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Projeto Futweb: Mmo Game De Futebol-v1

FutWeb: MMO game de futebol Visite o site:www.futweb.com.br , e aprenda mais sobre o produto Durante a visita, Informe seu email para receber novidades sobre o FutWeb, participar do beta e saber quando você poderá jogar. Seja um dos 5.000 primeiros e você também ganhará um bônus exclusivo quando o FutWeb for ao ar. Faça parte de um mundo virtual de futebol onde você montará e controlará o seu próprio time em partidas e campeonatos nesse...

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Projeto FutWeb concebido pela Olympya Software e submetido e aprovado no edital FINEP Subvenção 2009 - Visite o site: www.futweb.com.br Aprenda mais sobre o produto, informe seu email para receber novidades sobre o FutWeb e saber quando você poderá jogar. Seja um dos 5.000 primeiros e você também ganhará um bônus exclusivo quando o FutWeb for ao ar. Autor: Paulo Mattos com mestrado em computação gráfica na PUC-Rio. Fundador e Diretor técnico da Olympya Software - http://www.olympya.com que é representante no Brasil da: http://www.fogcreek.com.br cujo principal produto é o FogBugz Um software web para gerencia de projetos e outras funcionalidades. Aproveite a promoção grátis para projetos aprovados pela Finep, para estudantes e micro empresas Use, gratuitamente, acessando: http://try.fogbugz.com Sumário do projeto FutWeb O projeto FutWeb envolve o desenvolvimento e distribuição de um game online inovador de futebol baseado no paradigma software-como-serviço. . Cada usuário assume simultaneamente os múltiplos papéis de cartola, técnico e capitão de um time virtual de futebol. O produto foi concebido com suporte nativo para múltiplos idiomas, visando fomentar uma comunidade mundial de usuários. O serviço de Cloud Computing viabiliza e otimiza a distribuição digital do game em escala global a custos compatíveis com pequenas empresas. Descrição do Projeto O projeto FutWeb envolve o desenvolvimento e distribuição de um game online massivo de futebol baseado no paradigma contemporâneo softwarecomo-serviço. O produto será distribuído digitalmente e compatível com as plataformas Windows, Mac e Linux. O produto foi concebido com suporte nativo para múltiplos idiomas, visando assim capitalizar oportunidades no mercado mundial. Uma estratégia de marketing inovadora, contendo elementos sociais de inclusão digital, tornam sua execução compatíveis com as limitações inerentes de uma pequena empresa. O game, inspirado no esporte mais popular do Brasil e do mundo, permitirá que cada usuário assuma os múltiplos papéis de cartola, técnico e capitão de um time virtual de futebol. Partidas em tempo real serão disputadas entre os membros da comunidade. O acesso ao game será controlado através de uma baixa mensalidade (R$ 10/mês). O design do game inclui elementos táticos inspirados nos gêneros real-time strategy (RTS) e roleplaying game (RPG), oferecendo uma experiência que transcende o gênero esportivo tradicional. Talcombinação é inédita na indústria de games, contrastando visivelmente com a abordagem adotada por títulos mais conhecidos (ex., FIFA Soccer, Winning Eleven, Championship Manager, etc). Em particular, a profundidade tática é garantida pelo modelo formal para simulação de partidas de futebol, desenvolvido em parceria com IMPA e USP e suportado por bolsas CNPq. Este modelo é baseado num sistema dinâmico estocástico capaz de simular inúmeros detalhes presentes em partidas reais de futebol, incluindo a dinâmica dos corpos físicos envolvidos (ex., bola, jogador, etc). Um sistema de controle acoplado ao modelo permite interferências táticas na simulação de forma controlada, robusta e em tempo real. A estratégia de distribuição global do game via softwarecomo-serviço é viabilizada pela crescente oferta de fornecedores de Cloud Computing. Tal modelo permite construir um data center virtual de modo incremental e com baixíssimos custos iniciais. Em especial, permite trocar despesas de capital por despesas de custeio, tornando o custo da operação diretamente proporcional ao seu sucesso. (Mais concretamente, o plano corrente do projeto é utilizar a empresa Amazon como prestadora do serviço de Cloud Computing. No entanto, empresas como Google, Microsoft, IBM, entre outras, também já oferecemserviços similares.) FutWeb: MMO - game online massivo de futebol Visite o site: www.futweb.com.br Aprenda mais sobre o produto , informe seu email para receber novidades sobre o FutWeb e saber quando você poderá jogar. Seja um dos 5.000 primeiros e você também ganhará um bônus exclusivo quando o FutWeb for ao ar. Faça parte de um mundo virtual de futebol onde você montará e controlará o seu próprio time em partidas e campeonatos nesse competitivo game MMO. Veja mais informações em: http://www.azdoctips.com/doc/44456174/FutWeb-MMO-game-online-de-futebol Saiba mais sobre a empresa por trás do FutWeb visitando: www.olympya.com Se você é interessado em games e ou gerencia de projetos, veja o making of do Brasilia Tropicalis no e, outros artigos a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.azdoctips.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software A Olympya Software é também representante exclusiva no Brasil e Portugal da FogCreek, http://www.fogcreek.com.br empresa fundada pelo Joel Spolsky Você pode usar gratuitamente por 45 dias o produto FogBugz, totalmente web,para gerencia de projetos e outras funcionalidades, visitando: http://try.fogbugz.com Para treinamento em como fazer melhores softwares você pode aprender mais sobre, outro produto da FogCreek, já lançado em Português: http://www.azdoctips.com/doc/29112680/Make-Better-Software-V1