Preview only show first 10 pages with watermark. For full document please download

Apostilas De Fotografia 1e2 - Aula 1-fotografia Digital

Aulas de Fotografia 1 e 2, Turma 1

   EMBED


Share

Transcript

FOTOGRAFIA DIGITAL Edmar Andrade Univ. Metropolitana de Manaus FOTOGRAFIA DIGITAL É FOTOGRAFIA A parafernália digital nada mais é que um conjunto novo de ferramentas  São O ferramentas muito poderosas, é verdade que faz uma boa fotografia analógica, fará uma boa fotografia digital ROTEIRO  Fotografia  Representação digital de imagens  Entrada  Processamento  Saída  Algumas dicas básicas LUZ É TUDO LUZ É TUDO CÂMERA FOTOGRÁFICA DISTÂNCIA FOCAL Grande angular Teleobjetiva  Zoom é uma lente com distância focal variável EXPOSIÇÃO  Três parâmetros ditam a exposição  Tempo de exposição  Abertura  Sensibilidade A mesma exposição pode ser obtida de diversas formas  1/30s, f/2.8, ISO 100  1/60s, f/2.8, ISO 200  1/60s, f/4.0, ISO 400 TEMPO DE EXPOSIÇÃO  Tempo que a lente fica aberta  Quanto menor o tempo de exposição  Mais fácil congelar a imagem  Menos luz entra na câmera  Quanto maior o tempo de exposição  Melhor você tem que segurar a câmera  Mais luz entra na câmera SENSIBILIDADE  ISO 200 = metade da luz de ISO 100 ISO 400 = metade da luz de ISO 200 ISO 800 = metade da luz de ISO 400  Mais sensibilidade requer menos luz  Mais sensibilidade tem maior grão/mais ruído (menos qualidade) SENSIBILIDADE ISO 100, f/4, 1 s ISO 3200, f/4, 1/30 s ABERTURA A abertura real é proporcional a distância focal  f/1.0, f/1.4, f/2.0, f/2.8, f/4.0, f/5.6, f/8.0, f/11, f/16 f/1.4 f/4 f/16 ABERTURA  PROFUNDIDADE DE CAMPO 1/3000 s f/1.8 ISO 100 1/60 s f/22 ISO 400 PROFUNDIDADE DE CAMPO • Distância Focal • Foco PERSPECTIVA  Grande angular • Tele-objetiva TAMANHO DO SENSOR 1/2.7” 1/1.8” Canon DSLR f F ROTEIRO  Fotografia  Representação digital de imagens  Entrada  Processamento  Saída  Algumas dicas básicas IMAGEM = MATRIZ DE PIXELS REPRESENTANDO CADA PIXEL  Nós enxergamos ondas eletromagnéticas com comprimento entre 380 nm e 780 nm COMBINAÇÃO DE CORES  Nosso olhos combinam cores quando mais de um comprimento de onda está presente CODIFICAÇÃO RGB  Usamos o fato que nossos olhos combinam cores para codificá-las digitalmente  A forma mais comum de fazer isso é usando as cores aditivas: Red Green Blue  Profundidade de cor descreve quantos bits são usados para codificar cada pixel  24 bits é suficiente para fotorealismo COMPRESSÃO DE IMAGENS  Imagens fotorealisticas de alta resolução são grandes  Compressão sem perda: tiff  Compressão com perda: jpeg  Útil para Internet e câmeras digitais  Use qualidade 9 (de 0 a 10)  Evite durante o processamento de imagens  Mapeamento  Excelente de cores: gif para desenhos e logos  Evite para imagens IMPRESSÃO A combinação de cores aditivas gera branco  Perfeito para o monitor (que é preto)  Para imprimir em papel (que é branco), precisamos subtrair cores  Cyan é o oposto de Red  Yellow é o oposto de Blue  Magenta é o oposto de Green  Acrescentados Black para obter um preto mais forte  Este é o espaço CYMK CYMK O mapeamento do monitor (RGB, cor projetada) para o papel (CYMK, cor refletida) não é perfeito  Considere a necessidade da tinta preta ESPAÇOS DE CORES ALTERNATIVOS  Há outros espaços de cores  Por exemplo, aqueles baseados em HSV (como o Lab do Photoshop) CALIBRAGEM  Dispositivos diferentes apresentam uma data cor digital (ex: 125R 87G 38B) de forma (levemente) diferente  Pior   ainda, cada dispositivo tem seu espaço de cor Teoricamente, pode-se calibrar os dispositivos de forma que certas aplicações possam fazer casamento de cor Infelizmente calibragem requer hardware especializado  Embora  possa ser aproximada por software Evite monitores LCD ROTEIRO  Fotografia  Representação digital de imagens  Entrada  Processamento  Saída  Algumas dicas básicas RESOLUÇÃO NÃO É TUDO DYNAMIC RANGE 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1,024 2,048 4,096 8,192 16,384 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Film Photo Paper Magazine Computer photo Monitor Natural Scene SCANNER DE PAPEL  Alternativa mais barata  Funciona bem, mas: o papel é uma cópia do filme  o filme tem maior dynamic range (armazena muito mais contraste que o papel)  gasta tempo digitalizar fotos USANDO UM SCANNER DE PAPEL  Feche a tampa do scanner  Use a resolução ótica máxima  Faça processamento (nitidez, etc.) depois, em um software específico  Defina white point (pode ser automático)  Salve em tiff (evite jpeg) SCANNER DE FILME  Alternativa  Scanners superior, embora mais cara de filme começam em US$250,00  Resolução não é tudo!!!  Dynamic range é muito importante  Especialmente para slides  Profundidade de cor é muito importante  A habilidade de focar é muito importante  Remova poeira com ar pressurizado CÂMERAS DIGITAIS  Excelente qualidade 1 MegaPixel é suficiente para 10x15  2 MegaPixeis é suficiente para 20x25  Usando a melhor qualidade, é claro :-)     3 MegaPixeis é o melhor custo/benefício atualmente Ainda é mais caro obter fotos em papel através de uma câmera digital Se você não quer imprimir, a foto digital é obviamente mais barata Lembre-se que resolução não é tudo!!! VANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL  Feedback imediato  Não há surpresas na hora da revelação  Permite a interação com o modelo  Facilita a publicação de imagens na Web  Redução de custo (se nem tudo for impresso)  Encoraja  Maior a experimentação facilidade de composição (dependendo da câmera) DESVANTAGENS DA CÂMERA DIGITAL  Obsoleta no dia em que você a compra  Ainda é bastante cara  Câmeras reflex são um sistema  Reflex  Fotos digitais são muito caras em papel são caras, mas isso está mudando rápido MAIS INFORMAÇÕES    Geral  photo.net  luminous-landscape.com Scanners  www.cix.co.uk/~tsphoto/tech/filmscan  www.halftone.co.uk  scantips.com  www.caere.com/scanners Câmeras Digitais  dpreview.com ROTEIRO  Fotografia  Representação digital de imagens  Entrada  Processamento  Saída  Algumas dicas básicas COPIAR & COLAR FOTO ESCURA: CURVAS CORREÇÃO DE COR: CURVAS CORES CONHECIDAS  Nosso olho é fantasticamente adaptativo  Os valores numéricos dos pixeis são mais objetivos  Branco = 255R 255G 255B  Preto = 0R 0G 0B  Cinza = XR XG XB  Pele morena = 15C 40M 55Y – 8C 30M 40Y FLASH DESIGUAL: SELEÇÃO CORREÇÃO DE PERSPECTIVA RESOLUÇÃO NÃO É TUDO DICAS DE MANIPULAÇÃO DE IMAGEM  Use toda a faixa de contraste  Use canais de 16-bits para edição pesada  Use Genuine Fractals para aumentar a resolução  Use gradiente para seleções com transição suave  Não trabalhe em jpeg  Muitas fotos têm mais azul que deveriam PROCESSAMENTO EM BATCH  Action Lists (Photoshop, gimp)  repetição de comandos em todos os arquivos de um diretório  Script + ImageMagik  permite programar o processamento  totalmente flexível, mas exige programação ROTEIRO  Fotografia  Representação digital de imagens  Entrada  Processamento  Saída  Algumas dicas básicas IMPRIMINDO FOTOS  Qualidade é fantástica, o problema é longevidade  Use o papel fotográfico do fabricante de impressora!!!  Tipicamente trabalha-se entre 160 a 300 dpi  Resolução  HP, não é tudo Epson, Canon  Uma impressora fotográfica é melhor  Mas várias impressoras vão ser muito boas COLOCANDO FOTOS NA WEB  Use jpeg  qualidade 9 (no máximo de 10)  apenas 256 cores são possíveis em gif  Use tags WIDTH/HEIGHT  as páginas mostrarão muito mais rápido  script wwwis.pl pode gerar os tags para você  Para publicar muitas fotos, vale a pena escrever scripts ROTEIRO  Fotografia  Representação digital de imagens  Entrada  Processamento  Saída  Algumas dicas básicas CÂMERAS POINT-AND-SHOOT  Hoje, a maioria das câmeras são automáticas, o que em geral é algo positivo  Entretanto, há situações em que a câmera comete erros  Com um pouco de sorte, sua câmera permite que você controle flash e foco para evitar alguns destes erros SELECIONE O FOCO USE FLASH AO MEIO-DIA DESLIGUE O FLASH A NOITE Mas apóie sua câmera... :-) REVELAÇÃO É CRUCIAL A diferença de um bom laboratório para um mau laboratório é enorme  Acho alguém que seja pelo menos razoável COMPRANDO UMA CÂMERA  Exposição automática  Foco automático  Controle de flash e foco  Mais controles  Visão reflex  Responsividade  Permite capturar o momento decisivo O MOMENTO DECISIVO FOTOGRAFIA DIGITAL: SISTEMA I  Computador  com gravador de CD  Câmera de filme  com auto-foco, auto-exposição, controle de flash  Olympus Stylus Epic (35mm)  Scanner de papel  Impressora ink-jet  com papel de fotografia FOTOGRAFIA DIGITAL: SISTEMA II  Computador  com gravador de CD  Câmera digital  com auto-foco, auto-exposição, controle de flash  pelo menos 3 Megapixel  Impressora  com ink-jet papel de fotografia FOTOGRAFIA DIGITAL: SISTEMA III  Computador  com HD para back-up  Câmera digital  câmera reflex digital  pelo menos 6 Megapixel  Impressora  com ink-jet papel de fotografia de formato grande