Transcript
CADdy Comandos
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Arquivo
Os comandos que são importantes para o uso do CADdy ++ ET, são ilustrados
nesta seção. Todos os comandos podem ser achados selecionando ARQUIVO na
barra de menus.
Parâmetros de sistema
ARQUIVO – Parâmetros de sistema
Os parâmetros para executar o CADdy ++ ET podem ser encontrados nos
parâmetros de sistema.
Pasta padrão para o projeto: defina onde o arquivo do projeto será salvo.
Pasta para modelos: defina onde o modelo padrão pode ser achado.
Pasta para bancos de dados de símbolos: define onde os bancos de dados de
símbolos podem ser encontrados.
SUGESTÃO 1: Se possível, você deveria pôr as pastas do sistema em uma
cadeia central que permite outros autores a compartilhar o projeto,
modelos e símbolos com você.
SUGESTÃO 2: Com o botão, você pode selecionar a pasta de papéis
diretamente.
O exemplo seguinte ilustra como escolher a pasta, projeto. Note que a pasta
tem que estar aberta para ser registrada corretamente.
CERTO:
Certo: Os
diretório "Projects" esta aberto.
ERRADO:
Errado: O
diretório "CADdy" está aberto.
Arquivar Projeto
ARQUIVO – Arquivar Projeto
Esta função arquiva um projeto do CADdy++.
Projetos arquivados são comprimidos e adquirem uma nova extensão (*.cpa) e
são gravados na mesma pasta do projeto original.
Guia rápido
1. Projetos abertos tem que ser fechados.
2. Selecione o comando "Arquivar Projeto".
3. Escolha o projeto que você deseja arquivar.
4. O projeto é comprimido e arquivado.
Reativar Projeto Arquivado
ARQUIVO – Reativar Projeto Arquivado
Esta função reativa um projeto do CADdy++, que foi arquivado com a função
"Arquivar Projeto".
Projetos arquivados do CADdy++ são arquivos comprimidos, e precisam ser
descompactados antes de ser usados. O projeto arquivado possui a extensão
(*.cpa) e é gravado na mesma pasta do projeto original.
Guia rápido
1. Projetos abertos tem que ser fechados.
2. Selecione o comando "Reativar Projeto Arquivado".
3. Escolha o projeto que você deseja reativar.
4. O projeto é descompactado e reativado.
Comprimir projeto
ARQUIVO – Comprimir Projeto
Todos os dados no CADdy ++ ET estão armazenados em "Windows Compound
Files", em um banco de dados do Microsoft Access ®. Enquanto trabalhamos
com CADdy ++ ET os arquivos se expandem.
Esta função comprime os arquivos contém o projeto.
Projeto Novo
ARQUIVO – Projeto Novo
CTRL + N
É onde você pode criar novo Projeto.
CADdy ++ ET pode manusear documentos do Windows ActiveX. Isto lhe permite
editar diretamente documentos do Word® e Excel® e outros formatos que
suportem a tecnologia do ActiveX.
O ActiveX permite a aplicação de todos os ícones e menus que estão
associados com o programa ativo.
Se outros programas podem funcionar com o ActiveX, eles são adicionados
automaticamente ao Windows quando instados. O CADdy ++ ET tem esta técnica.
O projeto é salvo no formato "Windows Compound Files", que pode conter
vários arquivos. Assim é possível salvar e processar todos os dados de seu
projeto em uma unidade.
Se você deseja ver os conteúdos do arquivo, você pode usar o CADdy ++ ET,
ou Windows2000®.
EXEMPLO: Para a documentação de um projeto, você tem que entregar um
diagrama de circuito, desenhos, descrições, cálculos, e uma variedade de
gráficos.
O conteúdo do projeto poderia ser este:
Diagramas de Circuito do CADdy++® Basic
Desenhos do AutoCAD®
Descrição do MS Word®
Cálculos do MS Excel®
Gráficos do CorelDraw®
No mesmo projeto e arqiuvo!
Você pode usar até 255 caracteres no nome do projeto, use um nome
descritivo.
Quando você der para o projeto um nome, por favor, selecione um modelo de
projeto novo no qual ele devera ser baseado.
Um modelo é o mesmo que um projeto e contém todas as informações necessária
por ex. folhas, inclusive diagramas de circuito padrões e mais.
SUGESTÃO 1: Você pode criar seus próprios modelos, no menu "Arquivo"
selecione "Salvar Como" e em seguida "Modelo para projeto".
Nova Página
ARQUIVO – NOVO – PÁGINA
ALT + N
Este comando é usado para criar uma página nova.
Você pode criar uma página nova clicando o botão direito do mouse na pasta
principal.
SUGESTÃO: Você pode usar um índice para definir uma página, por exemplo "
2A ", 2B ", 2ABC " etc. Por favor note, que só no máximo 5 caracteres podem
ser usados.
Abrir Projeto
ARQUIVO – ABRIR – PROJETO
CTRL + O
Este comando é usado para abrir um projeto existente.
SUGESTÃO: Os projetos do CADdy++ são salvos em seu disco rígido com a
extensão .CPJ
Abrir Página
ARQUIVO – ABRIR – PÁGINA ALT + O
Este comando é usado para abrir uma página existente em seu projeto.
SUGESTÃO 1: É uma boa idéia para adquirir uma visão geral do projeto, de
forma que você pode ver todas as páginas disponíveis no projeto
imediatamente.
Exemplo:
Neste exemplo, podem ser vistas quais as páginas estão disponíveis, 1, 2 e
2A.
Click duplo para abrir as páginas!
SUGESTÃO 2: Standard: Você pode marcar uma página, manter a tecla CTRL
pressionada e arrastar uma cópia dela para outra pagina no projeto ou para
uma nova pagina em outro projeto.
Abrir Página Modelo
ARQUIVO – ABRIR – PÁGINA MODELO
Este comando é usado para abrir um modelo de página que foi salvo como
comando Modelo de página.
Leia mais sobre:
Modelos no capítulo K.
Abrir AutoCAD DXF / DWG
ARQUIVO – ABRIR – AUTOCAD DXF/DWG
Este comando é usado para importar arquivos DXF e DWG do AutoCAD para o
CADdy++ ET.
Abrir desenho do CADdy
ARQUIVO – ABRIR – DESENHO CADDY
Este comando importa e traduz desenhos do CADdy para o CADdy ++ ET. Este
comando é essencial para que você possa continuar trabalhando com desenhos
do CADdy no CADdy++ ET.
A lógica é transferida do CADdy para o CADdy ++ ET e nenhum dado é
perdido.
Guia rápido:
1. Crie um projeto novo e crie uma página fictícia, (ex. página 9999).
2. Tenha certeza que a pasta "CADdy A-símbol" aponte para os velhos "A-
símbols".
3. Você pode somar pastas de símbolos adicionais para o anterior.
4. Clique no botão "Drawing/project" e selecione o artigo que você quer
importar.
SUGESTÃO 1: Você pode escolher importar um ou mais desenhos um de cada vez
(*.PIC), ou selecionar um projeto de cada vez (* .PRJ).
5. Clique em OK para começar a importação.
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NOTA: 1. Se possível, tente importar projetos velhos em seqüência para
evitar confusão.
2. Tenha cuidado para não carregar um projeto CADdy em outro projeto
aberto.
3. Tenha certeza que o número da página do CADdy e do CADdy ++ ET
não sejam iguais. Se eles são iguais, o CADdy ++ ET sobrescrevera a
nova pagina com a página importada do CADdy.
Fechar Projeto
ARQUIVO – FECHAR – PROJETO
Este comando é usado para fechar projeto ativo.
SUGESTÃO 1: Todos os projetos abertos serão fechados quando você sair do
CADdy++ ET.
Leia mais "Fechar Página".
Fechar a Página
ARQUIVO – FECHAR – PÁGINA
Este Comando é usado para fechar uma página em seu projeto.
SALVAR
ARQUIVO – SALVAR
CTRL + S
Este comando é usado para salvar o projeto ativo, com o nome atual.
Projeto (Salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO – PROJETO
Este Comando é usado para salvar o projeto ativo, com outro nome.
Isto permite fazer uma copia do projeto existente e por este meio criar uma
área de trabalho nova.
Modelo Para Projetos (Salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO – MODELO PARA PROJETOS
Este Comando é usado para criar um novo modelo de projeto.
Um modelo é igual a um projeto e contém todas as indicações necessárias
inclusive diagramas de circuito.
Uma seleção de modelos pode ser escolhida, quando você criar um novo
projeto.
Leia mais sobre:
Modelos no capítulo K.
Projeto em AutoCAD DXF/DWG (Salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO –PROJETO EM AutoCAD DXF/DWG
Este Comando é usado para salvar um projeto no formato do AutoCAD ® DXF e
DWG em versões diferentes.
Guia Rápido:
1. Escolha qual versão do AutoCAD você quer salvar (14-13-11-10-9-2.6-2.5).
2. Decida em que tipo de arquivo deve ser salvo o projeto:
a) AutoCAD DWG
b) AutoCAD DXF
c) AutoCAD binário de DXF
3. Digite o nome do arquivo que você quer salvar.
4. Clique salvar.
Página (salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO – PÁGINA
Este comando é usado para salvar a página atual como uma página nova em seu
projeto.
Página Modelo (Salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO - PÁGINA MODELO
Este comando é usado para salvar seu desenho ativo como um modelo. O modelo
pode ser depois carregado usando o comando "Abrir página modelo".
O modelo pode ser carregado quando você criar um projeto novo.
Leia mais sobre:
Modelos no capítulo K.
Enhanced Metafile (Salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO – Enhanced Metafile (*.emf).
Este comando salva uma página como um Enhanced Metafile (EMF) do Windows.
Este formato é o mesmo usado pelo Windows na área de transferência.
SUGESTÃO 1: Este comando lhe permite enviar desenhos com o formato EMF. Os
formatos EMF podem ser lidos pela maioria dos programas gráficos. Observe
que a lógica não é transferida.
AutoCAD DXF/DWG (salvar como…)
ARQUIVO – SALVAR COMO – AUTOCAD DXF/DWG
Este comando é usado para salvar a página ativa em AutoCAD® DXF ou DWG, em
diferentes versões.
Guia rápido:
1. Escolha qual versão do AutoCAD você quer salvar(14-13-11-10-9-2.6-2.5).
2. Decida em qual tipo de arquivo deve ser salvo:
a) AutoCAD DWG
b) AutoCAD DXF
c) AutoCAD DXF binário
3. Digite o nome do arquivo em que você quer salvar.
4. Aperte salvar.
Apagar Página
ARQUIVO – APAGAR PÁGINA
Este comando é usado para apagar a página ativa.
SUGESTÃO 1: Você pode apontar à página na pasta, apertar o botão direito do
mouse e escolha APAGAR PÁGINA .
.
Próxima Página
ARQUIVO – PRÓXIMA PÁGINA PAGE DOWN
Este comando é usado para ir para a próxima página em um projeto (só na
janela ativa).
Página Anterior
ARQUIVO – PÁGINA ANTERIOR PAGE UP
Este comando é usado para voltar à página posterior em um projeto (só na
janela ativa).
Informações sobre o projeto
ARQUIVO–INFORMAÇÃO – PROJETO
Este comando apresenta informação sobre o projeto em geral.
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NOTE: Você tem que selecionar o projeto na barra de projeto antes de ativar
este comando.
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Por exemplo, esta poderia ser a informação relativa ao nome do cliente,
título do projeto, ou informação relativa ao projeto inteiro.
Quando você digita dados em um lugar ou em uma área do CADdy ++ ET, a
informação é automaticamente escrita em seus desenhos como texto.
A Informação é escrita pelo CADdy ++ ET nos desenhos e no banco de dados.
Economia: Isto lhe permite corrigir informação diretamente no banco de
dados, e o CADdy ++ ET corrige automaticamente o desenho ao mesmo tempo.
Informações sobre a página
ARQUIVO–INFORMAÇÃO–PÁGINA
Este comando mostra as informações referentes à página ativa:
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NOTA: Você tem que selecionar a página desejada na barra de projeto
antes de ativar esta função.
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Função (=) Função comum para todos os objetos na folha.
Se você cria uma folha com uma função comum nova, você pode
reajustar o número de folha (se desejar). Então o sistema opera
com grupos de diagramas de circuito:
Localização (+) Localização comum (+) para todos os objetos na
folha.
Página: Número de Página. Se o número de página é alterado, a página é
automaticamente movida no projeto.
Índice: Suplemento opcional do número de página – p.e. "A".
Created date: Data da criação do desenho. O CADdy ++ ET
automaticamente muda a data , mas isto pode ser
mudado manualmente.
Criado por: Espaço Opcional para nome, iniciais etc.
Descrição linha 01... 08: Pode ser usado para descrever páginas.
PROPRIEDADES – DIAGRAMAS
ARQUIVO – PROPRIEDADES – DIAGRAMAS
Este comando é usado para definir várias propriedades para os diagramas dos
circuitos elétricos.
Modelo de Desenhos: Estados em que os modelos novos de diagramas de
circuito deveram ser baseados.
Descrições: Aqui você pode definir quais abreviações serão usadas pelo
CADdy ++ ET para definir os títulos das referências.
Numeração de componentes: O CADdy ++ ET possibilita as seguintes
numeração dos componentes:
LIVRE Você pode decidir o número do objeto.
Código/numero Letra do Código (classificação) de acordo com
IEC
61346-2 + número de série.
Por exemplo: K34 ": Componente (K) +".
Número (34).
NOTA: Este é o modo correto de somar referência para objetos, de
acordo com IEC, 61346.
Página/código/numero Número da página + letra de Código
(classificação)
de acordo com IEC 61346-2 + número de série.
Por exemplo: 11K2 ": página (11) +
rele(componente) (K) + número (2). O número de
série começa desde o princípio em toda a nova
página.
Página/código/coluna Número página + código de letra (classificação)
de acordo com EN
61346-2 + coluna.
Por exemplo: 12K5 ": folha (12) + rele (K) +
caminho (5). Neste caso, o elemento pode ser
achado na folha 12 e coluna 5.
NOTA: Se você coloca vários elementos idênticos em um
mesmo caminho, eles receberão consecutivamente um
numero e um sub-numero. Por exemplo, se há vários
interruptores de circuito – teríamos 13Q4.1.
Todos os códigos de letras para objeto elétricos podem ser encontrados no
capítulo H relativo a Códigos de letras.
Parâmetros de textos gerados automaticamente: definem o tamanho da fonte,
de todas as referências cruzadas em um projeto.
Economia: Função(=)/Localização(+): define o projeto para trabalhar com a
Função (=) e Localização (+) de acordo com IEC 61346-1.
Consulte o capítulo H.
Economia: Use espelho de Contato: definir o projeto para trabalhar com
espelhos de contato como referência para a bobina do contator.
Propriedades da Página
ARQUIVO – PROPRIEDADES – PÁGINA
Este comando é usado para fixar propriedades para a página ativa:
(*) Número de colunas no desenho: Define o numero
de colunas do desenho.
(*) Número da primeira coluna (0 ou 1): Define como 0
ou 1 a primeira coluna do
desenho.
Posição da primeira linha de potencial superior: Distancia em mm da
primeira linha de potencial
superior ao canto inferior
esquerdo.
Posição da primeira linha de potencial inferior Distancia em mm da
primeira linha de potencial
inferior ao canto inferior
esquerdo
(*) Margem do potencial a direita Margem
em mm antes do começo do
potencial.
(*) Margem do potencial a esquerda Margem em mm depois do
potencial.
(*) Margem da coluna esquerda: Margem antes da coluna
mais a esquerda.
(*) Margem da coluna direita: Margem após a
coluna mais a direita.
Distancia da linha de potencial inferior Distancia em mm da
linha de
para o espelho de contatos: potencial inferior para o espelho de contatos
(* ) X- tamanho do Desenho: X (mm) (420 mm
é formato A3)
(*) Y – tamanho do Desenho: Y (mm) (297 mm
é formato A3)
Valor do grid em X: Grid de 5mm é recomendado.
Valor do grid em Y: Grid de 5mm é recomendado
.
(*) NOTA:
Os valores declarados são usados pelo CADdy ++ ET para calcular em qual
coluna os elementos são colocados, de forma que eles posam ser nomeados
automaticamente. Então, é essencial que estes valores estejam corretos.
Regenerar banco de dados
ARQUIVO – REGENERAR BANCO DE DADOS
Todos os dados do CADdy ++ ET então armazenados no formato "Windows
Compound Files" como um banco de dados do Microsoft Access ®.
Ocasionalmente os dados do banco de dados ficam fora de sincronia com o
conteúdo do desenho.
Este comando atualiza o conteúdo do banco de dados do Microsoft Access ®.
Configurar impressão
ARQUIVO – CONFIGURAR IMPRESÃO
Este comando é usado para mudar as configurações da impressão (Padrão
Windows).
Você também é capaz de escolher outra impressora com este comando.
Imprimir
ARQUIVO – IMPRIMIR CTRL + P
Este comando é usado para imprimir a página ativa, uma seleção de páginas,
ou o projeto inteiro. A caixa de dialogo aparece a baixo:
IMPRIMIR EXTENSÃO
SELEÇÃO: Oferece a você um índice para seu projeto. Você pode usar o padrão
do windows:
SHIFT - de página - para página
CTRL -certas páginas
CTRL + A -todas as páginas
ESCALA
Na escala 0:0 do CADdy ++ ET calcula a variação, de forma que uma folha A3
pode ser impressa como uma folha A4 etc.
É possível para você definir a escala manualmente. Desenhando por exemplo =
"1" e imprimindo = "2" reduzindo assim o tamanho do desenho para 50% (a
escala é 1:2).
IMPRIMIR EM CORES
Este comando só poderá ser usado, se você tiver uma impressora colorida.
Este comando não deverá ser usado, se você tiver uma impressora que imprima
em tons de cinza, Porque as cores serão impressas em cinza.
SUGESTÃO 1: Se você não está satisfeito com a impressão, você pode mudar as
configurações nas propriedades de Impressão.
Imprimir Cristal Report
ARQUIVO – IMPRIMIR CRISTAL REPORT
Este comando é usado para imprimir dados que pertencem ao projeto em um
especial cristal report.
Importar símbolos do CADdy
ARQUIVO – IMPORTAR – SÍMBOLOS CADDY
Este comando é usado para importar B-simbols do CADdy para uma nova
biblioteca de símbolo no CADdy ++ ET.
Exemplo:
Guia rápido:
1.) Declare a pasta que contém o A-símbols do CADdy. Tenha certeza que a
pasta com o " CADdy A-símbols " esta correta.
2.) Você pode adicionar uma pastas de símbolo para o anterior.
3.) Clique o botão e indique o que importar.
4.) Clique o botão e indique, para qual biblioteca de símbolos que
você deseja importar.
5.) Clique "iniciar"
CADdy ++ ET agora fará a importação dos B-simbols.
Sugestão 1: Enquanto importar, você poderá receber uma mensagem dizendo que
o CADdy ++ ET não pode achar, um A-simbol dentro do B-simbol especificado.
Isto pode indicar que ele não existe, mais provavelmente problema é que
você não adicionou uma pasta para os A-símbols.
Investigue esta possibilidade!
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NOTE: Você não pode importar símbolos para bancos de dados
providos por CADdy ++ ET(ex. EN60617,
Siemens etc.) devido a conflitos com atualizações.
Sugestão 2: A importação de símbolos só é possível para seu próprio
banco de dados de símbolos. Você pode criar um banco de dados
exclusivo para este propósito.
Um banco de dados de símbolo novo pode ser criado clicando o
botão direito do mouse na área de símbolo e então selecionar
novo diretório de símbolos.
Lista dos Projetos Anteriores
ARQUIVO–< nome do projeto >
Os projetos anteriores podem ser vistos aqui.
Duplo click em um projeto para abrir.
Sair
ARQUIVO–SAIR ALT + F4
Este comando termina ou fecha o CADdy ++ ET.
Quando este comando é escolhido, CADdy ++ ET pergunta, se você quer salvar
o projeto.
Janela
Os comandos que são importantes quando trabalhamos com o janelas são
ilustrados na seção seguinte. Todos os comandos podem ser achados
selecionando JANELA da barra de menus.
Cascata
JANELA–CASCATA
Este comando reorganiza os desenhos (as janelas) em cascata.
As janelas também podem ser organizadas como lado a lado.
Lado a Lado
JANELA – LADO A LADO
Este comando mostra os desenhos organizados lado a lado.
Os desenhos (as janelas) também podem ser mostrados em cascata.
SUGESTÃO 1: usando este comando, você pode ver facilmente quais desenhos
estão ativos.
Decida com qual desenho você quer trabalhar, e então de um duplo click na
barra superior da janela.
Editar
A seguir, descrições dos comandos do menu editar da barra de menus.
Desfazer
EDITAR–DESFAZER CTRL +
Z
Este comando é usado para desfazer ou inverter as ultimas ações.
Refazer
EDITAR – REFAZER
CTRL + Y
Este comando é usado para fazer novamente ou repetir as últimas ações.
RECORTAR
EDITAR – RACORTAR CTRL + X
Este comando é usado para mover o elemento de um lugar para outro dentro do
desenho ou para outro desenho.
Guia rápido:
1. Selecione o elemento(s), que você quer mover ou cortar. Selecione o
comando RECORTAR.
2. Ache o lugar onde você quer inserir o(s) elemento(s). Selecione COLAR
para inserir o elemento. Você pode colar os elementos em lugares diferentes
ou para outro desenho.
Leia mais Sobre:
Copiar na página E-23
Colar na página E-23
Selecionar na página E-26
Copiar
EDITE–COPIAR CTRL + C
Este comando é usado para copiar elementos de um lugar para outro ou para
outro desenho.
Guia rápido:
1. Selecione o(s) elemento(s), que você quer copiar. Selecione o comando
copiar.
2. Ache o lugar onde você quer inserir o elemento. Selecione a COLAR para
inserir o elemento.
Você pode colar os elementos repetidamente em lugares diferentes ou para
outros desenhos.
Leia mais Sobre:
Recortar na página E-22
Colar na página E-23
Selecionar na página E-26
Colar
EDITAR – COLAR CTRL + V
Este comando é usado para colar elementos para um desenho selecionado, o
que anteriormente foi recortado ou copiado para a área de transferência.
Guia rápido:
1. Selecione a página onde os conteúdos da área de transferência serão
colados.
2. Selecione COLAR ou aperte CTRL+V
3. Aperte o botão esquerdo do mouse e "arraste" o conteúdo para posição.
4. "Coloque" os elementos de desenho no lugar desejado na folha.
Você pode colar o conteúdo em qualquer pagina do projeto mesmo que ela não
esteja aberta.
Leia mais Sobre:
Recortar na página E – 22.
Copiar na pagina E – 23.
Selecionar na pagina E – 26.
Inserir Objeto Bitmap
EDITAR – INSER OBJETO DE BITMAP
Este comando é usado para inserir objetos de bitmap com a extensão .JPG -
.BMP e - .PCX em seu desenho.
Inserir Novo Objeto do OLE
EDITAR – INSERIR NOVO OBJETO OLE
Este comando é usado para inserir objetos OLE em seus desenhos do CADdy ++
ET.
Objetos OLE são documentos como desenhos, quadros, cartas, etc. de outro
programas do windows.
Você pode colar objetos OLE como uma cópia dos documentos existentes, ou
como um link para o documento. Se você cria um vínculo para o documento,
este documento sempre será atualizado.
A lista na caixa de diálogo informa quais objetos podem ser colados no
desenho.
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NOTA: Uma quantia grande de RAM é exigida para utilizar este comando. É
recomendado usar a opção "exibir como ícone" na caixa de diálogo.
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SUGESTÃO 1: Você pode colar desenhos do CADdy ++ ET como objetos OLE em
outros programas do Windows, se eles suportarem esta técnica.
SUGESTÃO 2: Você também pode colar fotografias de interruptor elétricas,
etc. que pode ser parte da documentação do projeto. Neste caso,
é necessário ter uma máquina fotográfica digital.
Links
EDITAR – LINKS
Com esta função você pode editar os links de cada objeto em seu projeto.
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NOTA: Objetos devem estar unidos aos respectivos arquivos – caso contrário
eles não aparecem na lista.
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Selecionar
EDITAR – SELECIONAR GRUPO/JANELA F5
Este comando é usado para selecionar um elemento, uma janela, ou um símbolo
de cada vez.
Os elementos escolhidos são destacados com a cor vermelha na tela.
Em geral
O CADdy ++ ET opera com um método chamado seleção - ação. Isto significa
que você tem primeiro para escolher o elemento que você quer processar.
Segundo você tem que escolher como você quer processar o elemento.
Para poder copiar, recortar ou mover elementos, o comando respectivo deve
ser selecionado inicialmente.
ELEMENTO
Os elementos em CADdy ++ ET são letras, linhas, círculos, símbolos, etc.
Você pode escolher processar separadamente ou junto os elementos.
Com um pouco de prática, você aprende as diferentes rotinas, como
selecionar vários elementos, depressa simultaneamente, rejeitando os
elementos que não serão processados depois disso. Este exercício é
altamente recomendado, pois ilustra o funcionamento dos comandos do CADdy
++ ET.
INDIQUE 1: Se você quer selecionar mais de um elemento com este comando,
aperte e segure a tecla SHIFT, então selecione os próximos
elementos (comando do Windows).
INDIQUE 2: Se você deseja rejeitar os elementos com este comando, aperte e
segure SHIFT e então, rejeite os elementos escolhidos.
Leia mais Sobre:
Recortar na Página E-22
Copiar na Página E-23
Colar na Página E-23
Selecionar Tudo Página E-27
Não selecionar Tudo Página E-27.
Selecionar Tudo
EDITAR – SELECIONAR TUDO CTRL + A
Este comando é usado para selecionar todos elementos de um desenho.
Leia mais Sobre:
Recortar na página E - 22
Copiar na página E - 22
Colar na página E - 22
Selecionar na página E - 26
Não selecionar Tudo na página E - 27
Não selecionar Tudo
EDITAR – NÃO SELECIONAR TUDO
Este comando é usado para não selecionar todos os elementos que foram
escolhidos.
Leia mais Sobre:
Recortar na página E - 22
Copiar na página E - 22
Colar na página E - 22
Selecionar na página E - 26
Selecionar Tudo na página E - 27
Mover Seleção
EDITE – MOVER SELEÇÃO
Este comando é usado para mover elementos selecionados.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer mover.
2. Selecione o comando.
3. Escolha um ponto fixo para assegurar uma orientação. Aperte o botão
esquerdo do mouse.
3. "Arraste" os elementos para o destino desejado. Aperte o botão esquerdo
do mouse novamente.
Enquanto você está movendo os elementos aperte os botões "+", "- ", "*" e
"/" para mudar a forma e a posição.
Note que o CADdy ++ ET abre os devidos fios elétricos automaticamente
enquanto os símbolos são movidos.
Girar Seleção
EDITAR – GIRAR SELEÇÃO
Este comando é usado para girar os elementos selecionados.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer girar.
2. Aperte o comando.
3. Indique o primeiro ponto de orientação.
4. Indique o segundo ponto de orientação.
5. Os elementos podem ser girados movendo o mouse.
6. Aperte o botão esquerdo do mouse, para rotacionar.
Escalar Seleção
EDITAR – ESCALR SELEÇÃO
Este comando é usado para selecionar a escala de um elemento escolhido.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer escalar.
2. Selecione o comando.
3. Escolha um ponto de orientação.
4. Mude a escala movendo o mouse.
5. Quando os elementos têm o tamanho correto, clique o botão esquerdo do
mouse.
6. Para deixar o comando, clique o botão direito do mouse ou aperte ESC.
Espelhar Seleção
EDITAR – ESPELIAR SELEÇÃO
Este comando é usado para refletir elementos selecionados.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer refletir.
2. Selecione o comando.
3. Escolha um ponto de orientação.
4. Você pode refletir os elementos ao redor de um ponto fixo movendo o
MOUSE.
5. Se você quer uma CÓPIA do elemento refletido, aperte e segure CTRL
enquanto você reflete!
6. Quando os elementos são refletidos, clique o botão esquerdo do mouse.
7. Para deixar o comando, clique o botão direito do mouse ou aperte ESC.
Apagar Seleção
EDITAR – APAGAR SELEÇÃO
DEL
Este comando APAGA elementos selecionados do desenho.
Se a moldura é selecionada, ela também será apagada
.
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INDIQUE 1: É possível Desfazer suas últimas ações.
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Interromper Elemento
EDITAR – EDITAR ELEMENTO – INTERROMPER ELEMENTO
Este comando é usado para interromper elementos.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2. Selecione os elementos que você deseja interromper.
3. Indique primeiro o ponto de interrupção.
4. Indique o segundo ponto de interrupção.
5. O elemento está agora interrompido entre os dois pontos.
6. Para deixar o comando, clique o botão direito do mouse.
Estender Elemento
EDITAR – EDITAR ELEMENTO – ESTENDER ELEMENTO
Este comando é usado para estender elementos.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2. Selecione o elemento que você deseja estender.
3. Indique o elemento para o qual você deseja a extensão.
4. O primeiro elemento é estendido agora ao segundo.
5. Para deixar o comando, clique o botão direito do mouse.
Ajustar
EDITAR – EDITAR ELEMENTO – AJUSTAR ELEMENTO
Este comando é usado para aparar parte de um elemento a partir do
cruzamento com outro elemento.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2. Selecione o elemento que você quer como referencia. O elemento fica
vermelho quando escolhido.
3. Selecione o elemento que você quer aparar.
4. Continue selecionando elementos até que você termine.
INDIQUE 1: Você também pode escolher elementos que você quer como
referencia, embora eles não cruzem os elementos que você quer
aparar.
Isto significa que você pode aparar relativamente comparado a
outros elementos no plano, assumindo que eles cruzam um ao outro
eventualmente.
Unir Elementos
EDITAR – EDITAR ELEMENTO – UNIR ELEMENTOS
Este comando é usado para unir duas linhas, uma a outra.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2. Selecione o primeiro elemento que você quer conectar clicando no botão
esquerdo do mouse.
3. Selecione o elemento com o qual você quer conectar.
4. As duas linhas são estendidas ou cortadas para se unirem em seu ponto de
intersecção.
NOTA: Se o ponto de intersecção esta fora da área da tela, as linhas são
estendidas de qualquer modo.
Se as linhas não se unirem o ponto de intersecção não existe.
DICA: Se o ponto de intersecção estiver fora da tela e as linhas estiverem
unidas use a função ver todos os elementos (Veja pagina E - 41) para ver o
resultado.
Selecionar Grupo
EDITAR – SELECIONAR GRUPO
Este comando é usado para se agrupar elementos diferentes (linhas,
círculos, texto, etc.)
Este poderia ser um símbolo composto de vários elementos.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer agrupar. Aponte a um elemento e
aperte o botão esquerdo do mouse. Para escolher vários elementos, segure o
SHIFT enquanto seleciona.
2. Selecione o comando: selecionar grupo do menu editar. A seguinte caixa
de dialogo vai aparecer:
3. Selecione a propriedade apropriada para seu símbolo, por exemplo,
Bobina, Moldura (Drawing Sheet), etc.
4. Aperte o OK. Os elementos estão juntos agora em um grupo com as
propriedades respectivas deles/delas. O grupo pode ser salvo agora no Banco
de dados do Símbolo (veja capítulo J).
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer salvar. O grupo é destacado em
vermelho quando escolhido. Aperte o botão esquerdo do mouse.
2. "Arraste" o grupo para a pasta de símbolos onde você quer que ele fique.
3. O seguinte dialogo da caixa aparecerá:
4. Digite o nome e a descrição do símbolo. Aperte o OK.
5. O grupo foi salvo agora no banco de dados de símbolos, e pode ser
carregado sempre que precisado.
________________________________________________________________________
NOTA: Você não pode salvar símbolos nos bancos de dados do CADdy ++ ET (ex.
EN60617, Siemens etc.) devido a conflitos com atualizações.
________________________________________________________________________
LISTA DE TIPOS de SÍMBOLO
Os tipos de símbolos seguintes estão disponíveis no CADdy ++ ET:
"N( "Tipo "Função "
"1 "Macro/group " Seleção de símbolos completos –"
" " "por exemplo. Controle de motor. "
"2 "Drawing Sheet "Folha de desenho (por exemplo. "
" " "com esquemas elétricos). "
"3 "Coil "Bobinas "
"4 "Coil, Slow Release "Bobinas lentas "
"5 "Coil, Slow operating "Bobina com operação lenta "
"6 "Coil, neutral – Not in list " Bobina que não é listada. "
"7 "Component with Aux. contact "Componente com contato "
" " "dependente, por exemplo. "
" " "Contator com contatos auxiliares"
"8 "PLC Component "Cartão de referencia de CLP, "
" " "para onde os símbolos (21) se "
" " "referem. "
"9 "NO "Contato Normalmente Aberto. "
"10 "NO, Slow release "Contato com abertura lenta "
"11 "NO, Slow operating "Contato com operação lenta "
"12 "NO, Charge-over "Contato aberto com função de "
" " "sobrecarga. "
"13 "NC "Contato Normalmente Fechado "
"14 "NC, Slow operating. "Contato fechado com operação "
" " "lenta "
"15 "NC, Slow release. "Contato fechado com abertura "
" " "lenta "
"16 "NC, Charge-over "Contato fechado com função de "
" " "sobrecarga "
"17 "Charge-over "Contato de sobrecarga simples. "
"18 "Charge-over, slow release "Contato de sobrecarga com "
" " "abertura lenta. Veja também o "
" " "símbolo 4. "
"19 "Charge, Slow operating "Contato de sobrecarga com "
" " "operação lenta. Veja também o "
" " "símbolo 5. "
"20 "Contactor, Main Contact "Contato Principal (Força). "
"21 "PLC Signal "Sinal de CLP que se refere a um "
" " "cartão de CLP (veja símbolo não "
" " "8). "
"22 "Text-info Symbol "Texto capas de ser conectado a "
" " "um símbolo para informação. Ex. "
" " ""Alimentação L1". Este texto é "
" " "transferido para as listas. "
"23 "Signal Reference "Referência para potenciais etc. "
" " "Para habilitar referência "
" " "cruzada, entre potenciais em "
" " "folhas individuais. "
"24 "Contact point "Símbolos Internos do CADdy++ ET."
"25 "Wire Direction-node "Símbolos Internos do CADdy++ ET."
"26 "Terminal(Normal, Special, "Símbolo para um terminal em um "
" "with Type) "bloco de terminais pode incluir "
" " "terminais especiais e terminais "
" " "com tipo. "
"27 "Information Simbol "Símbolos Internos do CADdy++ ET."
"28 "Normal component, not in list"Um componente que não é "
" " "transferido para as listas. "
"29 "Component "Um componente que não pertence "
" " "aos símbolos descritos a cima. "
"30 "Cable "Cabo "
Adicionar seleção ao grupo
EDITAR – ADICIONAR SELEÇÃO AO GRUPO
Um grupo é considerado pelo CADdy ++ ET como um conjunto de elementos, por
exemplo, fios, linhas, círculos, texto, etc.
Este comando pode ser usado para somar únicos elementos ou grupos
existentes. Isto é útil se você quer somar mais gráficos ou textos para
símbolos existentes, e quer tratar isto como uma unidade.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer somar. Aponte um elemento e aperte
o botão esquerdo do mouse. Para escolher vários elementos ou grupos aperte
SHIFT enquanto seleciona.
2. Selecione o comando adicionar seleção ao grupo do menu editar.
3.Selecione o grupo ao qual você quer somar os elementos.
Desagrupar Seleção
EDITAR – DESAGRUPAR SELEÇÃO
Um grupo é considerado pelo CADdy ++ ET como um conjunto de elementos, por
exemplo, fios, linhas, círculos, texto, etc.
Várias linhas de texto são consideradas pelo CADdy ++ ET como um grupo.
O comando de desagrupar seleção deverá ser usado se você quer alterar um
grupo que só contem elementos simples.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer desagrupar. Aponte o grupo e
aperte o botão esquerdo do mouse. Para escolher vários grupos, aperte
SHIFT enquanto seleciona.
2. Selecione o comando Desagrupar seleção do menu editar.
3. Os grupos selecionados serão desagrupados e agora são compostos de
elementos simples.
Propriedades da Seleção
EDITAR – PROPRIEDADES DA SELEÇÃO
Este comando é usado para mudar as propriedades do elemento selecionado.
Guia rápido:
1. Selecione os elementos que você quer mudar.
2. Selecione o comando.
3.A seguinte caixa de dialogo aparecerá:
4. Altere os parâmetros conforme nescessario.
5. Marque os parâmetros que você quer mudar:
6. Aperte o OK.
INDIQUE 1: Você também pode mudar as propriedades de um elemento, apontando
e clicando duas vezes no elemento selecionado.
Debugger
EDITE–DEBUGGER
O comando DEBUGGER do CADdy ++ ET possibilita a você ver a estrutura dos
elementos do desenho.
Ver
São descrições dos comandos do menu VER da barra de menus.
Redesenhar
VER - REDESENHAR
Este comando é usado para redesenhar a tela de modo a eliminar impurezas.
Zoom Original
VER – ZOOM ORIGINAL ·F3
Este comando o permite ver o desenho por tamanho completo.
Definir Zoom
VER – DEFINIR ZOOM F4
Este comando o permite aumentar uma seção do desenho.
Para ver o desenho por inteiro novamente, e só apertar Zoom Original.
Grid
VER – GRID
Este comando é usado mostrar ou não mostrar o grid.
Podem ser escolhidos os seguintes grids:
Você pode projetar seu próprio grid clicando "Other".
Uma distância de grid de 5 mm é apropriada para desenhos que contêm
diagramas de circuito.
Largura de Linha
VER – LARGURA DA LINHA
Normalmente todos os elementos são mostrados sem largura de linha, de forma
que todos os elementos pareçam idênticos.
Este comando mostra a largura de linha atual (em mm) de cada elemento
dentro do desenho.
Pontos de Conexão
VER – PONTOS DE CONEXÃO
Normalmente, os pontos de conexão dos símbolos ficam ocultos.
Este comando mostra o ponto de conexão atual (só o canto do topo a
esquerda), assim você pode identificar onde o símbolo é inserido (ponto de
referência).
Direção do Fio
VER – DIREÇÃO DO FIO
Este comando vem mostrar a direção do fio atual e um ponto simples em cada
ponto de conexão.
________________________________________________________________________
NOTA: O CADdy ++ ET Sempre trabalha com direção do fio no plano de
fundo, mas isso não aparece no desenho. Isso assegura que você é capaz
de decidir em qual direção o fio tem que ir, se isso for importante.
A direção do fio tem efeito na lista de fios.
________________________________________________________________________
Se você quer mudar a direção de um ponto de conexão, você tem que usar o
comando direção do fio.
Definição de Pontos
VER – DEFINIÇÃO DE PONTOS
Este comando habilita o CADdy ++ ET a marcar os fins de linha, interseções,
e centros enquanto você esta desenhado.
Guia rápido:
1. Escolha um desenho com o comando Linha.
2. Ative ON/OFF apertando "S", ou click com o botão no ícone.
3. O CADdy ++ ET automático marca os fins, centros e interseções das
linhas, enquanto você move o cursor na tela.
O centro está marcado com um triângulo:
O fim está marcado com uma demarcação:
A interseção está marcada com uma cruz:
________________________________________________________________________
4. O comando pode ser virado de tempo em tempo como desejado.
Buscar nos Elementos Selecionados
VER – BUSCAR NOS ELEMENTOS SELECIONADOS
Este comando habilita buscar nos elementos selecionados, igual a outros
objetos no Windows.
Quando você seleciona os elementos de busca, você esta habilitado a
manipular os objetos diretamente, trazendo as marcas destacadas.
________________________________________________________________________
NOTA: é simples manipular elementos selecionados por perseguidores, mas não
é muito preciso. Você deveria usar só esta função, se isto não de
muita importância.
Todos os Elementos
VER –TODOS OS ELEMENTOS
Ocasionalmente, são movidos elementos ou são colocados fora de base.
Esta função mostra todos os elementos dentro do desenho, e a dimensão do
desenho para ajustar todos os elementos.
Barra de Ferramentas
Descreve os comandos do menu BARRA DE FERRAMENTAS da barra de menus.
Personalizar
BARRA DE FERRAMENTAS - PERSONALIZAR
A seguinte caixa de dialogo aparece quando escolhemos personalizar:
Esta caixa de diálogo é padrão do Windows. Você pode selecionar barras de
ferramentas diferentes.
Salvar Posição
BARRA DE FERRAMENTAS – SALVAR POSIÇÃO
Na primeira vês que o CADdy++ ET é usado a barra de ferramentas esta como é
mostrado abaixo:
Se você deseja mover a barra de ferramenta, "arraste" até a posição que
você deseja. Para exemplo, outra posição é mostrada abaixo:
Para assegurar aquela posição, selecione o comando "SALVAR POSIÇÃO".
Estilo de Barra
No estilo de barra, você pode achar as seguintes opções :
Controle de níveis: Max. (512 níveis estão disponíveis). Você pode
definir nível, nomear, cores, largura, escrita e cor da escrita,
individualmente para cada nível.
Selecionando você pode esconder ou pode mostrar todos os
elementos no nível atual.
As informações de nível podem ser salvas em um
modelo de projeto com a função SALVAR COMO – MODELO
PARA PROJETOS. (veja pagina E-8)
Largura da pena: Fixa a largura da escrita.
Classifique segundo o tamanho 0.18 – 0.25 – 0.35 –
0.50 – 0.70 e 1.00 são padrões da ISO. Você pode
definir seu próprio tamanho clicando "Outro".Você
pode ver o atual tamanho de cada elemento
selecionando a função LARGURA DA LINHA. (veja página
E-39).
Controle de cores de elementos ou linhas novas.
Estilo de preenchimento: controla o estilo do
preenchimento.
Estilo da pena: Controla o estilo de escrita para
comandos de desenho.
Desenhar
São descrições dos comandos do menu desenhar da barra de menus.
Potencial - Superior
DESENHE–POTENCIAL– SUPERIOR F11
Este comando é usado para colocar um potencial ao topo de um diagrama de
circuito.
O potencial é colocado na coordenada - Y, como mencionado nos Diagramas de
Propriedades. Seqüencialmente, o próximo potencial é colocado 5 mm abaixo e
assim por diante.
Você também pode inserir um potencial de inferior ou qualquer.
INDIQUE 1: Quando você nomeia potenciais ou condutores, os condutores
deveriam ser nomeados de acordo com IEC 60445.
De acordo com este padrão, um ponto-e-vírgula (;) na frente é
usado como um prefixo do nome do potencial.
Exemplo: Potencial L1, L2 e L3 de circuito disjuntor 15Q8 é nomeado "
15Q8;L1 ", 15Q8;L2 ", e " 15Q8;L3 ".
Potencial - Inferior
DESENHE – POTENCIAL – INFERIOR F12
Este comando é usado para inserir um potencial inferior em um diagrama de
circuitos.
Por favor, se refira à descrição técnica sobre potenciais em "Potencial -
Superior" nesta página.
Potencial - Qualquer
DESENHE–POTENCIAL–QUALQUER
Este comando é usado para inserir um potencial em qualquer lugar em um
diagrama de circuito. Por favor, se refira à descrição técnica sobre
potenciais a "Potencial - Superior" na pagina E - 45.
1 Conexão Unifilar
DESENHAR – FIOS – CONEXÃO UNIFILAR
Este comando é usado para inserir fios entre símbolos elétricos em um
diagrama de circuitos.
Guia rápido:
1. Desenhe as conexões uma de cada vez.
Você pode desenhar as conexões sem considerar os símbolos – O CADdy ++ ET
automaticamente desconecta os fios!
EXEMPLO:
1.) Um fio tem que ser conectado em um contato:
2.) Selecione o ponto de partida do fio:
3.) Desenhe o fio direto através do elemento :
4.) O CADdy ++ET automaticamente interrompe o fio:
O CADdy++ insere um ponto de contato automaticamente quando duas conexões
elétricas conectam-se um ao outro em forma de " T ".
_______________________________________________________________________
NOTA: há uma diferença grande entre desenhar linhas e fios. Fios são
considerados conexões elétricas reais, enquanto linhas não são.
Conexão Trifásica
FIOS – CONEXÃO TRIFASICA
Este comando é usado para insirir 3 fios entre símbolos elétricos em um
circuito de diagrama.
O comando é aplicado, quando 3 fases forem conectadas a um símbolo multi -
polar.
Guia rápido:
1. DESENHE as conexões uma de cada vez.
Você pode desenhar as conexões sem considerar os símbolos – Do CADdy ++ ET
automaticamente interrompe os fios!
Um exemplo é ilustrado na seção anterior.
CADdy ++ ET automaticamente insere um ponto de contato onde duas conexões
elétricas conectadas em forma de " T ".
Para conectar símbolos com potenciais como N ou PE, você tem que usar o
comando que desenha "Conexão unifilar"
________________________________________________________________________
NOTA: há uma diferença grande entre desenhar linhas e fios. Os fios são
considerados conexões elétricas reais, enquanto linhas não são.
________________________________________________________________________
Cabos
DESENHAR – CABOS
Este comando é usado para definir um cabo entre símbolos, terminais, etc.
________________________________________________________________________
NOTA: Se o cabo começa em um terminal ou componente, não é importante.
Porém, a conexão é elétrica então deve ser desenhada como fios
elétricos.
Guia rápido:
1. Primeiro, DESENHE a conexão elétrica entre os símbolos.
2. Selecione o comando.
3.DESENHE uma linha pelas conexões elétricas que cruze o cabo. Por exemplo:
4.O seguinte caixa de dialogo aparecerá:
INFORMAÇÃO DO CABO
Nome de componente: O cabo recebe um nome. Se você deseja unir o cabo para
um que já existe, você pode ver uma lista apertando. .
Sugestão1: O código de letra para um cabo tem que incluir um "W" de acordo
com o capítulo H.
INFORMAÇÃO DO NÚCLEO
Número do núcleo: O CADdy ++ ET tem um número de núcleo continuo.
Os núcleos são numerados em sucessão, corrigidos, na linha na qual são
tirados.
Cores do Núcleo: Se você prefere identificar o núcleo através de cores,
isto pode ser
feito como descreve abaixo.
SUGESTÃO 2: de acordo com código IEC 60757, as cores do núcleo tem que ser
abreviadas.
Seção do Núcleo: A seção do núcleo é indicada aqui.
SUGESTÃO 3: Você pode manipular vários-cabos, se forem declarados
separadamente para cada núcleo!
Campo para Equipamento/Local
DESENHAR – CAMPO PARA EQUIPAMENTO/LOCAL
Este comando é usado para desenhar uma caixa na qual todos os componentes
são determinados com o mesmo equipamento e local.
________________________________________________________________________
NOTA: A função (=) ou localização (+) é usada quando o equipamento ou
a localização é diferente daquela do campo de título do desenho.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2. Declare o primeiro ponto da caixa, por exemplo. canto superior esquerdo.
3. Declare o segundo ponto da caixa, assim a caixa contém todos os
componentes com equipamento ou local diferente.
4. Uma caixa de diálogo aparece.
5. Declare o equipamento (=) e o local (+) para o grupo novo.
6. Clique o OK.
Cotar - Horizontal
DESENHAR – COTAR –HORIZONTAL
Este comando calcula e fixa a dimensão opcional entre 2 pontos horizontais:
Exemplo: Dimensão 15.00 mm na horizontal.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2.) Declare o primeiro ponto clicando o botão esquerdo do mouse.
3.) Mova o mouse (de cima abaixo, esquerda e direita) para colocar o texto
de dimensão e o segundo ponto em um passo. A medida é feita
horizontalmente.
4.) Continue indicando pontos novos movendo e clicando o botão esquerdo do
mouse .
5.) Deixe a função clicando o botão direito do mouse.
Leia mais Sobre:
Cotar Vertical na página E - 52.
Cotar entre 2 linhas na página E - 53.
Cotar entre 2 pontos na página E - 54.
Parâmetros para cotar na página E – 55.
Cotar Vertical
DESENHAR – COTAR - VERTICAL
Este comando calcula e fixa a dimensão opcional entre 2 pontos verticais:
Exemplo: Dimensão 15.00 verticais de mm.
Guia rápido:
1. Selecione o comando.
2. Declare o primeiro ponto clicando o botão esquerdo do mouse.
3.) Mova o mouse (de cima abaixo, esquerda e direita) colocar o texto de
dimensão e o segundo ponto em um passo. O cálculo é fechado na vertical.
4.) Continue indicando pontos novos movendo e clicando o botão esquerdo
do mouse.
5.) Deixe a função clicando o botão direito do mouse.
Leia mais Sobre:
Cotar horizontal na página E - 51.
Cotar entre 2 linhas na página E - 53.
Cotar entre 2 pontos na página E - 54.
Parâmetros para cotar na página E – 55.
Cotar entre 2 linhas
DESENHAR – CORAT – ENTRE 2 LINHAS
Este comando calcula e fixa a dimensão entre 2 linhas paralelas:
Exemplo: Dimensão 15.05 mm entre duas linhas paralelas.
Guia rápido:
1.) Selecione o comando.
2.) Escolha a primeira linha clicando o botão esquerdo do mouse (destaca em
vermelho).
3.) Escolha a segunda linha clicando o botão esquerdo do mouse.
4.) Mova o mouse (de cima a abaixo) para colocar o texto de dimensão. O
texto de dimensão é fechado entre as duas linhas.
5.) Clique o botão esquerdo do mouse para inserir o texto de dimensão.
6.) Deixe a função clicando o botão direito do mouse.
________________________________________________________________________
NOTA: Esta função só calcula a dimensão entre duas linhas paralelas. Se
você tem
dificuldades em escolher a segunda linha, então as linhas
provavelmente não são paralelas.
________________________________________________________________________
Leia mais Sobre:
Cotar horizontal na página E - 51.
Cotar Vertical na página E - 52.
Cotar entre 2 pontos na página E - 54.
Parâmetros para cotar na página E – 55.
Cotar entre 2 pontos.
DESENHAR – COTAR – ENTRE 2 PONTOS
Este comando calcula e fixa a dimensão opcional entre 2 pontos:
Exemplo: Dimensão 15.81 mm opcional.
Guia rápido:
1.) Selecione o comando.
2.) Declare o primeiro ponto clicando o botão esquerdo do mouse.
3.) Mova o mouse (de cima abaixo, esquerda e direita) para colocar o texto
de dimensão e o segundo ponto em um passo.
4.) Continue indicando pontos novos movendo e clicando o botão esquerdo do
mouse.
5.) Deixe a função clicando o botão direito do mouse.
Leia mais Sobre:
Cotar horizontal na página E - 51.
Cotar Vertical na página E - 52.
Cotar entre 2 linhas na página E - 53.
Parâmetros para cotar na página E – 55.
Parâmetros
DESENHAR – COTAR – PARAMETROS
Este comando declara as configurações para dimensionamento:
Atributos:Os seguintes atributos estão disponíveis:
Setas: Você pode especificar as setas como desejar:
Texto: Os atributos de Texto são fixados aqui. Por favor se refira a Novo
Texto página E - 62 para informações adicionais.
Leia mais Sobre:
Cotar horizontal na página E - 51.
Cotar Vertical na página E - 52.
Cotar entre 2 linhas na página E - 53.
Cotar entre 2 pontos na página E - 54.
Linha
DESENHAR – LINHA
Este comando é usado para desenhar linhas.
A LINHA tem várias propriedades que são definidas na barra de ferramentas.
Multi Linha
DESENHAR – MULTI LINHA – MULTI LINHA
Este comando é usado para desenhar várias linhas. Várias linhas (no máximo
de 5) em paralelo.
Exemplo: 5 linhas (1.. 5, da esquerda para
a direita) com parâmetros individuais.
Guia rápido:
1.) Tenha certeza que os parâmetros da multi linha esta como desejado (ver
página E-58).
2.) Selecione o comando.
3.) Declare o primeiro ponto clicando o botão esquerdo do mouse.
4.) Mova o mouse (de cima abaixo, esquerda e direita) para desenhar as
linhas
5.) Continue indicando pontos novos movendo e clicando o botão esquerdo do
mouse.
6.) Deixe a função clicando o botão direito do mouse.
Parâmetros de Multi Linha
DESENHAR – MULTI LINHA – PARÂMETRO DE MULTI LINHA
Este comando declara os parametros para desenhar várias linhas.
Você pode adicionar linhas ou apagar linhas como desejar. Com um máximo de
5 linhas.
LINE 1.. 5 5 linhas (1 .. 5, da direita para a esquerda) com parâmetros
individuais.
Baseline Distance Distância do cursor à primeira linha.
O padrão é zero. Use números positivos (+) e negativos
(-) para declarar a distância (em mm).
Pen Wight largura Atual (em mm) da pena.
Pen Colors Cores da pena (negro, vermelho etc.).
Estilo da pena Estilo da pena (sólido etc.).
Layer Indica o nível da linha atual.
Attribute:
Close End Desenha uma linha no princípio e no fim da multi linha
Close Mid Desenhar uma linha a cada curva de várias linhas
Retângulo
DESENHAR – RETÂNGULO
Este comando é usado para desenhar retângulos.
O RETÂNGULO tem várias propriedades que são definidas na barra de
ferramentas como o formato da escrita, largura, e nível.
Estas propriedades podem ser alteradas. Por favor, veja a página E – 36.
Circunferência
DESENHAR – CIRCUNFERÊNCIA
Este comando é usado para desenhar circunferências.
A circunferência tem várias propriedades que são definidas na barra de
ferramentas com o formato da escrita, largura, e nível.
As propriedades do círculo podem ser alteradas. Por favor, veja a página E
– 36.
Arco
DESENHAR – ARCO
Este comando é usado para desenhar arcos.
O arco tem várias propriedades que são definidas na barra de ferramentas de
formato como estilo-escrita, largura-escrita, e Nível.
As propriedades do arco podem ser alteradas. Por favor, veja a página E –
36.
Elipse
DESENHAR – ELIPSE
Este comando é usado para desenhar elipses.
A elipse tem várias propriedades que são definidas na barra de ferramentas
de formato como estilo da escrita, caneta-largura, e nível.
Podem ser alteradas as propriedades da elipse. Por favor, veja a página E –
36.
Área de um polígono
DESENHAR – ÁREA DE UM POLÍGONO
Este comando é usado para desenhar e preencher formas geométricas.
Guia rápido:
1.) Declare o primeiro ponto.
2.) Declare segundo ponto .
3.) Declare terceiro ponto (a forma geométrica é preenchida enquanto se
desenha)
4.) Para finalizar aperte o botão direito do mouse.
O comando da área do um Polígono tem várias propriedades que podem ser
selecionadas na barra de estilo (veja página E - 43).
Podem ser alteradas as propriedades da área de criação. Por favor, veja a
página E – 36.
Um preenchimento criado sempre é considerado como um elemento, como linhas
ou círculos. E eles podem ser escolhidos individualmente.
Preencher / Hachurar Área
DESENHAR – PREENCHER / HACHURAR ÁREA
Este comando é usado para preencher formas geométricas.
Guia rápido:
1.) Clique na forma geométrica que você quer preencher.
2.) Para cancelar apertando o botão direito do mouse.
O comando de preencher / hachurar área tem várias propriedades que podem
ser selecionadas na barra de estilos. (veja página E-43).
Podem ser alteradas as propriedades da área de criação. Por favor, veja a
página E – 36.
Um preenchimento sempre é considerado como um elemento como linhas ou
círculos. Assim, eles podem ser selecionados individualmente.
Paralelo
DESENHE – PARALELO
Este comando é usado para construir um ou mais elementos paralelos.
Guia rápido:
1.) Selecione o comando.
2.) Escolha o elemento que você deseja fazer uma cópia paralela , e clique
o botão esquerdo de mouse.
3.) Mova o mouse (para cima, para baixo, esquerda ou direita) para que a
copia fique na posição desejada.
4.) Se desejar, continue fazendo paralelo(s).
5.) Para deixar o comando clique o botão direito do mouse.
Texto
Esta sessão descreve os comandos do menu TESTO da barra de menus.
Novo
TEXTO – NOVO
Este comando é usado para inserir várias formas de texto em um desenho. O
seguinte dialogo aparece quando você escolher o comando:
Como Usar O Comando de Texto:
Digite um texto na área branca. "Arraste" o texto para o desenho usando o
mouse.
________________________________________________________________________
NOTA: podem ser escritas várias linhas de texto nesta área. Para mudar de
linha pressione CTRL + ENTER. Você pode copiar e colar o texto de
outros programas apertando CTRL+C (copiar) e CTRL+V (colar).
________________________________________________________________________
Há várias possibilidades de mudanças no texto. Por exemplo, os conteúdos,
ajuste, etc.
ALTURA – LARGURA – DISTANCIA
A altura, largura, distancia, etc. de um texto pode ser mudado. Espaçando
entre as letras, podem ser ou definido entre as letras em uma linha ou
mutuamente entre as linhas. O ângulo do texto também pode ser definido.
PROPORCIONAL: O texto pode ser marcado como proporcional (espaçamento igual
entre todas as letras) ou não proporcional.
ITÁLICO: Este comando seta o atributo de texto itálico.
JUSTIFICADO: O texto pode ser escolhido para ser alinhado esquerdo, direito
ou centro.
ATRIBUTOS de TEXTO
É necessário fixar o atributo para poder distinguir as funções do texto,
por exemplo quando definimos símbolos. Isto significa que um texto é
interpretado como um nome de componente, conexão etc.
Atributos são divididos em grupos diferentes:
O atributo Texto Normal usado para textos comuns.
"N( "Atributos "Função do atributo: "
"1.00 "TEXTO NORMAL " Texto Ordinário "
"2.00 "Projeto "Informações sobre o cliente, que podem "
" " "ter sido inseridas na criação do "
" " "projeto. "
" " " "
" " "Estes textos são atualizados em seus "
" " "respectivos campos no banco de dados "
" " "quando o projeto é salvo. "
"2.01 "Project - Name "O texto do desenho onde o nome de "
" " "projeto é inserido. "
"2.02 "Customer "Se desejar, estas reservas de texto "
" " "podem ser usadas para outros "
"2.03 "Address 1 "propósitos. "
" " " "
"2.04 "Address 2 " "
" " " "
"2.05 "Zip code " "
" " " "
"2.06 "City " "
" " " "
"2.07 "Telephone " "
" " " "
"2.08 "Fax " "
" " " "
"2.09 "E-mail " "
" " " "
"2.10 "Attention 1,2,3. " "
"2.11 "Proj. Description-line "Este texto descreve o projeto e seu "
" "01…10 "conteúdo. "
" " "Estes campos de textos são atualizados "
" " "no banco de dados quando o projeto é "
" " "salvo. "
"2.12 "Proj. Created Date "Data de criação do projeto. "
"2.13 "Proj. Created By "Projeto criado por (iniciais) "
"2.14 "Free 01.. 10 "Estes textos podem ser usados como "
" " "desejar. "
" " "Estes campos de textos são atualizados "
" " "no banco de dados quando o projeto é "
" " "salvo. "
"3.00 "CONTEÚDO "Informação sobre os conteúdos do "
" " "desenho. "
"3.01 "Page "Estes textos definem o número de página"
" " "(número de folha) e o índice "
"3.02 "Index "correspondente.. "
"3.03 "Page Created Date "Este texto declara informação relativas"
" " "à criação do desenho, como a data de "
"3.04 "Page Created By "criação e as iniciais do autor. "
"3.05 "Page Description-Line "Descreve o conteúdo da folha 1...10. "
" "01...10 " "
"4.00 "Equipamento / Local "Informação relativa ao equipamento (=) "
" " "e Local (+) "
"4.01 "Funtion (=) "De acordo com IEC 61346-1 "
"4.02 "Location (+) "De acordo com IEC 61346-1 "
"5.00 "COMPONENTE "Informação com relativo ao componente "
"5.01 "Name (-) ""Nome" de um símbolo. O sinal (-) o "
" " "indica a estrutura do produto de acordo"
" " "com a IEC 61346-1 "
"5.02 "Path "Este texto descreve o número da coluna."
" " " "
"5.03 "Function "Este texto descreve a função e o tipo "
"5.04 "Type 01…10. "de símbolo. "
"5.05 "Cable-type "Tipo do cabo (por exemplo. PAA) "
" " " "
"5.06 "Cable-number "Número do núcleo no cabo "
" " " "
"5.07 "Cable-colour "Cor do cabo "
" " " "
"5.08 "Cable-core Size "Tamanho do núcleo (tipicamente em mm²) "
"5.09 "Terminal Number "Este texto descreve os terminais, por "
"5.10 "Terminal Index "exemplo o número e o índice terminal. "
" " "Este texto deve ser usado junto com "
" " "atributo do texto 5.01. "
"5.11 "Sheet/Path Reference "Este texto é usado para referências "
" " "cruzadas entre diferente folhas e "
" " "colunas em um projeto. "
"6.00 "CONEXÃO "Informação relativa a conexões. "
"6.01 "Conection Text " Este texto consiste no número do "
" " "terminal do símbolo e um ponto de "
" " "conexão. Os textos podem ser movidos "
" " "independentemente depois da inserção "
"6.02 "Symbol-name "Símbolo Interno. "
"6.03 "PLC Operand "Este texto é usado para descrever a "
" " "operação, endereço e descrição de um "
"6.04 "PLC Symbol-adress "símbolo de CLP. "
" " " "
"6.05 "PLC Description "Por favor, consulte a documentação "
" " "sobre CLP (capítulo J) para maiores "
" " "informações. "
"6.06 "Wire-size "Tamanho do fio (no diagrama de "
" " "circuito) (interno) "
"6.07 "Wire-colour " "
" " "Cor do fio (no diagrama de circuito) "
"6.08 "Wire-number "(interno) "
" " " "
"6.09 "LINK-type "Número do fio (no diagrama de circuito)"
" " "(interno) "
"6.10 "Wire-type " "
" " "Tipo de ligação no terminal. "
" " " "
" " "Tipo de fio (no diagrama de circuito) "
" " "(interno) "
"7.00 "OTHER "Outros textos "
"7.01 "Translatabbe Text. "Texto para tradução. "
FONTE
Uma fonte vetorial ou uma fonte do Windows pode ser selecionada.
________________________________________________________________________
NOTA: O texto em todos os sistemas de CAD (inclusive CADdy ++ ET) é chamado
de fonte vetorial. A fonte vetorial é construída de pequenas linhas.
Estas linhas podem ser vistas aumentando uma letra (zoom). A fonte
vetorial não é igual a "Verdadeiras fontes de Tipos" usados por
Windows que você também pode escolher.
O texto é feito em uma matriz de 200 x 200 pontos. É a altura e
largura da matriz que é declarada no CADdy ++ ET. Porém, não há
nenhuma garantia que o texto que você usou tem a altura definida –
isto depende como a fonte é definida na matriz.
________________________________________________________________________
SUGESTÃO 1: é recomendado que você use uma fonte com formato vetorial, se
você exportar para AutoCAD DXF/DWG.
ISO 3098
A EN 61082 cláusula 4.1.5, Instrui que a ISO 3098/1 B deveria ser usada
como a fonte de texto para tudo, desenhos técnicos e diagramas de circuito.
Este texto é empregado no CADdy ++ ET para as fontes vetoriais #1, e deve
ser fixado como texto proporcional.
SUGESTÃO 2: A EN 61082 recomenda que uma altura mínima de 2.50 mm seja
usada em todo desenho técnico. A experiência mostra que esta é a
altura mínima para o texto para enviarmos um fax, sem manchar!
SUGESTÃO 3: Como qualquer outro formato no padrão da ISO, cada passo é
acrescido de .
Ex. 1: Papel tamanho A4 (ISO) * = papel tamanho A3.
Ex. 2: Fonte tamanho 2.50 (ISO 3098) * = fonte tamanho 3.50.
________________________________________________________________________
NOTA: A fonte ISO 3098 é construída de uma matriz de 200 x 200 pts. É o
tamanho desta matriz que é declarada como altura e largura no CADdy ++ ET.
________________________________________________________________________
Abaixo, você pode identificar o tamanho atual da fonte e o tamanho
correspondente em CADdy++ET.
"ISO 3098 B "Altura "Largura "Distância "Pena (em mm) "
""Tamanho " " "(Altura / " "
"verdadeiro" " " "5) " "
"2.50 mm "3.50 "3.50 "0.70 "0.25 "
"3.50 mm "5.00 "5.00 "1.00 "0.35 "
"5.00 mm "7.00 "7.00 "1.40 "0.50 "
"7.00 mm "10.0 "10.0 "2.00 "0.70 "
"10.0 mm "14.0 "14.0 "2.80 "1.00 "
Editar
TEXTO – EDITAR
Este comando é usado para editar um texto.
Este comando também é usado quando você cola um texto para seu desenho. Por
favor, veja "Novo Texto" (página E-62).
SUGESTÃO 1: Você pode exibir qualquer informação (por exemplo. o atributo)
seguindo Rapidamente o Guia abaixo.
Guia rápido:
1.) Selecione a função, aparece.
2.) Escolha qualquer texto no desenho
3.) O diálogo de texto aparece, mostrando as propriedades atuais
4.) Você pode mudar o texto e as propriedades como desejar.Para mudar
componentes, use o editar Componente (veja página E - 68).
5.) Se você quer exibir o atributo de um texto, você tem que clicar em
"Atributo" e no texto que você quer investigar. O atributo atual é
destacado por um cursor cinzento. Use o desagrupar seleção (veja página E -
36) antes de mudar o atributo do texto.
6.) Deixe a função clicando .
Editar Componente
TEXTO – EDITAR COMPONENTE
Este comando é usado para editar um texto que está conectado a um elemento.
Guia rápido:
1.) Selecione o comando.
2.) Selecione um elemento (grupo), que você quer editar (fica vermelho).
3.) Uma caixa de diálogo aparece e você pode editar seu texto que pertence
ao elemento.
4.) Clique o OK.
SUGESTÃO 1: Se você muda o nome de uma bobina de contator, seus contatos
serão mudado automaticamente.
Traduzir
""TEXTO – TRADUZIR " "
profissional:
Este comando é usado para traduzir texto, por exemplo. de um idioma para
outro.
A função traduzir do CADdy++ ET opera com um banco de dados do Microsoft
Access ® "Translate.MDB", onde as novas palavras são adicionadas
sucessivamente.
Guia rápido:
1.) Selecione o comando.
2.)A seguinte caixa de dialogo aparece:
NOTA: (Vários conteúdos podem aparecer dentro da caixa de diálogo).
3.) Adicione a tradução para cada texto nos campo " Language1 ", Language2
" ou " Language3 ".
4.) Selecione o idioma desejado para seu projeto clicando no do diálogo.
5.) Clique o OK.
Funções
São descrições dos comandos selecionando a FUNÇÃO (FUNCTION) na barra de
menu.
Banco de dados de Tipo
FUNÇÕES – BANCO DE DADOS DE TIPO
Este comando é usado para manipular o banco de dados.
SUGESTÃO 1: Tipos para objetos são selecionados clicando duas vezes no
símbolo. Dentro da caixa de diálogo, aperte para ver os
conteúdos do banco de dados.
Por favor, note, que só é possível a manipulação do banco de dados por este
comando. Se você deseja escolher um tipo, é possível selecionar por esta
caixa de dialogo.
NOTA: Todo o banco de dados é transferidos e salvo dentro do projeto. Isto
assegura, que o arquivo de projeto (* .cpj) contenha todas as necessárias
informações para abrir o projeto sem referências externas.
Quando abrimos o explorador de banco de dados (tipo), a seguinte caixa de
dialogo aparece:
(NOTA: Vários conteúdos podem aparecer dentro da caixa de diálogo).
Guia rápido
Para uma base, deve ser adicionado um nome de fornecedor. No exemplo a
cima, "Demo" é o fornecedor. Você pode adicionar ou apagar como desejar.
1.) Para adicionar um novo fornecedor: Selecione fornecedor. Adicione o
nome na caixa de diálogo e clique o OK.
NOTA: Um novo fornecedor só é exibido se ele conter pelo menos um grupo de
artigos e um tipo.
2.) Apagar um fornecedor existente: Selecione o fornecedor que você quer
apagar, e selecione FORNECEDOR – APAGAR. Confirme.
Guia rápido: Grupos de Artigos
Cada Fornecedor consiste em vários grupos de artigos. No exemplo a cima,
"Test1" é o primeiro grupo de artigos do fornecedor "Demo". Você pode
apagar ou adicionar grupos de artigos como desejar.
1.) Adicionar um novo grupo de artigos: Marque o fornecedor onde você quer
adicionar um novo grupo de artigos. Selecione GRUPO DE ARTIGOS - ADICIONAR.
Digite o nome na caixa de diálogo, e clique o OK.
2.) Apagar um grupo de artigos existente: Marque o grupo de artigos que
você quer apagar, e selecione GRUPO DE ARTIGOS - APAGAR. Confirme.
Guia rápido: Tipo
Dentro de cada Grupo de tipos, são adicionados vários tipos. Você pode
apagar ou adicionar tipos como desejar. Para cada tipo você pode adicionar
também um espelho de contatos (por exemplo. Para bobinas).
1.) Para adicionar um novo tipo em um grupo de tipos: Clique com o botão
direito do mouse na célula em branco na coluna Tipo (como mostrado a
baixo), digite o nome do tipo, selecione o grupo e o fornecedor e digite
uma descrição para o novo tipo.
2.) Apagar um tipo existente: Marque a linha com o nome do tipo que você
que apagar (como na figura a baixo) e aperte a tecla DEL.
Guia rápido: Mostrar
Cada tipo pode incluir informação adicional como nome, comprimento,
largura, etc.
Estas propriedades são pré definidas e poder ser selecionadas na coluna
propriedades.
1. Adicionar uma propriedade nova ao tipo: Marque o tipo que você quer
editar
E selecione a nova propriedade na coluna propriedades como mostrado na
figura a baixo.
2.) Apagar uma propriedade existente: Marque a linha com a propriedade do
tipo que você quer apagar, e aperte DEL.
Guia rápido: Mostrar
Esta função alterna entre dois modos diferentes de apresentar, os conteúdos
do banco de dados de tipos:
1.) Selecione Mostrar – Fornecedor -> Grupo de tipos -> Tipo, para usar
esta apresentação.
2.) Selecione Mostrar – Grupo de tipos -> Fornecedor -> Tipo, para usar
esta apresentação.
Banco de Dados de Espelhos
FUNÇÕES – BANCO DE DADOS DE ESPELHOS
Este comando é usado para administrar espelhos de contato para reles de
bobina.
Espelhos de contato são construídos de 7 contatos básicos: NO, NC, NO
principal, NC principal, sobrecarga, abertura lento e operação lenta. Os
contatos podem ser combinados em várias edições conforme necessário.
NOTA: Todo item do banco de dados de espelho é transferido e salvo dentro
do projeto. Isto assegura, que o arquivo de projeto (* .cpj) contém todas
as informações necessárias para abrir o projeto sem referências externas.
Quando abrir o explorador de banco de dados de espelho, a seguinte caixa de
dialogo aparece:
(NOTA: Vários conteúdos podem aparecer dentro da caixa de diálogo).
Guia rápido: Espelho
Como uma base, tem que existir um nome de espelho antes que possa ser unido
a um tipo no Banco de dados (veja página E-70). Você pode Adicionar,
renomear ou remover como desejar.
1.) Adicionar um novo espelho: Selecione ESPELHO - ADICIONAR. Digite o nome
na caixa de diálogo, e clique o OK. Após criar um novo espelho você tem que
adicionar contatos (veja a baixo).
2.) Renomear um espelho existente: Marque o nome que você quer mudar,
Selecione ESPELHO – RENOMEAR. Digite o nome na caixa de diálogo, e clique o
OK.
3.) Apagar um espelho existente: Marque o nome que você quer apagar,
Selecione ESPELHO - APAGAR.
Guia rápido: Contatos
Cada espelho consiste de vários contatos. Não há limite para inserir e
combinar os contatos no banco de dados.
1.) Adicionar um novo contato: Marque o espelho, Selecione CONTATOS -
ADICIONAR. A seguinte caixa de dialogo aparece:
Selecione o tipo de contato no menu, e adicione os números de contato.
Contatos são Adicionados com um ";" como no exemplo. "12;13;14".
A seqüência de contatos é "COMUM; NO; e NC", por exemplo.
SUGESTÃO 1: Se a seqüência dos números no contato está errada, use a função
ATUALIZAR NUMERO DA CONEÇÃO A PARTIR DO TEXTO DA CONEXÃO (veja
página E-81) para corrigir isto.
Continue inserindo contatos (veja acima) até o espelho estar completo.
2.) Apagar um contato existente: Marque o nome que você quer apagar,
selecione o comando CONTATOS – APAGAR.
Numeração de Fio
""FUNÇÕES – FIOS –NUMERAÇÃO DE FIOS " "
A identificação dos fios é requerida quando construindo uma máquina
conforme A EN60204-1 cláusula 14.7. O CADdy++ ET esta de acordo com esta
norma.
Esta função numera ou renumera todos os fios dentro do projeto ativo.
Use a função Limpar Numeração (veja página E-78) para remover todos os
números dos fios do projeto ativo.
"CUIDADO: "Não é possível desfazer este comando. "
Guia rápido:
1.) Selecione a função
2.)A seguinte caixa de dialoga aparece:
3.) Selecione o método (Estilo, Formato e Extensão) para numerar clicando
(veja descrição a seguir)
4.) Clique o OK
Estilo de Numeração: Numeração de potenciais
O estilo numeração de potenciais da ao fio conectado a um potencial o mesmo
nome do potencial. Outros fios com o mesmo potencial recebem um novo
numero, que é igual para todos os fios com esse mesmo potencial.
Circuitos de alto risco precisam de uma maneira de identificação que de o
cada fio um numero único. Se esse for o caso use o estilo Numeração de
fios.
Estilo de Numeração: Numeração fios
O estilo numeração de fios fornece uma maneira única para identificar fios,
dando a cada fio um numero único. Isso é especialmente importante para
circuitos de alto risco.
Exemplo de numeração de fios
Formato Consecutivo
O formato consecutivo incrementa o numero de +1 em cada passo no estilo
selecionado
Formato Página / Consecutivo
O formato página / consecutivo nomeia o fio de acordo com o numero da
página atual e um numero adicional, que é incrementado de +1 a cada passo,
no estilo selecionado. Você tem que selecionar um separador para a página e
o numero dos oferecidos na lista.
Extensão Renumerar todos os fios
Esta opção faz com que todos os fios em todas as paginas sejam renumerados.
Extensão Renumerar Fios Ainda Não Numerados
Esta opção numera todos os fios que ainda não foram numerados, em todas as
paginas, usando o estilo e formato atuais. Selecione esta opção se você não
que renumerar todos os fios do projeto.
Limpar Numeração
FUNÇÕES – FIOS – LIMPAR NUMERAÇÃO
Esta função limpa toda a numeração de fios do projeto ativo
CUIDADO: Não é possível desfazer esta operação.
__________________________________________________________________
Limpar Seleção
FUNÇÕES – FIOS – LIMPAR SELEÇÃO
Esta função limpa a numeração dos fios selecionados no projeto ativo
CUIDADO: Não é possível desfazer esta operação.
__________________________________________________________________
Guia rápido:
1. Selecione os fios em que você quer apagar os números. Pressionando
SHIFT enquanto seleciona os fios, você pode adicionar ou remover
qualquer fio da seleção.
2. Selecione a função. Os números dos fios selecionados serão apagados.
Mudar Direção do Fio
FUNÇÕES – FIOS – MUDAR DIREÇÃO DO FIO
Este comando muda a direção de um ponto de junção.
Guia rápido:
1.) Selecione este comando. A direção de todos os fios aparece.
2.) Aponte exatamente no ponto de conexão para mudar a direção. O CADdy ++
ET sugere as direções.
3.) Deixe o comando clicando o botão direito do mouse.
NOTA: Há 8 possíveis direções.
Exemplo 1 Direção: De baixo para a direita.
Exemplo 2 Direção: De cima para a direita.
Exemplo 3 Direção: De baixo para a esquerda
Propriedades do Fio
FUNÇÕES – FIOS – PROPRIEDADES DO FIO
Este comando permite adicionar propriedades separadamente para cada fio. As
propriedades do fio tem efeito na Lista de fios.
Guia rápido:
1.) Selecione este comando. Ou de um clique duplo no fio.
2.) Identifique o fio ao qual você deseja adicionar propriedades, e clique
com o botão do mouse esquerdo.
3.) O seguinte dialogo aparecera:
Neste exemplo pode ser visto, que a Cor do fio, número do fio e tipo do fio
são indicados. Você pode preencher as propriedades como desejar.
Marcando a propriedade , você pode torna-la visível no desenho se
desejar.
4.) Deixe o comando clicando o botão direito do mouse.
Você também pode dar um duplo clique no fio para ativar a função
Códigos de corres tem de estar de acordo com a IEC 60757
Trocar Conexão nos Bornes / Cabos Selecionados
FUNÇÕES – TROCAR CONEXÃO NOS BORNES / CABOS SELECIONADOS
Este comando permite a trocar das conexões a cada símbolo.
Use esta função permite a você trocar a conexões de cada símbolo
Use esta função para trocar conexões internas e externas no terminais, por
exemplo.
Trocas de conexão tem efeito nas listas de fios (capitulo F) e na matriz de
terminais (capitulo F).
Atualizar Números de Conexão a partir dos Textos de Conexão
FUNÇÕES – ATUALIZAR NUMEROS DE CONEXÃO A PARTIE DOS TEXTOS DE CONEXÃO
Esta função permite a você trocar a seqüência dos números de conexão
em qualquer contato.
No banco de dados de espelhos (veja página E - 72). A seqüência dos números
de contatos é dada via separador ";". Se a seqüência numérica no símbolo
gráfico não fecha com o banco de dados, esta função é usada para redefinir
o mesmo. Esta correção só tem efeito no símbolo atual.
Se esta seqüência tem que permanecer, o símbolo tem que ser salvo novamente
na biblioteca de símbolos.
Exemplo:
1. Quando a seqüência dos números esta errada no banco de
dados de espelhos, a seqüência dos números do terminal
comum, NO e NC fica trocada.
2. Clique duas vezes no símbolo, para ativar a caixa de diálogo:
3.) Digite a sucessão correta dos textos de conexão, por exemplo.:
IMPORTANTE: A primeira conexão tem que começar com zero (0).
4.) Clique o OK. Os números de contato são mudados:
5.) Selecione o símbolo (destacado em vermelho), e ativa esta função
(FUNÇÕES – ATUALIZAR NUMEROS DE CONEXÃO A PARTIE DOS TEXTOS.
DE CONEXÃO)
Quando os números estiverem limpos, a seqüência é mudada:
6.) Ligue o símbolo a bobina, clicando duas vezes no símbolo, e
adicionando um nome (por exemplo. "1K1") na caixa de diálogo.
Clique OK.
7.) A seqüência é mudada agora:
Multicore
""FUNÇÕES – MULTICORE " "
profissional:
Para simplificar, um fio pode ser definido interiormente no CADdy++ ET como
muitos fios.
São exibidos Multicores na utilidade de banco de dados (veja capítulo G) e
listados na lista de Multicores (veja capítulo F) no ambiente de listas
gráficas.
Guia rápido:
1.) Selecione este comando. Um aparece.
2.) Escolha o fio que você quer definir como Multicore, e clique o botão
esquerdo do mouse.
3. A seguinte caixa de dialogo aparece (exemplo com fio entre o objeto F2
e objeto K3):
(NOTA: Vários conteúdos podem aparecer dentro do diálogo).
4.) Clique "Adicionar core". O CADdy++ ET sugere números sucessivos.
5.) Se desejar, corrija o número a esquerda e o objeto a direita.
NOTA: O número é escrito como "F2:14" nas listas. ";" está declarando
o número final (14).
6.) Se desejar, insira os valores para tamanho de fio, cor e informações
adicionais.
7.) Repita os passo 4-6 para o número exigido do fio.
8.) Você pode apagar um fio marcando-o com o mouse e pressionando DEL.
9.) Para confirmar Clique OK.
Auto diagrama
""FUNÇÕES – AUTO DIAGRAMA " "
profissional:
Esta função permite gerar diagramas automaticamente a partir de uma
planilha do Microsoft Excel® ou um banco de dados do Microsoft Access®.
(nc)
Ferramentas adicionais
Esta seção descreve ferramentas que não estão diretamente localizadas em
qualquer menu ou ícone. Estas ferramentas são muito práticas e melhoraram o
seu desempenho com o CADdy++.
Navegador
""SEM NENHUMA FERRAMENTA SELECIONADA CLIQUE DUAS " "
" "VEZES SOBRE UMA REFERENCIA CRUZADA " "
Esta função permite saltar facilmente para a folha da referência cruzada
selecionada.
Guia rápido:
1.) Escolha uma referencia cruzada em qualquer elemento, contato, potencial
etc.
2.) Clique duas vezes na referência para saltar para a folha referente.
"NOTA: "Se nada acontece, provavelmente é porque você já está na folha "
" "da referencia! "
Selecionar Componente em Grupo
""SEM NENHUMA FERRAMENTA SELECIONADA PRECIONE CTRL + " "
" "SHIFT PARA SELECIONAR UM COMPONENTE EM UM GRUPO " "
Quando inserindo grupos (por exemplo. uma coleção de símbolos inclusive
fios, armazenados no banco de dados de símbolos), símbolos incluídos no
grupo são tratados como um objeto.
Se você não quer desagrupar a seleção (veja página E-36) para modificar o
grupo, você pode usar esta função.
Guia rápido:
1.) Escolha ou insira qualquer grupo em qualquer folha.
2.) Aperte SHIFT + CTRL enquanto selecionando objetos (componentes) dentro
do grupo clicando o botão esquerdo do mouse.
3.) Os objetos selecionados destacam-se em vermelho.
4.) Mova, Copie ou Apague elementos selecionados como desejar.