunto podem ser importadas para o desenho. As cotas podem ser adicionadas manualmente utilizando a ferramenta de cotagem . Associação:
Alterando os valores das cotas importadas o componente/conjunto é alterado. Não é possível alterar no modelo, os valores das cotas inseridas manualmente.
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Importar as Cotas para um Desenho: 1. Clicar no botão Model Items na
barra/painel de ferramentas Annotation, ou seleccionar Model Items no menu Insert; 2. Activar as opções Dimensions que se pretendem; 3. Activar a opção Import items into all views; 4. Clicar no botão OK.
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Manipular Cotas Mover cotas: Clicar no texto; Arrastar o texto para a posição desejada; Para mover a cota para uma vista diferente, carregar na tecla Shift enquanto se arrasta a cota pretendida. Apagar cotas: Clicar no texto e carregar na tecla Delete. Inverter as setas: Clicar no texto; Aparecem pontos “cyan” nas setas das cotas; Clicar num ponto para inverter o sentido da setas. @2009 JST/JOF
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Finalizar o Desenho Posicionar as
vistas. Arranjar as cotas arrastando-as para as zonas adequadas. Remover as arestas escondidas e as linhas de tangência. @2009 JST/JOF
(Método do 3º diedro)
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Associação Alterando uma dimensão no
desenho associada, modifica-se o modelo:
Duplo clique sobre o texto da cota; Digitar o novo valor; Reconstruir (Rebuild) o modelo.
Abrindo o componente, este
reflecte o novo valor especificado. Abrindo o conjunto, este também reflecte o novo valor especificado.
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Desenhos com Múltiplas Folhas Os desenhos podem conter mais do que uma
folha de desenho. Para inserir uma nova folha, seleccionar Sheet ... no menu Insert.
Selecção da folha activa
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Model Views Uma Model view (“vista de modelo
nomeada”) representa o componente ou conjunto segundo uma orientação específica. Exemplos de Model views são:
Vistas standards tais como de frente (Front), de cima (Top) ou isométrica (Isometric). Uma vista segundo uma orientação definida pelo utilizador no componente ou conjunto. A vista actual de um componente ou conjunto.
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Inserir uma Model View: 1. Clicar no botão Model View
, ou seleccionar no menu Insert o submenu Drawing View e depois a opção Model View; 2. Clicar no interior da fronteira de uma vista existente.
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Importante: Não clicar directamente num dos componentes de um conjunto. Pois tal acção, criaria uma model view desse componente específico.
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Inserir uma Named View: 3. Uma lista de Model views
aparece na janela do PropertyManager. Seleccionar a vista pretendida. 4. Localizar a vista na zona pretendida da folha.
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Inserir uma Named View: Vista isométrica adicionada ao desenho
(Método do 3º diedro)
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Vistas Especiais – Vista de Detalhe 1. 2.
3. 4.
5.
Utilizadas para representar de forma ampliada a vista de um pormenor. Clicar no botão , ou no menu Insert seleccionar o submenu Drawing View e seguidamente Detail; Esboçar um círculo na vista original (vista fonte); Posicionar a vista no desenho; Editar a etiqueta (label) para alterar a escala; Importar as cotas (Método do 3º diedro) ou arrastá-las para a nova vista.
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Vistas Especiais – Vista em Corte Utilizadas para representar aspectos interiores 1.
2. 3. 4. 5.
de um objecto. Clicar no botão , ou no menu Insert seleccionar o submenu Drawing View e seguidamente Section; Esboçar a linha (se tiver várias linhas, esboçar antes) de corte na vista original (vista fonte); Posicionar a vista no desenho; A secção é automaticamente tracejada; Para inverter as setas de orientação da secção, dar um duplo clique sobre a linha de secção.
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Vistas Especiais – Vista em Corte
(Método do 3º diedro) @2009 JST/JOF
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Projecção segundo o Método do 1º Diedro ou segundo o Método do 3º Diedro Por omissão, no SolidWorks o tipo de
projecção utilizado é segundo o método do 3º Diedro. Tal pode ser alterado: 1. Clicar
no botão direito do rato numa zona vazia da folha de desenho; 2. Seleccionar Properties... no menu de atalho; 3. Seleccionar o tipo de projecção pretendido; 4. Clicar no botão OK. @2009 JST/JOF
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