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Apostila De Autocad - Dt Capitulo 2

cinco apostila de auto cad completo

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PONTÍFICIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO PARANÁ ENGENHARIA DE CONTROLE E AUTOMAÇÃO CURSO DE DESENHO TÉCNICO USANDO O AUTOCAD 14 CAPÍTULO 2 PRIMEIRO PERÍODO AUTORES: Osíris Canciglieri Junior Tiago Francesconi SUMÁRIO CAPÍTULO - 2 ...........................................................................................................................................42 2.1 COMANDO OBJECT SNAP ...........................................................................................................................42 2.2 COMANDO BREAK........................................................................................................................................43 2.3 COMANDO FILLET........................................................................................................................................45 2.4 COMANDO CHAMFER ..................................................................................................................................46 2.5 COMANDO POLYGON ..................................................................................................................................48 2.6 COMANDO TRIM ...........................................................................................................................................49 2.7 COMANDO EXTEND .....................................................................................................................................50 2.8 COMANDO ZOOM .........................................................................................................................................51 2.9 COMANDO PLINE (POLYLINE) ......................................................................................................................52 2.10 COMANDO ERASE.........................................................................................................................................54 2.11 EXERCÍCIOS ...................................................................................................................................................54 2.11.1 EXERCÍCIO 1 ...........................................................................................................................................54 2.11.2 EXERCÍCIO 2 ...........................................................................................................................................60 2.11 .3 EXERCÍCIO 3 ...........................................................................................................................................65 2.11.4 EXERCÍCIO 4 ...........................................................................................................................................68 2.11.5 EXERCÍCIO 5 ...........................................................................................................................................71 2.11.6 EXERCÍCIO 6 ...........................................................................................................................................75 2.11.7 EXERCÍCIO 7 ...........................................................................................................................................76 2.11.8 EXERCÍCIO 8 ...........................................................................................................................................77 I CAPÍTULO - 2 2.1 COMANDO OBJECT SNAP O comando “OBJECT SNAP” é uma grande ferramenta utilizada para o desenvolvimento de projetos feito em AUTOCAD. Sua função é capturar de forma automática, pontos específicos em entidades (retas, arcos, círculos, etc.) com a máxima precisão e assim utilizarmos estes pontos para iniciarmos, finalizarmos, movimentarmos ou rotacionarmos entidades. Este comando é utilizado em conjunto com outros comandos, tais como line, circle, arc, polyline, etc. que para a melhor precisão do desenho devem ser trabalhados em conjunto com o “Object Snap”. As opções oferecidas pelo comando “Object Snap” são: SNAP FROM➪ ➪ Cria um ponto inicial de referência para a partir dele projetarmos o ponto inicial; ENDPOINT ➪ Captura os pontos finais de um objeto; MIDPOINT ➪ Captura os pontos médios de um objeto; INTERSECTION ➪ Captura os pontos de intercessão entre objetos; APARENTE INTERSECTION ➪ Captura a intercessão aparente do prolongamento entre duas entidades; CENTER ➪ Captura o ponto central de círculos, arcos e elipses; QUADRANTE ➪ Captura os quadrantes de círculos, arcos e elipses; TANGENT ➪ Captura o ponto que tangencia um círculo, arco ou elipse; PERPENDICULAR ➪ Captura um ponto perpendicular a uma entidade; INSERT ➪ Captura o ponto de inserção de textos, blocos e atributos; NODE ➪ Captura o ponto criado pelo comando “POINT”; 42 NEAREST ➪ Captura o ponto mais próximo, de onde o cursor está localizado, sobre uma entidade; QUICK ➪ Encontra o último objeto desenhado; NONE ➪ Desativa o “Objecto Snap”; SETTINGS ➪ Chama a janela de diálogo a qual permite ao usuário deixar ativas uma das opções do “Object Snap” descritas anteriormente. 2.2 COMANDO BREAK Possibilita a eliminação parcial de entidades como linhas, círculos, arcos e polylines (muitas linhas). O comando pode ser acessado através do ícone ou via teclado digitando simplesmente break seguido de enter. O diálogo com o usuário pode variar em função do modo de seleção, como mostra os três casos a seguir: Primeiro Caso: Command: [ Break ] Select Objects: [P1] Enter second point (or F for first point): [P2] Command: P1 P2 Figura 2. 1 Interação com o comando break primeiro caso Segundo Caso: 43 Command: [ Break ] Select Objects: [P1] Enter second point (or F for first point): [F] Enter fisrt point: [P2] Enter second point: [P3] Command: P3 P1 P2 Figura 2. 2 Interação com o comando break segundo caso Terceiro Caso Command: [ Break ] Select Objects: [P1] Enter first second point (or F for first point): [@] Command: P1 dividiu em duas linhas P1 Uma linha Figura 2. 3 Interação com o comando break terceiro caso 44 2.3 COMANDO FILLET O comando fillet faz a concordância de um raio, definido pelo usuário, entre duas entidades ou nos vértices dos segmentos existentes de uma polyline. O usuário deve primeiramente definir o raio de concordância que será criado entre as duas entidades ou nos vértices de uma polyline. O comando também pode ser acessado através do ícone ou via teclado digitando fillet seguido de enter, como será descrito a seguir: •= Definição do valor do raio: Command: [ Fillet ] Polyline/Radius/: “Selecione as duas entidades” Command: P1 P1 Figura 2. 4 Interação com o comando fillet com raio definido Obs: Se o raio utilizado for zero, as duas entidades serão simplesmente estendidas, ou ajustadas na interseção delas. •= Aplicação do Fillet em Polylines: Command: [ Fillet ] Polyline/Radius/: [D] 46 Enter first chamfer distance <0.0>: “Digite a distância 1” Enter second chamfer distance <0.0>: “Digite a distância 2” Command: • Aplicação do Chamfer: Command: [ Chamfer ] Polyline/Distances/: [Polyline] Select 2D Polyline: 8 Lines were chamfered Command: P1 Antes Depois Figura 2. 8 Interação com o comando chamfer por polyline 47 2.5 COMANDO POLYGON O comando polygon é utilizado para se desenhar polígonos regulares, desde 3 até 1024 lados. A entidade criada será uma polyline fechada. Este comando pode ser acessado através do ícone ou via teclado digitando polygon seguido de . Os modos de criação de um polígono são pelo centro ou pelo tamanho do lado como mostra os três casos descritos a seguir: Primeiro Caso - Criação do polígono pelo seu centro e inscrito em uma circunferência de raio definido: Command: [ Polygon ] Number of sides: “Digite o número de lados do polígono” Edge/
: [P1] Inscribed in circle/Circunscribed about circle (I/C): [I] Radius of circle: [P2] Command: Circunferência imaginária P2 P1 Figura 2. 9 Interação com o comando polygon com polígono inscrito Segundo Caso - Criação do polígono pelo seu centro e circunscrito em uma circunferência de raio definido: Command: [ Polygon ] Number of sides: “Digite o número de lados do polígono” Edge/
: [P1] Inscribed in circle/Circunscribed about circle (I/C): [C] Radius of circle: [P2] Command: 48 Circunferência imaginária P2 P1 Figura 2. 10 Interação com o comando polygon com polígono circunscrito Terceiro Caso - Criação do polígono pelo tamanho de seu lado e circunscrito em uma circunferência de raio definido: Command: [ Polygon ] Number of sides: “Digite o número de lados do polígono” Edge/
: [E] First end point of edge: [P1] Second end point of edge: [P2] Command: P1 P2 Figura 2. 11 Interação com o comando polygon por edge 2.6 COMANDO TRIM Este comando retira partes de uma linha ou de linhas desenhadas dentro de determinados limites. Isto é feito através da indicação dos limites ou pontos inicias e finais do trecho a ser apagado. Estes pontos são intercessões de várias linhas. Após a indicação dos limites deve-se indicar o ou os trechos das linhas a serem apagadas. O comando também pode 49 ser acessado através do ícone ou via teclado digitando trim seguido de , como descrito a seguir: Command: [ Trim ] Select cutting edges (vertices de corte): [P1] Select objects: [P2] Select objects: Select objects to trim: [P3] Select objects to trim: Command: Antes Depois P2 P3 P1 Figura 2. 12 Interação com o comando trim 2.7 COMANDO EXTEND O comando extend é utilizado para estender entidades como linhas, arcos e polylines até um limite previamente definido. O comando pode ser acessado pelo ícone ou via teclado digitando extend seguido de . A interação do comando extend com o usuário é descrita a seguir: Command : [ Extend ] Select boundary edges ( Projemode = UCS, Edgemode = No extend ) Select objects: [P1] Select objects: Select objects to extend: [P2] “As extremidades dos objetos a serem estendidos” Select objects to extend: [P3] Command : 50 P1 P2 Antes Depois P3 Figura 2. 13 Interação com o comando extend 2.8 COMANDO ZOOM O comando Zoom permite que façamos uma ampliação de determinada região do desenho, para que possamos visualizar o desenho com mais detalhes, isto é, de forma mais fácil. A seguir serão descritas algumas opções do comando zoom: •"Zoom window": Abre uma janela, e o que estiver dentro dela é ampliado. Podemos abrir várias janelas consecutivas. Exemplo: Command : [ Zoom ] : [W] First corner: [P1] Other corner: [P2] Command : P1 P1 P2 Antes Depois P2 Figura 2. 14 Interação com o comando zoom opção window 51 •"Zoom dynamic": •"Zoom all": Abre uma tela própria, podendo-se escolher a área de zoom. Permite uma visualização total do desenho, dentro de limite estabelecido; Command: [ Zoom ] : All Command: Antes Depois Figura 2. 14 Interação com o comando zoom opção all •"Zoom Scale": Mostra em escala ampliada o desenho entre os dois pontos determinados pelo usuário. 2.9 COMANDO PLINE (Polyline) O comando pline é usado para criar um conjunto de linhas e arcos continuamente. Uma das características dessa entidade geométrica é que o conjunto desenhado é considerado como um só elemento. Como exemplo disso, temos os polígonos e as elipses que são entidades do tipo polyline. Este comando pode ser acessado através do ícone ou através do teclado digitando pline seguido de . As opções do comando pline poderão ser: •= Arc: Aciona o modo de geração de arcos e é ativado um novo menu; •= Close: Possibilita a união do último segmento de reta com o primeiro, sendo semelhante ao Close do comando line; 52 •= Length: Possibilita a geração de um segmento de reta, com a mesma direção do anterior e com comprimento especificado pelo usuário; •= Undo: Esta função possibilita eliminar o mais recente segmento adicionado; •= Width: Possibilita a determinação da espessura de uma pline. A espessura igual a zero é a mínima possível; •= Halfwidth: Permite a especificação de espessura do ponto mediano de um segmento da pline. Esta função solicitada pela espessura média inicial e final; Quando um polígono qualquer for apagado da tela, não será necessário identificar cada lado que compõe, bastando simplesmente, um ponto sobre o mesmo e este será eliminado do desenho automaticamente. P5 P4 P6 P1 P3 P2 Figura 2. 15 Interação com o comando polyline Command: [ Pline ] From point: [P1] Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/: [P2] Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/: [A] : [P3] : [line] Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/: [P4] Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/: [A] 53 : [P5] : [P6] : [line] Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/: [C] Command: 2.10 COMANDO ERASE O comando erase é utilizado para excluir entidades geométricas, textos e etc. do desenho. Este comando pode também ser acessado através do ícone ou via teclado digitando erase seguido de , como descrito a seguir: Command: Erase Select objects: [P1] Select objects: [P2] Select objects: [P3] Select objects: Command: P1 P2 P3 Antes Depois Figura 2. 16 Interação com o comando erase 2.11 EXERCÍCIOS 2.11.1 EXERCÍCIO 1 Desenhar a peça abaixo utilizando os comandos limits, line, circle, polygon e break. 54 Primeiro Passo Criar os limites da peça, utilizando o comando limits. (140.0,140.0) Lim ites do desenho (-10.0,-10.0) Command: [ limits ] Reset Model space limits: ON/OFF/ <0.0000,0.0000>: [-10.0, -10.0] Upper right corner <420.0000,297.0000>: [140.0, 140.0] Command: 55 Segundo Passo: Criar os dois quadrados, partindo do ponto P1 (de coordenadas x = 10.0 mm e y = 10.0 mm) para o primeiro quadrado, e P2 (de coordenadas x = 20.0 mm e y = 20.0 mm) para o segundo,utilizando o comando polygon, como mostra a figura abaixo: P 2 (1 0 .0 ,1 0 .0 ) P 1 (0 .0 ,0 .0 ) Polígono do ponto P1: Command:[ polygon ] Number of sides <4>: [4] “Digite quantidade de lados do polígono” Edge/
: [60.0, 60.0] “Digite centro do polígono” Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C) : [C] “Digite “I” para um poligono inscrito ou “C” para um polígono circunscrito” Radius of circle: [60] “Digite o raio da circunferência” Command: Polígono do ponto P2: Command: [ polygon ] Number of sides <4>: [4] “Digite quantidade de lados do polígono” Edge/
: [60.0, 60.0] “Digite centro do polígono” Inscribed in circle/Circumscribed about circle (I/C) : [C] “Digite “I” para um poligono inscrito ou “C” para um polígono circunscrito” Radius of circle: [50] “Digite o raio da circunferência” Command: 56 Terceiro Passo: Criar um círculo no centro dos quadrados e duas linhas horizontais, utilizando o comando line e circle em quatro etapas, detalhadas abaixo: Primeira Etapa Criar uma circunferência no centro do retângulo no P3 de coordenadas 60.0,60.0, utilizando o comando circle. P3 (60.0,60.0) 57 Segunda Etapa Cria duas linhas horizontais, utilizando o comando line P6 P7 P4 P5 Terceira Etapa Através do comando break cortar as linhas excedentes do desenho como mostra a figura abaixo: P8 P9 P10 P11 Command: [ break ] 58 Select object: _appint of “Através do snap apparent intersect capture o ponto P8” Enter second point (or F for first point): _appint of “Através do snap apparent intersect capture o ponto P9” Command: Command: [ break ] Select object: _appint of “Através do snap apparent intersect capture o ponto P10” Enter second point (or F for first point): _appint of “Através do snap apparent intersect capture o ponto P11” Command: Quarta Etapa Através do comando trim cortar as linhas excedentes do desenho como mostra a figura abaixo: Command: [ trim ] Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) Select objects: 1 found Select objects: /Project/Edge/Undo: 59 Command: 2.11.2 EXERCÍCIO 2 Desenhar a figura abaixo utilizando os comandos limits, line, circle e trim. Primeiro Passo Criar os limites da peça, utilizando o limits. 60 (80.0,80.0) Limites do desenho (-40.0,-40.0) Segundo Passo: Criar três círculos concêntricos de diâmetros 20.0 mm, 30.0 mm e 50.0 mm usando como centro um ponto de coordenadas x= 50.0 mm e y = 50.0 mm, utilizando o comando circle. 50 R15 ø20 Terceiro Passo: 61 Criar as retas horizontais e verticais obedecendo às dimensões do desenho, através do comando line. 20 30 Quarto Passo: Através dos comandos trim e erase cortar as retas excedentes em três etapas, como mostrado na figura abaixo Primeira Etapa Através do comando trim e erase cortar as regiões determinadas na figura abaixo: 62 r4 r1 c1 c2 r3 r2 Selecionando a r1 e a r2: Command: [ trim ] Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) Select objects: 1 found Select objects: 1 found Select objects: /Project/Edge/Undo: /Project/Edge/Undo: /Project/Edge/Undo: Command: Selecionando c1 e c2: Command: [ trim ] Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) Select objects: 1 found Select objects: 1 found Select objects: /Project/Edge/Undo: 63 Command: Selecionando r3 e r4: Command: [ trim ] Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) Select objects: 1 found Select objects: 1 found Select objects: /Project/Edge/Undo: /Project/Edge/Undo: Command: Segunda Etapa Criar as linhas, utilizando o comando line, como mostra a figura abaixo: Terceira Etapa Através do comando trim cortar as regiões excedentes da figura. 64 r5 r6 r7 r8 Selecionando as retas r5, r6, r7 e r8. Command: _[ trim ] Select cutting edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) Select objects: 1 found Select objects: 1 found Select objects: 1 found Select objects: 1 found Select objects: /Project/Edge/Undo: /Project/Edge/Undo: /Project/Edge/Undo: /Project/Edge/Undo: Command: 2.11.3 EXERCÍCIO 3 Desenhar a figura abaixo utilizando os comandos limits, line, circle, arc, break e trim. 65 Primeiro Passo Criar os limites da peça, utilizando o comando limits (150.0,60.0) Limites do desenho (-10.0,-30.0) Segundo Passo Criar sete circunferências nos pontos P1, P2 e P3, utilizando o comando circle. 66 P1 P2 P3 Terceiro Passo Unir os pontos P4 e P5, P6 e P7 das circunferências dos pontos P1 e P2, utilizando o comando line e o objeto snap to tangent. P5 P4 P6 P7 Quarto Passo Criar as retas abaixo, utilizando o comando line e se preferir utilize também o objeto snap to quadrant. 67 Quinto Passo Através do comando trim cortar as retas e as semicircunferências excedentes da peça. 2.11.4 EXERCÍCIO 4 Desenhar a figura abaixo utilizando os comandos limits, line, circle, arc, break e trim. Primeiro Passo Definir os limite da peça, utilizando o comando limits. 68 (120.0,50.0) Limites do desenho (-10.0,-10.0) Segundo Passo Criar sete circunferências nos pontos P1, P2 e P3, utilizando o comando circle, como mostra abaixo: P1 P2 P3 Terceiro Passo Unir os pontos determinados abaixo, através do comando line e do objeto snap to tangente. 69 P5 P6 P4 P7 P11 P8 P10 P9 Quarto Passo Criar linhas horizontais do ponto P12 até o ponto P13 e do ponto P14 ate o ponto P15, utilizando o comando line. P12 P13 P14 P15 Quinto Passo Através do comando trim, cortar as partes excedentes da peça. 70 2.11.5 EXERCÍCIO 5 Desenhar a figura abaixo utilizando os comandos limits, line, circle, trim, extend, chamfer e fillet. Primeiro Passo Definir os limites da peça utilizando o comando limits.. 71 (145.0,220.0) Lim ites do desenho (-10.0,-10.0) Segundo Passo Criar o perfil externo da peça, em duas etapas. Primeira Etapa Construir este perfil utilizando line e extend. 72 Segundo Etapa Através do comando fillet e chamfer, obter perfil abaixo, tendo como base a perfil acima. r1 r2 r3 r4 Command: [ fillet ] (TRIM mode) Current fillet radius = 31.2000 Polyline/Radius/Trim/: Select second object: Command: Command: [ chamfer ] (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/: Select second line: Command: Terceiro Passo Criar as duas circunferências, utilizando o comando circle, como mostra a figura abaixo: 74 2.11.6 EXERCÍCIO 6 Desenhar a figura abaixo utilizando os comandos limits, line, circle, trim, extend, chamfer e fillet.Importante observar que os raios de 10mm e as circunferências de raios 5mm são simétricas. 75 2.11.7 EXERCÍCIO 7 Desenhar a figura abaixo, utilizando os comandos limits, line, circle, trim, extend, chamfer e fillet se necessário. 76 2.11.8 EXERCÍCIO 8 Desenhar a figura abaixo utilizando os comandos limits, line, circle, trim, extend, chamfer e fillet se necessário. 77