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Wincc Apostila

Supervisório de processos Industriais

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Introdução Bem-vindo Ícones Criando um projeto Configurar a comunicação Configurando o Processo de Telas Arquivamento e exibição valores Saída de valores a arquivar processo Configurando mensagens WinCC 7.0 Começando Impressão de Ajuda On Line 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Diretrizes de segurança Este manual contém instruções que devem ser observadas, a fim de garantir a sua segurança pessoal, bem como para evitar danos à propriedade. Os avisos relativos à sua segurança pessoal são destaque no manual por um alerta de segurança símbolo, que se referem apenas a danos materiais não são símbolo de alerta de segurança. Estes avisos são mostrados abaixo classificadas de acordo com o grau de perigo. PERIGO indica que a morte ou ferimentos graves, se as devidas precauções não forem tomadas. AVISO indica que a morte ou graves lesões corporais pode Resultar se as devidas precauções não forem tomadas. CUIDADO com um símbolo de alerta de segurança, indica que lesões leves, pode Resultar se as devidas precauções não forem tomadas. CUIDADO sem um símbolo de alerta de segurança, indica que podem ocorrer danos materiais se as devidas precauções não forem tomadas. AVISO indica que um estado ou resultado indesejado pode ocorrer se a informação correspondente não é tomado em conta. Se mais de um grau de perigo está presente, a advertência de mais alto grau de perigo vontade ser usados. Um aviso de notificação de danos em pessoas com um símbolo de alerta de segurança também pode incluir um aviso relacionado ao danos materiais. Pessoal qualificado O dispositivo / sistema só pode ser criado e usado em conjunto com esta documentação. Comissionamento e operação de um sistema de dispositivo / só pode ser realizada por pessoal qualificado. Dentro do contexto das indicações de segurança nesta documentação pessoas qualificadas são definidos como pessoas que são autorizadas para o solo comissão, e dispositivos de etiquetas, sistemas e circuitos, de acordo com as práticas de segurança e padrões estabelecidos. Utilização adequada Observe o seguinte: AVISO Este dispositivo pode ser utilizado apenas para as aplicações descritas no catálogo e na descrição técnica e só em conexão com dispositivos ou componentes de outros fabricantes que tenham sido aprovados ou recomendado pela Siemens. O funcionamento correcto do produto requer transporte adequado, armazenamento, posicionamento e montagem, bem como a operação e manutenção cuidadosa. Marcas Todos os nomes identificados pelo símbolo ® são marcas registradas da Siemens AG. As marcas registradas restantes neste publicação podem ser marcas comerciais cuja utilização por terceiros para seus próprios propósitos poderia violar os direitos da proprietário. Isenção de Responsabilidade Nós revisamos o conteúdo desta publicação para assegurar a consistência com o hardware e software descrito. Desde variância não se pode excluir totalmente, não podemos garantir a total coerência. No entanto, o informações contidas neste documento são revisadas regularmente e as correções necessárias estarão presentes na próxima edições. Índice analítico 1 Introdução 2 Bem bindo 3 Icones 4 Criando um projeto 4.1 Criando um 4,2 Trabalhar com WinCC 4.3 Criando o "início rápido" do projeto 5 Comunicação Configurar 5,1 comunicação Configurar 5,2 Verifique os canais e conexões em WinCC 5,3 Etiquetas em 5,4 Adição de um Canal 5,5 Criando conexões 5,6 grupo tag Criação 5,7 Criando um processo 5,8 Escala etiquetas de processo em 5,9 Criando Etiquetas Internas 6 Configurando as telas de processo 6,1 Configurando as telas de processo 6.2 O sistema gráfico 6.3 Criar telas de processo 6,4 processo de edição 6.4.1 processo de edição 6.4.2 Inserção de objetos gráficos da biblioteca 6.4.3 Inserção de "Static 6.4.4 Editando o processo de tela "SAMPLE.pdl" 6,5 Usando menus personalizados e barras de ferramentas 6.5.1 Usando menus e barras de ferramentas personalizadas 6.5.2 Criação de procedimentos para os menus e barras de ferramentas personalizadas 6.5.3 Criação de um menu personalizado para tela muda 6.5.4 Criando uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime 6,6 imagem dinâmica do processo 6.6.1 imagem dinâmica do processo 6.6.2 Fazendo o indicador de nível de enchimento dinâmica 6.6.3 Inserção de um campo de E / S e tornando-o dinâmico 6,7 definir as propriedades de tempo de execução Ativando a 6,8 6,9 projeto de teste Desativando um 6,10 7 arquivamento e exibição 7,1 arquivamento e exibição 7,2 O sistema de arquivo 7,3 Tag Começando 7,4 Configurando 7,5 Arquivo Criação de Valor Processo 7,6 Editando o arquivo de valor do processo 7,7 Configurando a tela do processo 7.7.1 Configurando a tela do processo 7.7.2 Configurando uma tendência 7.7.3 Configurando uma tabela 7,8 Modificando um menu personalizado para tela muda 7,9 definir as propriedades de tempo de execução Ativando 7,10 e testar o projeto 8 valores Saída de arquivo processo 8,1 relatório A mensagem 8,2 valores Saída de arquivo processo 8.3 Criando um Layout de Página 8,4 a edição da página 8.4.1 a edição da página 8.4.2 Estabelecer propriedades do layout da página 8.4.3 Determinar o conteúdo do log 8.4.4 Editando o cabeçalho 8.4.5 Editando o rodapé 8,5 Editando o trabalho de impressão 8.5.1 Editando o trabalho de impressão 8.5.2 Definição e edição do trabalho de impressão 8,6 definir as propriedades de tempo de execução 8,7 Ativação e teste do projeto 8,8 log de impressão 9 mensagens Configurando 9,1 mensagens Configurando 9,2 A mensagem sistema permite o seguinte: 9,3 alarme Iniciar 9,4 Definindo blocos de mensagem e classes de mensagens 9,5 A alteração do comprimento dos blocos de texto do utilizador 9,6 bit mensagens Configurando 9.6.1 Configurando mensagens bit 9.6.2 Criação de mensagens bit 9.6.3 bit Edição 9.7 Configurando mensagens analógicas 9.7.1 Configurando mensagens analógicas 9.7.2 Integrando monitoramento valor limite 9.7.3 Valores limites de ajuste 9,8 Defina cor dos status de mensagens 9.9 Configurando a tela do processo 9.9.1 Configurando a tela do processo 9.9.2 Configurando uma janela de mensagem de alarme 9.9.3 Inserindo um objeto deslizante e tornando-o dinâmico 9.9.4 Inserindo um 9.9.5 Inserção de um campo de E / S e tornando-o dinâmico 9,10 Adaptar o menu definido pelo usuário para uma mudança de Imagem 9,11 Definindo o tempo de execução 9,12 Ative o projeto 9,13 projeto de teste Começar 1 Conteúdo Esta Introdução fornece uma Introdução rápida e precisa para WinCC versão 7. Não contém uma lista exaustiva de todas as possíveis funções, mas inclui todo o necessário informações para usar os recursos principais do WinCC. Welcome 2 Bem-vindo ao WinCC Introdução. A Introdução usa um projeto de exemplo para mostrar como é fácil trabalhar com WinCC. Você vai precisar de menos de 4 horas para trabalhar com todos os assuntos desta documentação e aprender o básico da configuração WinCC. A extensão da documentação é baseada na exibição de imagens das etapas de configuração diferentes. WinCC é um sistema HMI poderosa para uso com o Microsoft Windows XP, Windows Vista e Microsoft Windows Server 2003. HMI significa "Human Machine Interface", ou seja, o interface entre a pessoa e a máquina. WinCC permite que a operação e a observância dos processos que são executados em uma máquina. A comunicação entre o WinCC e máquina tem lugar através de um sistema de automatização. A criação de um projeto de exemplo está descrito na Introdução. Você vai controlar uma água fornecer sistema com este projeto. Para isso, você vai "configurar" diferentes objetos que são necessária para operar e controlar o sistema, tais como: telas que mostrem e operar os processos no dispositivo de controle. Etiquetas para transferir dados entre o dispositivo de operação e de instalação Arquivo para armazenar os dados do processo Alarmes para indicar o estado de funcionamento do sistema no dispositivo operacional Primeiros passos consiste nos seguintes capítulos: ● Criar um projeto ● Configurando a comunicação ● Configurando as telas de processo ● arquivamento e exibição de valores ● Saída de valores do arquivo processo ● As mensagens Configurando ● Produzir um relatório mensagem Há um guia de instalação detalhadas sobre o fechado WinCC DVD. Este DVD inclui também todos os programas que você precisa para executar os passos de configuração. Ver também Configurando mensagens Saída de valores do arquivo processo Arquivamento e exibição de valores Configurando as telas de processo Configurar a comunicação Criando um projeto ícones 3 Introdução Este capítulo fornece informações para os símbolos que são usados na Introdução. Símbolos usados A fim de ser capaz de exibir as etapas de instruções diferentes em imagens, os seguintes símbolos Foram utilizados na criação desta documentação: Significado ícone Um clique com o botão esquerdo do mouse Um clique com o botão direito do mouse Um duplo clique com o botão esquerdo do mouse Introduzir texto com o teclado Pressione e segure o botão esquerdo do mouse Soltar o botão esquerdo do mouse Arrastar com o botão esquerdo do mouse pressionado Numeração dos passos de acção individuais Criando um projeto 4 4.1 Criando um projeto Introdução Este capítulo fornece informações sobre WinCC e uma descrição de como criar um projeto em WinCC Explorer. O projecto é a base para a configuração de uma interface de utilizador no WinCC. Dentro do projeto você vai criar e editar todos os objetos que você precisa para operar e observar os processos. Procedimento geral O projeto será criado no WinCC Explorer. O Explorer WinCC é a configuração componente de WinCC. Você vai usar esse componente para gerenciar seus projetos. 4,2 Trabalhar com WinCC Introdução WinCC é um sistema modular. WinCC é utilizada para visualizar o processo e configurar um gráfico interface de usuário. Você vai usar a interface do usuário para operar e observar o processo. WinCC oferece as seguintes possibilidades: ● WinCC permite observar o processo. O processo é mostrado graficamente na tela. O display é atualizado cada vez que um estado nas mudanças de processo. ● WinCC permite operar o processo. Por exemplo, você pode indicar um ponto de ajuste da a interface do usuário ou você pode abrir uma válvula. ● WinCC permite monitorar o processo. Um alarme será automaticamente sinal em caso de um estado de processo crítico. Se, por exemplo, um valor pré-definido é excedido, uma mensagem aparecerá no ecrã. ● WinCC permite arquivar o processo. Ao trabalhar com WinCC, valores de processo pode ser impresso ou eletronicamente arquivados. Isso facilita a documentação da processar e permite o acesso a dados de produção subsequente passadas. Criando um projeto Componentes do WinCC Seus componentes básicos são o software de configuração (CS) e Runtime Software (RT) ● WinCC Explorador forma o núcleo do software de configuração. A estrutura do projeto inteiro é apresentado em WinCC Explorer. O projeto também é administrado aqui. Você pode recuperar diferentes editores do Explorer WinCC. Cada editor pertence a uma sistema parcial de certos WinCC. Os mais importantes sistemas parciais de WinCC são: ● Você executar o projeto no modo de processo em Runtime WinCC. O projeto será, então, em Tempo de execução. WinCC Runtime permite o funcionamento e os processos de observação. WinCC Runtime tem as seguintes tarefas específicas: - Lendo os dados de configuração que foram salvos no banco de dados CS - Telas mostrando no monitor - Ele se comunica com os sistemas de automação - Arquivamento de dados de tempo de execução atual, por exemplo, valores de processo e eventos de mensagens - Controlar o processo, por exemplo, através da entrada de referência ou ligar e desligar Criando um projeto 4.3 Criando o "início rápido" do projeto Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como começar WinCC e criar o projeto "quick_start". Você vai criar o "início rápido" do projeto como um "projeto Single-user". Um "projecto de usuário único" só funciona em um computador. Outros computadores não podem acessar este projeto. O projeto é executado em um computador que serve para o servidor para processamento de dados e como uma estação operacional. Exigência WinCC V7 é instalado. Procedimento 1. Comece WinCC: Quando você começar a WinCC, pela primeira vez, o "Explorer WinCC" será aberta. Neste diálogo, você selecionar um tipo de projeto ou abrir um projeto existente. O WinCC próxima vez que é iniciado, o projeto trabalhou por último será aberta. Se o projeto foi ativada quando WinCC foi encerrado, será reaberto no estado ativado. Você pode abrir "WinCC Explorer" diálogo selecionando o item "New" no menu "Arquivo". 2. Selecione o projeto tipo "projeto único usuário": O "Criar novo projeto" caixa de diálogo é aberta. 3. Em seguida, digite as informações sobre o projeto: Se você não faz alterações nos campos "New subdiretório" e "caminho do projeto", o configurações padrão será adotado. Resultar Você criou o "início rápido" do projeto. O projeto é aberto no Explorer WinCC. A estrutura do projeto com os editores necessárias e diretórios é exibida na parcial esquerda janela do Explorer WinCC. A janela direita parcial mostra os elementos que pertencem a um editor ou diretório. Configurar a comunicação 5 5,1 comunicação Configurar Introdução Este capítulo contém informações sobre como configurar a comunicação entre WinCC e um automatização do sistema. Este capítulo também descreve como criar e ampliar tags. Procedimento geral Use o editor de "gestão Tag" para configurar a comunicação. Você vai precisar de pelo menos o seguintes componentes para configurar a comunicação: ● Um canal com as unidades de canal ● Uma conexão ● Um processo tag Na prática, você vai conseguir o acesso aos valores actuais do processo do sistema de automação pela comunicação configurado. Você não precisa de um sistema de automação para o "início rápido" do projeto. Neste projeto, a Os valores são transportados através de uma etiqueta interna dentro WinCC. A configuração da comunicação entre WinCC e do sistema de automatização, bem como a escala linear das tags do processo são destinados apenas como exercícios para a prática. Configurar a comunicação 5,2 Verifique os canais e conexões em WinCC Introdução Através dos canais e conexões você irá determinar de forma clara, como o sistema de automação é ligado ao WinCC. Os canais Os canais são drivers de comunicação especializados. Os canais permitem que o abastecimento de valores de processo do sistema de automação para as marcas do processo. WinCC fornece uma variedade de canais para conectar sistemas de automação diferentes. Em WinCC, você também pode usar os canais, através do qual os valores são transferidos para a automação sistema de WinCC. Você vai controlar o processo por estes canais. As unidades de canal Os canais têm unidades de canais diferentes para as redes de comunicação diferentes. Este unidade de canal é então usado para aceder a um certo tipo de sistema de automação. A unidade de canal serve como uma interface com exatamente um driver de hardware subjacente e, portanto, exatamente um processador de comunicação no computador. As ligações Em unidades de canal, você irá configurar conexões para os sistemas de automação. Cada descreve a interface de ligação a um sistema de automação indivíduo, definida. Os dados troca será realizada através das conexões em tempo de execução. 5,3 Marcações no WinCC Introdução As tags em WinCC representam valores em reais ou valores internos. Os valores são internos calculado ou simulada em WinCC. WinCC gerencia todas as tags na "gestão de marcas" editor. Etiquetas de processo O elo de ligação para a troca de dados entre WinCC e os sistemas de automação são as marcas externas. Cada etiqueta externa em WinCC corresponde a um valor determinado no processo a memória de um dos sistemas de automação conectados. Etiquetas externas são, portanto, referido como etiquetas de processo. Em tempo de execução, os valores de processo das tags do processo são determinados e entrou por WinCC. Em WinCC, você também pode determinar os valores para as marcas do processo. Estes valores são transferido para o sistema de automação através do canal indicado. O sistema de automação controla o processo em conformidade. Etiquetas internas WinCC também tem variáveis internas. Essas marcas não têm uma ligação processo e só levar valores dentro WinCC. Grupos de tags Os grupos de tags são componentes do "Tag gestão" editor. Os grupos de marcação são utilizados para organizar as etiquetas claramente. Configurar a comunicação 5,4 Adição de um Canal Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um canal WinCC. WinCC comunicação com o sistema de automação através deste canal. Isto também fornece valores de processo para o etiquetas de processo em WinCC. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Abra o "Adicionar novo driver" de diálogo para adicionar um canal: "Adicionar novo driver" de diálogo é aberta. 2. Selecione o canal "SIMATIC S7 Protocolo Suite.chn": Resultar Você adicionou o "SIMATIC S7 Protocol Suite" canal e será exibido no WinCC Explorer. O "SIMATIC S7 Protocol Suite" canal tem várias unidades de canal para o diferentes redes de comunicação. Você vai usar a unidade de canal "MPI" no Getting " Iniciado projeto ". Você vai criar uma conexão com o sistema de automação nos próximos passos sob o canal unidade "MPI". 5,5 Criando conexões Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar uma conexão com o sistema de automação sob a unidade de canal "MPI". A troca de dados será realizada através desta ligação em Tempo de execução. Exigência O canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" está integrado no WinCC Explorer. Procedimento 1. Criar uma nova conexão sob a unidade de canal "MPI": O "Conexão Propriedades" caixa de diálogo é aberta. 2. Digite o "SPS_1" como o nome para a conexão: Resultar Ter estabelecido a conexão "SPS_1" para o sistema de automação. A ligação é mostrado em WinCC Explorer. Nas próximas etapas, você vai criar um grupo de marca sob a conexão "sp_1". Este grupo é tag exibidos em um campo do direito parcial como um objeto. 5,6 grupo tag Criação Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um grupo de tag. Os grupos de tags são componentes do "Tag gestão" editor. Por meio de estas componentes que você vai conseguir uma classificação estruturada uma das tags. Exigência A ligação é "SPS_1" é criado no WinCC Explorer. Procedimento 1. Criar um grupo de tag: 2. Digite "Tag_Group_1", como o nome para o grupo tag. Resultar Você criou o tag grupo "Tag_Group_1". Os grupos são mostrados na tag WinCC Explorer. Você vai criar uma marca de processo sob este grupo tag nas próximas etapas. 5,7 Criando uma marca de processo Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar uma marca de processo e determinar suas propriedades. Você vai especificar as seguintes propriedades para a marca de processo: ● Nome ● Tipo de dados ● Endereço ● Conversão de tipo ● Escala Linear O tipo de dados determina o formato de dados em WinCC. O tipo de dados de uma tag no WinCC pode diferir do tipo de dados utilizado no sistema de automatização. A conversão de tipo pode converter o formato de dados de um sistema de automação em um WinCC formato. Via o endereçamento, você atribui um certo intervalo de dados no sistema de automação de um processo tag. O tipo de tratamento depende do tipo de parceiro de comunicação. Exigência O grupo tag "Tag_Group_1" é criado no WinCC Explorer. Procedimento 1. Crie um tag novo processo: O "Tag Propriedades" diálogo é aberta. 2. Digite "Process_Tag_1" como um nome para a marca de processo e selecione o tipo de dados ", assinado 16-bit de valor ". 3. Clique em "Selecionar" para especificar as propriedades da tag de endereçamento: "Propriedades de endereços" caixa de diálogo é aberta. 4. Digite as informações sobre a descrição endereço: 5. Feche o "Tag propriedades" diálogo. Resultar Você criou o processo tag "Process_Tag_1". A etiqueta de processo é mostrado no lado direito janela parcial do Explorer WinCC. O tag do processo era o último componente necessário para criar a comunicação entre WinCC e sistema de automação. A fim de dimensionar valores de processo em WinCC, você irá especificar as propriedades do linear escala nas próximas etapas. 5,8 Escala etiquetas de processo em WinCC Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como escalar etiquetas de processo em WinCC. Ao usar a escala linear, você pode mapear a faixa de valor de uma marca de processo para um determinado valor intervalo de um processo em WinCC tag. O valor do processo em si não é modificado. Você vai especificar as seguintes propriedades para a escala linear: ● valor1 e valor2 do processo: determinar a faixa de valor do valor de processo ● valor1 e valor2 da tag processo: determinar a faixa de valor da marca de processo em WinCC Escala linear só está disponível para etiquetas de processo. Etiquetas internas não pode ser dimensionado. Exemplo: Um sensor de temperatura mede a resistência de um sistema e transfere o valor no unidades «Ohms". Os valores de resistência determinados correspondem a temperaturas específicas. Quando se utiliza escala linear, você pode converter automaticamente os valores de resistência à escala de temperatura. Isto assegura que a resistência medida é imediatamente exibido como uma temperatura na projeto. No "Tag Properties" caixa de diálogo, o valor da resistência corresponde aos detalhes em "Faixa de valor do processo". A temperatura corresponde aos detalhes na "faixa de valor Tag". Exigência O processo de tag "Process_Tag_1" é criado no WinCC Explorer. Procedimento 1. Abra o "Tag propriedades" diálogo: O "Tag Properties" caixa de diálogo é aberta. 2. Ative o escalonamento linear e definir as faixas de valores para o processo e o tag: Resultar Você ativou o escalonamento linear para o processo tag "Process_Tag_1". Este valor de intervalos para o processo ea tag foram definidas. A faixa de valor do valor do processo [20 ... 20] é apresentado como uma faixa de valor para a marca de processo [0 ... 100]. Nas próximas etapas, você vai criar um tag interno para o "início rápido" do projeto. Configurar a comunicação 5,9 Criando Etiquetas Internas Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um tag interno e determinar suas propriedades. O terminal interno é utilizado para transferir os valores dentro WinCC. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Criar um tag interno: O "Tag Properties" caixa de diálogo é aberta. 2. Digite "Tank_Level" como um nome para o tag interno e escolher o tipo de dados "Unsigned 16 pouco valor ". Resultar Você criou o tag interno "Tank_Level" e ter determinado tipo de dados. O interna tag "Tank_Level" é exibido em WinCC Explorer. Configurando o Processo de Telas 6 6,1 Configurando as telas de processo Introdução Este capítulo fornece informações sobre o sistema gráfico e uma descrição de como configurar as telas de processo em WinCC Explorer. As telas de processo são os elementos principais de um projeto. Eles representam um processo e permitir o operação e observação deste processo. Procedimento geral Você pode usar o editor de "Designer Gráfico" para configurar as telas de processo. Este editor é o componente de configuração do sistema gráfico em WinCC. Cada tela do processo é composta de vários objetos: Objetos Statistic ● permanece inalterada em tempo de execução. ● objectos dinâmicos mudará de acordo com os valores individuais do processo. Um bar é um exemplo de um objeto dinâmico. O comprimento da barra dependerá da actual valor da temperatura. ● objetos controláveis permitem que você tenha uma influência ativa sobre o processo. Estes incluem botões, sliders, ou I / O campo usado para inserir os parâmetros do processo certos (entrada / saída de campo). Um projeto muitas vezes compreende várias telas de processo. Cada tela mostra um processo diferente etapa do processo ou exibe dados de processo especiais. Neste capítulo, você irá criar uma tela que retrata o processo de abastecimento de água de Atlanta. O criação de uma tela segundo processo é o exercício. Todos os objetos necessários para a nossa tela de processo pode ser encontrado em WinCC. Configurando as telas de processo 6.2 O sistema gráfico Introdução O sistema é um sistema gráfico de WinCC parcial. Este sistema parcial é utilizada para configurar telas de processo. O sistema gráfico lida com as seguintes tarefas: ● Ele exibe objetos estáticos e operador controláveis, tais como textos, gráficos ou botões ● Actualiza objectos dinâmicos, como por exemplo modifica o comprimento de um gráfico de barras, em relação a um processo de valor ● Ele reage a entrada do operador, por exemplo, o clique de um botão, ou a entrada de um texto em uma entrada campo Os Componentes do Sistema de Gráficos O sistema gráfico é composto de uma configuração e um componente de tempo de execução: ● A "designer gráfico" editor é o componente de configuração do sistema de gráficos. Neste editor, você irá criar as telas de processo para o seu projeto. ● gráficos de tempo de execução é o componente de tempo de execução do sistema de gráficos. Gráficos de tempo de execução exibe as telas em tempo de execução e administra todas as entradas e saídas. Configurando as telas de processo 6.3 Criar telas de processo Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar e renomear telas de processo em WinCC Explorer. Novas telas, que ainda estão em branco, pode ser criado usando o "Designer Gráfico" ou WinCC Explorer. Se você quiser processar uma tela imediatamente, crie-o usando o Graphics " Editor de designer ". Se você deseja criar todas as telas de processo necessárias antes de processá-los, recomendamos que você use WinCC Explorer. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Criar um ecrã novo processo: A tela do processo é exibido na janela da direita parcial do Explorer WinCC. 2. Mudar o nome da tela do processo de criação: A tela de processo "START.pdl" é exibido na janela da direita parcial do WinCC Explorer. 3. Criar uma segunda tela analógico para as etapas 1 e 2 com o nome "SAMPLE.pdl". Nota Se você renomear uma tela em WinCC Explorer, use apenas um nome para a imagem uma vez. O software não verifica se o nome já existe. Nomes duplicados imagens pode levar a conflitos durante o acesso através de VBA ou durante dinamização. Resultar Você criou o processo de telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl". Estes são exibido na janela da direita parcial do Explorer WinCC. A fim de mostrar graficamente o abastecimento de água de Atlanta, adicionar vários objectos para o processo "START.pdl" tela nas próximas etapas. 6,4 Processo telas de edição 6.4.1 Processo de telas de edição Introdução Este capítulo oferece uma descrição de como editar telas de processo usando o "Designer Gráfico" editor. No final do capítulo, você terá a oportunidade de aprofundar o que você tem Aprendi trabalhando na tela "SAMPLE.pdl" por conta própria. Procedimento geral Você pode usar o editor de "Designer Gráfico" para configurar as telas de processo. A estrutura deste editor é semelhante a um programa de desenho, e é também operado de uma maneira semelhante. O "Designer Gráfico" fornece objetos e ferramentas para configurar telas de processo. Para o "Quick_start" projeto utiliza principalmente a paleta de objetos e da biblioteca do editor "Gráficos Designer ". A paleta de objetos contém diferentes tipos de objetos que são frequentemente necessários para configurar telas de processo. Os objectos da paleta de objeto não pode ser adicionado às telas de processo e arrastando caindo. Para inserir um objeto, selecione-o e clique com o botão esquerdo do mouse sobre a superfície de trabalho do processo de tela. A paleta de objeto contém os seguintes tipos de objetos para configurar telas: ● objetos padrão: por exemplo a linha, polígono, elipse, círculo, retângulo, texto estático ● objetos inteligentes: janela do aplicativo, por exemplo, a janela de imagem, objeto OLE, I / O de campo, bares, estado exibir ● Windows objetos: botão por exemplo, caixa de seleção, grupo de opção, selector ● Tubo objetos: por exemplo, tubo de Polígono, peça em T, duplo T peça-Bend Tube, ● Controles: Os controles ActiveX mais importantes podem ser encontrados no "Controles" guia. Outro controles podem ser ligados. A biblioteca vai ajudar você a criar as imagens de uma forma particularmente eficiente. A biblioteca contém objetos gráficos que podem ser inseridos por drag & drop em suas telas. No "Designer Gráfico" editor que você também pode importar gráficos do gráfico externo programas. 6.4.2 Inserção de objetos gráficos da biblioteca Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir objetos gráficos da biblioteca para o processo de tela "START.pdl". A biblioteca é um componente do "Designer Gráfico" editor. Este componente é um versátil ferramenta para armazenar e gerenciar objetos gráficos. A biblioteca está dividida em duas áreas: ● Biblioteca global ● Projeto Biblioteca A área de "biblioteca Global" está estruturado de uma árvore de diretórios. Ele oferece uma variedade de premade objetos gráficos, tais como máquinas e sistema de peças, dispositivos de medição, controles operacionais e edifícios. No "Projeto Biblioteca" área que você pode armazenar self-made projetos. Você só vai precisar os objetos gráficos da área de "biblioteca global" para o "início rápido" projeto. Com esses objetos você vai retratar o sistema de abastecimento de água de Atlanta nos processo de tela "START.pdl". Procedimento 1. Abra o processo de tela "START.pdl" no "designer gráfico": 2. Abra a "Biblioteca" de diálogo. A "Biblioteca" de diálogo é aberta. Você vai ter uma pré-visualização dos objetos disponíveis com o botão na barra de ferramentas do biblioteca. O tamanho dos símbolos apresentados pode ser alterada por meio dos botões e. Configurando as telas de processo 3. Abra a pasta "Componentes de Plantas" do "Global biblioteca" área. 4. Inserir a imagem de um tanque de água: A imagem dos tanques de água aparece na superfície de trabalho. 5. Ampliar a imagem de um tanque de água. 6. Inserir as imagens dos tubos necessários: 7. Inserir as imagens das válvulas necessárias: As imagens das válvulas aparecem na superfície de trabalho. 8. Feche a "Biblioteca" de diálogo. Resultar Você já representado o sistema de abastecimento de água em Atlanta. Para rotular o processo apresentado, insira o "Static texto" objeto na tela do processo de nas próximas etapas. 6.4.3 Inserção "O texto estático" Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir e editar o "Static texto" objeto. O objeto "texto estático" é um campo de texto que permanece inalterado no tempo de execução. No "início rápido" do projeto que você precisa o texto estático para rotular os processos exibidos. Rotulagem única dos processos exibidos é muito importante quando você criar várias fotos. Exigência A imagem do processo "START.pdl" é aberta no "Designer Gráfico" editor. Procedimento 1. Adicione o "Static Text" objeto: O campo de texto é apresentado no quadro do processo. 2. Selecione o campo de texto e definir o tamanho da fonte 36pt: 3. Clique duas vezes no campo de texto e digite o título "Water_Supply_Atlanta" usando o teclado. 4. Ajustar o tamanho do campo de texto para texto. 5. Salvar o processo de imagem "START.pdl" utilizando o botão na barra de ferramentas. 6. Feche o processo de tela "START.pdl". Resultar Você adicionou um campo de texto estático e rotulou o processo apresentado. 6.4.4 Editando o processo de tela "SAMPLE.pdl" Introdução Nas etapas seguintes, você vai editar o processo de tela "SAMPLE.pdl". Durante a edição, você exibe um processo usando os objetos gráficos na biblioteca. A exibição do processo de um exercício livre. Você não precisa este passo para o "início rápido" projeto. Se você estiver incerto sobre a execução dessas etapas, use os seguintes meios didácticos: ● Inserir objetos gráficos da biblioteca Exigência A tela de processo "SAMPLE.pdl" foi criado. O "Designer Gráfico" editor é aberto. Procedimento 1. Abra o processo de tela "SAMPLE.pdl" através do botão na barra de ferramentas do editor de "Designer Gráfico". 2. Usar o objecto gráfico da biblioteca para exibir qualquer processo. 3. Salvar o processo de tela "SAMPLE.pdl" através do botão na barra de ferramentas. 4. Feche o processo de tela "SAMPLE.pdl". 5. Feche o designer gráfico. Resultar Você editou o processo de tela "SAMPLE.pdl". A fim de tornar o indicador do nível de enchimento do sistema do processo de tela de "START.pdl" dinâmica, insira um campo de entrada nas próximas etapas e vinculá-lo à imagem do tanque de água através de a tag interno. Ver também A inserção de objetos gráficos da biblioteca. 6,5 Usando menus personalizados e barras de ferramentas Introdução Neste capítulo, você vai encontrar descrição de como criar mudanças de tela personalizado usind menus e barras de ferramentas. Procedimento geral No "menus e barras de" editor você pode configurar os menus e barras de ferramentas personalizadas. O menus e barras de ferramentas personalizadas são salvos em um arquivo de configuração, que pode atribuir ao projeto em "Propriedades do computador" no WinCC. Você conecta os itens de menu e símbolos utilizando procedimentos do Global Script. Você pode configurar os menus e barras de ferramentas personalizadas da seguinte forma: ● Atribuição de autorizações Os elementos configurados dessa maneira são automaticamente desativado se um usuário logado não tem a autorização necessária. ● Ocultar ou desativar entradas de menu e símbolos Você também pode trocar o arquivo de configuração, por exemplo em caso de mudança do usuário durante a tempo de execução, se você salvar o escopo funcional modificado em um novo arquivo de configuração. 6.5.2 Criando procedimentos para menus e barras de ferramentas personalizadas Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar procedimentos em um módulo no Script Global. Você vai precisar de dois procedimentos, a fim de fazer os menus e barras de ferramentas personalizadas funcional: ● ActivatePicture (ByVal nomedaimagem): Executa uma mudança de tela para a tela que é transferido com o parâmetro "nomedaimagem". ● StopRuntime (Item ByVal): Duração Sai. Procedimento 1. Abra o editor de VBS: 2. Selecione a aba "módulo de projeto" e escrever o código seguinte procedimento: 3. Salve o módulo: 4. Insira um novo procedimento: 5. Digite um nome: 6. Escreva o código seguinte procedimento: 7. Salve o módulo. 8. Feche o editor de VBS. Resultar Você criou o procedimentos "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" e "StopRuntime (Item ByVal)". A seguir, você vai criar um menu personalizado que executa tela muda para o telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl". Você vai usar uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime. 6.5.3 Criação de um menu personalizado para tela muda Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar o personalizado menu "mudança de tela" com duas entradas do menu "Iniciar" e "Amostra". Você vai ligar as entradas do menu "Iniciar" e "Amostra" com o Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)". Digite o nome do processo tela que você deseja alterar para no campo "Dados do usuário". Exigência O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. Procedimento 1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor: 2. Criar o menu "mudança de tela": 3. Criar o menu de entrada "Iniciar": 4. Configurar o menu de entrada "Iniciar" para que uma mudança de tela para a tela "START.pdl" é executado: 5. Criar o menu de entrada "Amostra" o wayso mesmo que uma mudança de tela para a tela "SAMPLE.pdl" é executado. Resultar Você criou o menu "mudança de tela" com duas entradas de menu. Com as entradas do menu você pode alternar para o processo de telas "START.pdl" e "SAMPLE.pdl" em tempo de execução. 6.5.4 Criando uma barra de ferramentas personalizada para sair Runtime Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar uma barra de ferramentas personalizada com um símbolo para sair Tempo de execução. Você pode escolher qualquer imagem em formato bitmap (BMP por exemplo) para usar como uma imagem para o símbolo. Você pode criar essa imagem por exemplo, com o "Paint" e salve-o no diretório do projeto WinCC. Precondições O "Menus e barras de ferramentas" editor é aberto. O Procedimento "StopRuntime (Item ByVal)" foi criado. Símbolo para "Runtime Sair" foi criado. Procedimento 1. Criar uma nova barra de ferramentas: 2. Configurar a barra de ferramentas de tal forma que é exibido por padrão na borda superior a imagem, no entanto, o usuário pode posicioná-lo onde for necessário: 3. Adicionar um novo ícone para a barra de ferramentas: 4. Configure o ícone de tal forma que em tempo de execução é encerrado: 5. Selecione a imagem onde o ícone é para ser exibido. 6. Em seguida, salve a configuração: 7. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor. Resultar Você criou a barra de ferramentas com um ícone para sair tempo de execução e salva a configuração. No curso de Introdução irá também atribuir o arquivo de configuração para o projeto. Em tempo de execução, os menus definidos pelo usuário e barras de ferramentas são exibidos em cada imagem processo. Se você pode gerar imagens adicionais do processo no curso de Introdução, então você pode estender a configuração do menu para incluir as imagens adicionais usando os passos mostrados. 6,6 imagem dinâmica do processo 6.6.1 imagem dinâmica do processo Introdução Este capítulo oferece uma descrição de como fazer telas de processo dinâmico e como ativar o projeto "quick_start". Procedimento geral No "início rápido" projeto que você vai fazer a tela do processo de "START.pdl" dinâmico por um tag conexão direta. Com uma conexão direta tag, você está conectando uma etiqueta com um objeto dinâmico do tela do processo. Se a marca assume um valor em tempo de execução, este valor é transferido diretamente para o objeto dinâmico. A exibição dinâmica das mudanças de objeto em tempo de execução de acordo com a tag valor. Na prática, o objeto dinâmico de um processo de tela é ligado a um marcador de processos. Se houver uma conexão entre WinCC e do sistema de automação, sistemas de suprimentos de automação valores para a marca de processo. O objeto dinâmico mostra as mudanças de valores de processo em Tempo de execução. No "Designer Gráfico" editor você pode configurar objetos que os valores da transferência para o automatização do sistema. O sistema de automação controla o processo de acordo com a transferência valores. Você não precisa de um sistema de automação para o "início rápido" do projeto. Neste projeto você vai ligar o interior tag "Tank_Level" à imagem gráfica de um tanque de água. Configurar um I / O campo para definir valores para a marca interna. O campo I / O é um campo de entrada / saída que é usado para visualizar e alterar valores de marca. Se você digitar um valor no campo I / O em tempo de execução, este valor é assumido pelo tag interno "Tank_Level". A tag interno transfere o valor introduzido ao objeto gráfico que mostra o tanque de água. O indicador de nível de enchimento das mudanças de tanque de água de acordo com o valor da etiqueta. Ao ativar um projeto, Runtime WinCC é iniciado. WinCC Runtime irá executar um projeto no modo de processo. O projeto é, então, em tempo de execução. Você vai operar e observar o processo de em tempo de execução. Você vai definir as propriedades de tempo de execução em WinCC Explorer. 6.6.2 Fazendo o indicador de nível de enchimento dinâmica Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como fazer o indicador de nível de enchimento do tanque de água dinâmica. A dinamização do indicador de nível de enchimento envolve as seguintes etapas: ● Ligar a imagem gráfica do tanque de água com a tag interno "Tank_Level" ● Especificação do ciclo de atualização ● Definição de valores máximos e mínimos A conexão para o interior tag "Tank_Level" permite a transferência de valores para a tag objeto gráfico que mostra o tanque de água. O indicador de nível de enchimento das mudanças de tanque de água de acordo com os valores de tag em tempo de execução. Se há uma conexão entre uma marca e um objeto, este será apresentado no objecto " propriedades de diálogo "com o símbolo e negrito. O ciclo de actualização determina o intervalo de tempo, em que o indicador de nível de enchimento é actualizado. O valor máximo corresponde à capacidade máxima de água do reservatório de água na "Quick_start" do projeto. Se a etiqueta de "Tank_Level" assume o valor máximo, um tanque de água cheio é apresentada no ecrã do processo. O valor mínimo corresponde a uma caixa d'água vazia no "início rápido" do projeto. Se o tag "Tank_Level" assume o valor mínimo, um reservatório de água vazio é exibido no tela do processo. Exigência ● A tela de processo "START.pdl" foi criado. ● A etiqueta interna "Tank_Level" foi criado. ● A imagem gráfica do tanque de água tenha sido introduzida no processo de tela "START.pdl". Procedimento 1. Abrir o processo de tela de "START.pdl". 2. Abra o "objeto de propriedades" diálogo: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. Você pode corrigir o "objeto de propriedades" de diálogo através do botão. Esta função deixa o diálogo aberto quando um outro objecto é recuperado e apresenta as propriedades da corrente objeto. Você pode sair a fixação através do botão. 3. Abra o diálogo "projeto Tag" de vincular o atributo "Preencha nível" com uma etiqueta: O "Tag projeto" diálogo é aberta. 4. Selecione o tag interno "Tank_Level": A lâmpada transparente no "Fill nível" linha ficará verde. O "Conexão de processo" propriedade eo atributo "nível de preenchimento" são exibidos em negrito. 5. Defina o valor "2s" para o ciclo de atualização do nível de enchimento. 6. Conjunto 100 como o "valor máximo": 7. Analógica para a etapa 6, defina 0 como um "valor mínimo". 8. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. Resultar Ligou o interno tag "Tank_Level" para a imagem gráfica de um tanque de água. Este conexão permite a transferência de valores de tag para o objeto gráfico. Usando os valores máximos e mínimos, você definiu a exibição do cheio e do vazio tanque de água. Para entrar ou valores de saída, adicionar um campo de I / O na tela de processo "START.pdl" no próximos passos. 6.6.3 Inserção de um campo de E / S e tornando-o dinâmico Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir um campo de E / S e como torná-lo dinâmico. O campo de E / S é uma entrada / saída de campo que é utilizado para visualizar e alterar valores de marca. A dinamização do campo de E / S envolve as seguintes etapas: ● Ligar o campo I / O com o tag interno "Tank_Level" ● Definição de atualização ● definir atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto" Você vai ligar o campo de E / S com a tag interno "Tank_Level" no projeto "quick_start". Isso também irá criar uma conexão indireta entre o campo de E / S e da imagem gráfica de uma tanque de água. Se você digitar um valor no campo I / O em tempo de execução, este valor é assumido pelo interno tag "Tank_Level". A tag transfere o valor para o objeto gráfico que mostra a tanque de água. O indicador de nível de enchimento do reservatório de água muda de acordo com o valor de marca de Tempo de execução. Com a atualização que vai definir em que intervalos de tempo a exibição no campo de E / S será atualizado. Com a atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto", você pode limitar a entrada para o I / O campo para um intervalo de valor determinado. Valores fora da faixa de valor configurado são declinados pelo sistema e não são exibidos. Exigência A tela de processo "START.pdl" é aberta no "Designer Gráfico" editor. A tag interno "Tank_Level" foi criado. Procedimento 1. Inserir um campo de E / S: O campo de E / S é exibida na superfície de trabalho. O "I / O Campo de configuração" de diálogo é aberta. 2. Ligue a tag "Tank_Level" para o campo de E / S criado: Você pode abrir a caixa de diálogo "I / O Campo de configuração", mais uma vez, clicando no campo I / O com o botão direito do mouse e selecionando "diálogo Configuração" no menu de atalho. 3. Abra o "objeto de propriedades" diálogo: O "Object Properties" de diálogo é aberta. 4. Defina 0 como o "valor limite baixo": A propriedade "de saída / entrada" está em negrito no "Propriedades do objeto de diálogo". Aqui, você pode ver que a etiqueta interna "Tank_Level" está ligado ao domínio I / O. Você pode criar a ligação a um tag na caixa de diálogo "I / O-Field Configuration" diálogo bem como no diálogo "As propriedades do objeto". 5. Analógica para a etapa 4, defina 100 como um "valor limite alto". 6. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. 7. Salvar o processo de tela "START.pdl". 8. Feche o designer gráfico. Resultar Você inseriu um campo de E / S e conectado com a tag interno "Tank_Level" Se você introduzir um valor no campo de E / S em tempo de execução, este valor é transferido para o gráfico da água tanque através do tag interno. O indicador de nível de enchimento do reservatório de água muda de acordo com o entrou valor. Com a atributos "valor limite de Baixo" e "valor limite alto" de ter definido um intervalo de valores para o campo de E / S. Este intervalo corresponde ao valor da capacidade do tanque de água. Se você digitar o valor 0 no campo I / O em tempo de execução, um tanque de água vazio é exibido. Se você digitar o valor 100 no campo I / O em tempo de execução, um tanque de água completo é exibido. Valores fora da faixa de valor são recusados pelo sistema. Para ver a dinamização do processo de tela "START.pdl", você irá definir a propriedades de Runtime WinCC e ativar o projeto "quick_start" nas próximas etapas. 6,7 definir as propriedades de tempo de execução Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Você vai definir as propriedades de tempo de execução do WinCC em WinCC Explorer. Neste capítulo, você irá configurar Runtime WinCC Runtime para que Gráficos é executado quando o projeto é ativado. Escolha o processo de tela "START.pdl" como uma tela de início para a Janela de tempo de execução. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Abra o "Computador propriedades" diálogo: O "Computador Propriedades" diálogo é aberta. 2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Graphics Runtime" na caixa correspondente: 3. Definir o processo de tela "START.pdl", como a tela de inicialização: 4. Selecione o arquivo de configuração para a navegação de tela: 5. Ative a janela de atributos "Título", "Maximizar", "Minimizar" e "Adaptar Imagem": Resultar Você definiu as propriedades de tempo de execução do WinCC. Ao ativar o "início rápido" do projeto, Gráficos de tempo de execução será executado. A tela de processo "START.pdl" é apresentado como o início tela. Os menus e barras de ferramentas personalizadas são exibidas em cada tela do processo de navegar e sair Runtime. Você usou estes atributos janela para determinar quais funções adicionais de tempo de execução do janela irá apresentar. 6,8 Ativando o projeto Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como ativar o "início rápido" do projeto e como operar o dinâmico processo de tela "START.pdl" em tempo de execução. Ao ativar o projeto, Runtime WinCC é iniciado. Você executar o projeto em processo modo em Runtime WinCC. Em tempo de execução você vai operar o configurado campo I / O e observar as alterações no indicador do nível de enchimento. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. As propriedades de tempo de execução são definidos. Procedimento 1. Ative o projeto "quick_start": Como alternativa, você também pode ativar um projeto através do botão na barra de ferramentas do WinCC Explorer. A janela de tempo de execução será aberta depois de um tempo de carregamento curto. A tela de processo "START.pdl" será exibido. 2. Digite valores entre 0 e 100 no campo de E / S. Observar as mudanças no nível de enchimento indicador. 3. Clique no botão "AMOSTRA" instrução no "Alterar imagem" menu para alternar para o processo de tela "SAMPLE.pdl". 4. Clique no botão "Iniciar" instrução no "Alterar imagem" do menu para voltar ao processo de tela "START.pdl". 5. Clique no botão, para sair do modo de edição. Nota O botão é mostrado com o símbolo que você criou na seção "Usando personalizado menus e barras de ferramentas ". Você pode posicionar a barra de ferramentas para o botão em qualquer lugar do quadro. Resultar Você ativou o projeto "quick_start" e, assim, começou Runtime WinCC. O processo de tela "START.pdl" será exibido na janela de tempo de execução. Se você digitar um valor no campo I / O em tempo de execução, este valor é transferido para a gráfica da tanque de água através do tag interno "Tank_Level". Isto irá permitir-lhe observar o nível de enchimento indicador do depósito de água. A fim de simular a interna tag "Tank_Level" e para testar o "início rápido" do projeto, que vai utilizar o Simulador TAG WinCC nas próximas etapas. 6,9 projeto de teste Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como testar o "início rápido" do projeto por meio da WinCC Simulator Tag. O Simulador TAG WinCC permite testes de um projeto, que ainda está em fase de desenvolvimento. Durante o teste você vai verificar como o projeto funciona quando conectado a um sistema de automação. No "início rápido" do projeto, que irá simular os valores das etiquetas internas "Tank_Level" com o Simulador de Tag WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores diferentes para o interno tag "Tank_Level". À medida que a etiqueta interna com a representação gráfica está conectado ao depósito de água, o indicador de nível de enchimento do depósito de água vai mudar de acordo com os valores de marca. Exigência O Simulador TAG WinCC está instalado. As propriedades de tempo de execução são definidos. O projeto "quick_start" é ativado. Procedimento 1. Comece o Simulador Tag WinCC: A "simulação" de diálogo é aberta. 2. Abra o "Tags - projeto" diálogo interno e selecione a tag "Tank_Level": 3. Definir as propriedades do tipo de simulação: 4. Comece WinCC Simulator TAG: 5. Posicione a "simulação" de diálogo ea janela de tempo ao lado do outro. 6. Observe como os valores de simulação de diferentes afetam o indicador de nível de enchimento. 7. Feche o "Simulador Tag WinCC" após o término da simulação. Resultar Você testado "quick_start" projeto por meio do simulador TAG WinCC. O teste mostra o comportamento do projecto, quando este é alimentado com os valores de processo. 6,10 Desativando um projeto Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como desativar o "início rápido" do projeto. Você vai desativar o projeto "quick_start" em WinCC Explorer. Após a desativação do projeto, a execução do software de tempo de execução será encerrado. A janela de tempo de excução fecha. Exigência O projeto "quick_start" é ativado. Procedimento 1. Desativar o projeto "quick_start": A janela de tempo de execução irá fechar depois de um curto período de tempo. Você também pode desativar um projeto através do botão na barra de ferramentas do Explorador WinCC. Resultar Você desactivou o "início rápido" do projeto. Arquivamento e exibição de valores de 7 7,1 valores arquivamento e exibição Introdução Este capítulo fornece informações sobre o sistema de arquivo e uma descrição de como economizar valores em um arquivo de valor do processo. Procedimento geral Por meio dos arquivos de valor do processo que irá mostrar o desenvolvimento do cronograma valores de processo, por exemplo, como um diagrama ou como uma tabela. Na prática, estas telas são muito temporais importantes, pois permitem problemas para ser reconhecido muito cedo. Ter acesso a valores individuais de processo histórico é outro uso do valor de processo arquivos. Esta aplicação pode, por exemplo, ajudar a determinar como altos valores determinados foram em um momento de problemas quando a produção eram experientes. Você não precisa de valores de processo para o "início rápido" do projeto. Selecione o tag interno "Tank_Level" neste projeto: Você vai simular os valores dessas marcas por meio da WinCC Simulator TAG. Os valores de tag simulados são salvos em um arquivo de valor do processo. O seqüência dos valores salvos serão inseridos em uma tela de processo como um diagrama de tendência e como uma tabela. Para isso, você vai usar os controles na paleta de objetos do "Designer Gráfico" editor. Observar as mudanças nos valores de simulação nos controles configurados em tempo de execução. 7,2 O sistema de arquivo Introdução O sistema de arquivo é um sistema parcial de WinCC. Este sistema parcial é utilizada para arquivar telas de processo e mensagens. Componentes do Sistema de Arquivamento O Sistema de Arquivo para valores de processo é feito de uma configuração e um tempo de execução componente: ● O componente de configuração do sistema de arquivamento é o "Tag Logging" editor. Neste editor, você pode realizar as seguintes tarefas (entre outros): - Configurando o processo de valor arquivos e arquivos compactados - Definição de aquisição e arquivamento de ciclos - Definir valores de processo a ser arquivados ● Tag Logging Runtime é o componente de tempo de execução do Sistema de Arquivamento. Tag Logging Tempo de execução é usado principalmente para executar as seguintes tarefas: - Escrevendo valores de processo para o arquivo de valor do processo - Leitura arquivados valores de processo a partir do arquivo de valor do processo Arquivamento Valores de processo podem ser armazenados no disco rígido no banco de dados de arquivo ou no principal memória de tempo de execução Tag Logging. Você pode comprimir os valores de processo já arquivados para reduzir o volume de dados. Número de arquivamento Um ciclo de arquivamento e eventos são usados para controlar os tempos de arquivamento. O arquivamento do processo valores podem, por exemplo, ser efectuado em ciclos de tempo constantes, ou apenas quando um valor de processo mudanças por uma certa quantia ou porcentagem. Requisitos de Software No Sistema WinCC Basic, é possível que as etiquetas de arquivo 512 já estão configurados sem licenciamento adicional. 7,3 Tag Começando Logging Introdução Os passos a seguir mostram como iniciar o editor de "O corte Tag". No editor de "Tag Logging" você vai configurar um arquivo de valor do processo, bem como os tempos de a aquisição e ciclos de arquivamento. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Inicie o "Tag Logging" editor: O "Tag Logging" editor irá abrir. Resultar Você abriu a "Tag Logging" editor. Neste editor, você irá configurar os tempos de aquisição e de ciclos de arquivamento na próxima passos. Irá determinar o intervalo de tempo, em que os valores de marca são capturados e arquivados por meio do tempo configurado. 7,4 Timers Configurando Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar os horários para a aquisição e arquivamento ciclos. O ciclo de aquisição determina o intervalo no qual o valor de processo de um processo é tag ler. O ciclo de aquisição começa assim que Runtime WinCC é ativado. Ciclos de arquivamento são intervalos de tempo em que um valor de processo são armazenados no arquivo banco de dados. O ciclo de arquivamento é sempre um número inteiro múltiplo do ciclo de aquisição conjunto. O arquivamento ou ciclo começa quando o Runtime WinCC ativado ou em um ponto no tempo definido pelo utilizador. A indicação de um ponto de partida permite que o atraso arquivamento dos valores e a distribuição da carga de arquivamento. Pode haver um atraso no sistema de até o comprimento de um ciclo de aquisição entre a aquisição e arquivamento. O "Tag Logging" editor irá oferecer-lhe diferentes tempos normais. Você não tem permissão para alterar estes tempos. Se os tempos normais não são suficientes, configurar novos tempos. Quando configurar as vezes, você irá definir uma base de tempo e um fator tempo. O produto do tempo fator de base e tempo determina a distância de tempo entre dois archivings. Então, se você definir um segundo, como uma base de tempo e de 5 segundos, como um factor de tempo, os valores de processo são arquivados cada 5 segundos. No "início rápido" do projeto, você irá configurar um novo tempo para a aquisição e arquivamento ciclos. Por esta altura, irá determinar o intervalo de tempo, em que os valores de marca são capturados e arquivados. Exigência "Tag Logging" editor é aberto. Procedimento 1. Criar um novo tempo: Isto irá abrir o "Temporizadores Propriedades" diálogo. 2. Definir as propriedades do novo tempo: Resultar Você configurou um novo tempo para a aquisição e ciclos de arquivamento. O configurado tempo permite a aquisição e arquivamento de tag valoriza a cada 2 segundos. A fim de arquivar as etiquetas internas, você vai criar um arquivo nas próximas etapas. 7,5 Arquivo Criação de Valor Processo Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar um arquivo de valor do processo. Arquivos são criados no editor de "Tag Logging" por meio do Assistente de Arquivo. O Arquivo Wizard oferece um método automatizado e simples de criar um arquivo. Com o Arquivo Wizard, você especifica o nome e tipo de arquivo. Ao criar valor processo arquivos, você também vai definir uma tag cujos valores são arquivados. Uma vez que a etiqueta tenha sido definido, o Assistente de Arquivo vai criar uma tag de arquivo no arquivo valor do processo. O valores a serem arquivados são salvos nas tags de arquivo. Você vai criar um arquivo de valor do processo para o "início rápido" do projeto. Os valores do tag interno "Tank_Level" são guardados neste arquivo. Exigência "Tag Logging" editor é aberto. Procedimento 1. Inicie o Assistente de arquivo: Isso inicia o Assistente de Arquivo. "Criar arquivo" caixa de diálogo é aberta. 2. Clique em "Continuar": 3. Digite "Tank_Level_Archive" como um nome para o arquivo e escolher o tipo de arquivo "Arquivo valor de Processo". 4. Selecione o tag interno "Tank_Level": 5. O "Tag projeto" diálogo é aberta. 6. Sair do diálogo "Criar arquivo: Passo -2 -" através do botão "Aplicar". Resultar Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". Os valores do interna tag "Tank_Level" são arquivados neste arquivo valor do processo. Nas próximas etapas, você irá editar o arquivo de valor criado processo. 7,6 Editando o arquivo de valor do processo Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como editar o arquivo de valor do processo "Tank_Level_Archive". A edição do arquivo valor do processo é levada a cabo com as seguintes etapas: ● tag arquivo Renomear ● Atribuir o tempo configurado "Fill_Level" para a aquisição e arquivamento ciclo ● A definição da localização poupança para o arquivo de valor do processo ● Definição do tamanho do arquivo de valor do processo Selecione a memória principal, no "início rápido" do projeto como a sua localização poupança para o processo de arquivo de valor. A memória principal fornece os arquivos de processos de valor apenas em tempo de execução. Você pode definir o tamanho do arquivo de valor do processo pelo número de conjuntos de dados salvos no arquivo valor do processo. Exigência "Tag Logging" editor é aberto. Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". Procedimento 1. Abra o "Processo de tag propriedades" diálogo: Isto irá abrir o "Processo de tag propriedades" diálogo. 2. Digite "Fill_Level_Archive", como o nome para a marca de arquivo: 3. Clique no botão "Arquivo" e atribuir o tag configurado tempo "Fill_Level" para a aquisição e arquivamento ciclo: 4. Abra o "Processo de valor arquivo propriedades" diálogo: 5. Definir o local de poupança e do tamanho do arquivo de valor do processo "Tank_Level_Archive". 6. Salve o arquivo de valor do processo através do botão na barra de ferramentas. 7. Feche o "Tag Logging" editor. Resultar Você editou o arquivo de valor do processo. Os valores do tag interno "Tank_Level" são adquirido a cada 2 segundos e são salvos na tag arquivo "Fill_Level_Archive". A tag valores estão arquivadas na memória principal e só estão disponíveis em tempo de execução. A fim de produzir os valores guardados como uma tendência em tempo de execução, você irá configurar uma janela de tendência no "Graphics Designer" editor nas próximas etapas. 7,7 Configurando a tela do processo 7.7.1 Configurando a tela do processo Introdução Este capítulo oferece uma descrição de como configurar a tela do processo, que exibe o valores de saída do arquivo de valor do processo. Procedimento geral Você irá configurar a tela do processo no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai usar os seguintes objetos: ● WinCC OnlineTrendControl ● WinCC OnlineTableControl O "WinCC OnlineTrendControl" objecto é usado para criar uma janela de tendência. Na tendência janela, os valores a partir do arquivo de valor do processo são emitidos como uma tendência. A saída leva lugar em tempo de execução. O "OnlineTableControl WinCC" objeto é usado para criar uma janela de mesa. Na tabela janela, os valores a partir do valor do processo de arquivo são produzidos como uma mesa. A saída leva lugar em tempo de execução. 7.7.2 Configurando uma janela tendência Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar uma janela de tendência. Você irá configurar a janela de tendência no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai criar uma tela de novo processo. Insira o objeto "OnlineTrendControl WinCC" no processo tela. No "início rápido" do projeto que vai ligar este objeto com a tag arquivo "Fill_Level_Archive". Assim, os valores salvos na tag arquivo em tempo de execução são emitidos como um tendência. Exigência Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". Procedimento 1. Criar um ecrã novo processo chamado "Tag_Logging.pdl" e abri-lo no editor de "Designer Gráfico". 2. Insira o objeto "OnlineTrendControl WinCC" na tela do processo de "Tag_Logging.pdl": A janela de tendência aparece na superfície de trabalho no editor de "Designer Gráfico". O "Propriedades de OnlineTrendControl WinCC" diálogo é aberta. 3. Digite "Tank_Level_Archive" como um título de janela para a janela de tendência e aplicar a norma configurações. 4. Faça as definições para os eixos de tempo: 5. Faça as definições para os eixos de valor: 6. Digite "Tank_Level" como um nome para a tendência e clique no botão: 7. Escolha a marca de arquivo "Fill_Level_Archive" no diálogo "Seleção de Arquivos / Tags". 8. Selecione um tempo e um eixo de valor. 9. Salvar o processo de tela "TagLogging.pdl". Resultar Você configurou a tendência janela "Tank_Level_Trends". Em tempo de execução, esta janela produz os valores como uma tendência que são salvos no arquivo tag "Fill_Level_Archive". A fim de produzir os valores salvos na tag arquivo como uma tabela em tempo de execução, você vai configurar uma janela de mesa no "Designer Gráfico" editor nas próximas etapas. 7.7.3 Configurando uma janela da tabela Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar uma janela mesa. Você irá configurar a janela de tabela no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai usar o processo de tela de "Tag_Logging.pdl". Insira o objeto "OnlineTableControl WinCC" em a tela de processo. No "início rápido" do projeto que vai ligar este objeto com o arquivo "Fill_Level_Archive" tag. Assim, os valores salvos na tag arquivo em tempo de execução são emitidos como uma mesa. Exigência Você criou o processo de valor de arquivo "Tank_Level_Archive". A tela de processo "Tag_Logging.pdl" está aberta. Procedimento 1. Insira o objeto "Control" na tela do processo de "Tag_Logging.pdl": A janela da tabela aparecerá na superfície de trabalho no editor de "Designer Gráfico". O "Propriedades de OnlineTableControl WinCC" diálogo é aberta. 2. Digite "Tank_Level_Tables", como o nome para a janela da tabela: 3. Digite "Tank_Level" como um nome para a coluna valor e clique no botão: A "Seleção de Arquivos / Tags" de diálogo será aberta. 4. Escolha a marca de arquivo "Fill_Level_Archive" no diálogo "Seleção de Arquivos / Tags". 5. Clique em "OK" para fechar a "Propriedades de OnlineTableControl WinCC" diálogo. 6. Salvar o processo de tela "Tag_Logging.pdl". 7. Feche o designer gráfico. Resultar Você configurou a janela mesa "Tank_Level_Tables". Em tempo de execução, esta janela produz os valores como uma tabela, que são salvos no arquivo tag "Fill_Level_Archive". Para visualizar os valores de saída em tempo de execução, você irá definir as propriedades do WinCC Tempo de execução das etapas seguintes. 7,8 Modificando um menu personalizado para tela muda Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como expandir o menu personalizado "mudança de imagem" com menu de entrada "Log Tag". Você vai ligar o menu de entrada "Log Tag" com o processo "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)". Digite o nome da tela do processo que você deseja para mudar para no campo "Dados do usuário". Exigência O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. O menu personalizado "mudança de imagem" é criado para imagens de processo "START.pdl" e "SAMPLE.pdl". Procedimento 1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor: 2. Criar o menu de entrada "Logging Tag": 3. Configurar o menu de entrada "Logging Tag" de modo que uma mudança de tela para a tela "Tag_Logging.pdl" é executado: 4. Salve as mudanças que você fez no "Menus e Barras de Ferramentas" editor. 5. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor. Resultar De ter expandido a "Imagem de mudança" do menu com o "Tag Logging" do menu. Com o entradas do menu, você pode mudar para o processo de telas "START.pdl", "SAMPLE.pdl" e "Tag_Logging.pdl" em tempo de execução. 7,9 definir as propriedades de tempo de execução Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Neste capítulo, vamos configurar Runtime WinCC Runtime para que Logging Tag é executado quando o projeto é ativado. Escolha o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de início para a janela de tempo de execução. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. A tela de processo "Tag_Logging.pdl" foi criado. Procedimento 1. Abra o "Computador propriedades" diálogo: O "Computador Propriedades" caixa de diálogo é aberta. 2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Runtime Tag Logging" na caixa correspondente: 3. Definir o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de início: 4. Sair do "Computador Propriedades" de diálogo, clicando em "OK". Resultar Você definiu as propriedades de tempo de execução do WinCC. Ao ativar o "início rápido" do projeto, Tag Logging Runtime é executado eo processo de tela "Tag_Logging.pdl" será exibida. Nas próximas etapas, você vai ativar e testar o projeto "quick_start". 7,10 Ativandoe testar o projeto Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como ativar e testar o "início rápido" do projeto. Você testar o "início rápido" do projeto por meio do simulador TAG WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores para a marca interna "Tank_Level" em tempo de execução. Estes Os valores são adquiridos a cada 2 segundos no "início rápido" do projeto e guardados no arquivo "Fill_Level_Archive" tag. Tag Logging Runtime lê os valores e os transfere arquivos tendência para a janela e a janela da mesa. Os valores são de saída como uma tendência e como uma tabela. Exigência O Simulador TAG WinCC está instalado. O "início rápido" do projeto está aberto. As propriedades de tempo de execução são definidos. Procedimento 1. Ative o projeto "quick_start" através do botão na barra de ferramentas do Explorador WinCC. 2. Comece o Simulador Tag WinCC. 3. Abra o "Tags - projeto" diálogo interno e selecione a tag "Tank_Level": 4. Definir as propriedades do tipo de simulação: 5. Comece o Simulador Tag WinCC: 6. Observe a saída dos valores de simulação do processo de tela de "Tag_Logging.pdl". 7. Feche o "Simulador Tag WinCC" após o término da simulação. 8. Desativar o projeto "quick_start" através do botão na barra de ferramentas do WinCC Explorer. Resultar Você ativou o "início rápido" do projeto e simulados os valores das etiquetas internas "Tank_Level". A sequência de valor é apresentado na tendência configurado e janelas de mesa. Saída de valores do arquivo processo de 8 8.1 O sistema de relatório de mensagem Introdução O sistema de comunicação de mensagem é um sistema parcial de WinCC, que é usada para documentar configuração e dados de tempo de execução. Os dados de configuração são emitidos como relatórios. Os dados de configuração podem ser os tags, funções ou gráficos usados no projeto. Dados de tempo de execução são emitidos como relatórios. Um relatório pode conter os dados de tempo de execução a seguir: ● Todas as mensagens ocorreram em ordem cronológica - relatório seqüência de mensagens ● Mensagens de um arquivo de mensagem em particular - Relatório de arquivo ● As mensagens atuais da lista de mensagens - relatório mensagem ● Mensagens de um valor determinado processo e arquivo compactado ● Os dados de outras aplicações que não sejam originários WinCC. Existem vários objetos de log disponíveis para integrar este tipo de dados em um log WinCC. Componentes do Sistema de Relatório O sistema de relatório é composto de uma configuração e um componente de tempo de execução: ● O componente de configuração do sistema de relatório é o "Report Designer" editor. O "Report Designer" editor contém os componentes "esquemas" e trabalhos de impressão ". Esses componentes contêm predefinidas layouts padrão e trabalhos de impressão que podem ser editados. No "Report Designer" editor você pode criar novos layouts e trabalhos de impressão. O editor de "Report Designer" oferece duas ferramentas adicionais para criar e editar os layouts. Estes são o editor de layout de página e o editor de layout de linha. ● Relatório de tempo de execução é o componente de tempo de execução do Sistema de Relatório. Relatório de tempo de execução é usado principalmente para executar as seguintes tarefas: - Lendo os valores a serem documentados a partir de arquivos ou controles - Controle de impressões Mídia de saída O editor de "Report Designer" oferece as seguintes saídas possíveis de relatórios e registros: ● Uma impressora ● Um arquivo ● O ecrã 8,2 valores Saída de arquivo processo Introdução Este capítulo fornece informações sobre o sistema de registro e uma descrição de como fazer o login valores a partir do arquivo de valor do processo. Procedimento geral O sistema de registro de configuração de documentos e dados de tempo de execução. Os dados de configuração podem ser telas do sistema com seus objetos, grupos de usuários criados, bem como tabelas com as tags utilizadas. Dados de tempo de execução pode ser valores de processo do processo de valor ou arquivos compactados arquivos, assim como mensagens de arquivos de mensagens ou listas de mensagens. Os dados documentados será guardado como um relatório ou um log. Uma página ou um layout de linha é utilizado para os relatórios e registros. Nos layouts você configurar a aparência externa e de dados fornecer para a saída de um relatório. A saída dos logs e os relatórios são controlados pelos trabalhos de impressão. A seguir parâmetros são definidos principalmente nos trabalhos de impressão: ● Controle de tempo ● Meio de saída ● Extensão da saída No "início rápido" projeto que irá documentar os valores do arquivo de valor do processo "Tank_Level_Archive". Você irá imprimir esses valores em um log. Para o registro, será criado um novo layout de página e determinar os parâmetros do trabalho de impressão. Você vai ligar o trabalho de impressão com um botão configurável da janela da mesa. A saída do relatório é acionado em tempo de execução através de este botão. Os valores de arquivo são documentadas no registo de saída, que são apresentados na visão atual da janela da mesa. 8.3 Criando um Layout de Página Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como criar e renomear um layout de página em WinCC Explorer. O layout da página é um modelo que contém objetos diferentes de dados de saída. Você irá determinar através dos objetos do layout de página que os recursos de informação e de design aparecem em um relatório ou de registro. WinCC já fornece layouts pré-configurados para a maioria das aplicações. Estes esquemas podem ser editado com o "Relatório Designer" editor para atender às suas necessidades. Layouts de página pode ser linguagem neutra e dependentes do idioma. Você vai criar um novo layout de página com o "Report Designer" editor para o "início rápido" projeto. Você vai usar esse layout de página como um modelo para o relatório de mensagem, em que o valores a partir do arquivo de valor do processo são documentados. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Criar um layout de página nova linguagem neutra no Explorer WinCC: O arquivo de layout novo "NewRPL0.RPL" é armazenado e mostrado na "língua neutra" diretório. 2. Abra o "novo nome" de diálogo para renomear o layout da página: 3. Como o nome do layout do arquivo "Tag_Logging.rpl", digite: O nome do layout da página será alterado. Resultar Você tem um criado e renomeado um layout de página nova em WinCC Explorer. No "início rápido" projeto que você vai usar esse layout de página como um modelo para o relatório de mensagem, em que o valores a partir do arquivo de valor do processo são documentados. A fim de determinar o conteúdo e as características de design do relatório de mensagem, você irá editar o layout da página nas próximas etapas. 8,4 Edição do Layout de Página 8.4.1 Editando o Layout da Página Introdução Este capítulo oferece uma descrição de como editar um layout de página usando o editor de layout da página. A edição do layout de página consiste nos seguintes passos: ● Estabelecer propriedades do layout de página inteira ● Desactivar a saída da folha de cobertura ● Determinar o conteúdo do log ● Edição do cabeçalho e rodapé Procedimento geral Para um esquema de página, as propriedades podem ser definidas que irá ser aplicada a todas as páginas do página layout. Você define um formato e as margens de impressão para as páginas do layout da página "Tag_Logging" no projeto "quick_start". Cada layout de página consiste em três páginas: ● Capa ● Conteúdo do Relatório ● Página final A folha de rosto é a primeira página de um registo ou um relatório. A saída da folha de cobertura é préajustado no editor de layout da página. Neste capítulo, você vai mudar essa configuração pré-definida, de modo que a página "folha de rosto" não será produzido. Sobre o "conteúdo" Relatório página você vai definir a configuração eo conteúdo de um registo ou um relatório. O saída do conteúdo do relatório é obrigatória. Para documentar os valores do valor do processo arquivo, utilize dinâmica objeto "WinCC Runtime Controle Printprovider" no "início rápido" projeto. Você pode escolher entre os objetos "WinCC Runtime Controle Printprovider Tabela" e "WinCC Runtime Controle Imagem Printprovider". O conteúdo completo da tabela é de saída no mesa e da tela atual para o Controle WinCC é a saída da imagem. A saída de log é só é possível através de botões no controle WinCC para ambas as variantes. A página final é uma última página de um registo ou um relatório. A saída da página final não é prédefinido em o editor "Report Designer". A saída da última página não se destina no "início rápido" projeto. Cada página do layout da página contém uma camada estática e uma camada dinâmica. O cabeçalho e rodapé são definidos no nível estático de um esquema de página. O nível estático serve para a saída do nome da empresa, o logotipo da empresa, o tempo eo número de páginas. O nível dinâmico contém os objetos dinâmicos para a saída de dados de configuração e tempo de execução. No nível estático, apenas os objectos estáticos e objectos do sistema pode ser inserido. Na dinâmica camada, os objectos estáticos e dinâmicos podem ser inseridos. Os objetos da paleta de objetos não podem ser adicionados ao layout da página, arrastando e caindo. A fim de inserir um objeto a partir da paleta de objetos, selecione-o e clique uma vez com o botão esquerdo do rato sobre a superfície de trabalho de layout da página. No projeto "quick_start", adiciona o sistema de objetos "Nome do projeto" no cabeçalho do página "conteúdo de relatório". Este objeto é usado para exibir o nome do projeto. No rodapé você vai inserir o sistema de objetos "número de página". O sistema de objeto "Número de página" permite que a página numeração no log. 8.4.2 Estabelecer propriedades do layout da página Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como iniciar o editor de layout de página e como definir o propriedades para o layout de página inteira. O editor de layout da página é um componente do editor "Report Designer" e é usada para criar e editar layouts de página. O editor de layout de página só pode ser usado para o projeto atualmente aberto no Explorer WinCC. Os layouts são salvos são a base de seus projetos. Você vai usar o editor de layout de página para editar o "Tag_Logging" layout de página neste capítulo. Editando o layout que vai determinar a configuração eo conteúdo do registro a ser a saída. Para o "início rápido" do projeto, definir as seguintes propriedades para o "Tag_Logging" página layout: ● O tamanho do papel ● As margens de impressão ● Saída da "Folha de Rosto" página O tamanho do papel mostra a área total do layout. O tamanho do papel determina a saída formato do log. As margens de impressão definir a área não imprimível marginal. Esta área é, por padrão cinzento em o editor de layout de página e não podem ser editados. Você vai definir no "objeto de propriedades" diálogo do layout da página se o registro será saída com uma página (capa) em primeiro lugar. Neste capítulo, você vai desativar a saída de uma tampa Folha. Exigência O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" é criado. Procedimento 1. Abra o arquivo layout "Tag_Logging.rpl" no editor de layout da página: O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da página. 2. Abra o "objeto de propriedades" diálogo do layout da página: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 3. Definir os seguintes valores para os parâmetros da propriedade "Geometria": - Tamanho do papel: Carta - Margem de impressão Esquerda: 2 cm - Margem direita de impressão: 2 cm - Margem de impressão superior: 2 cm - Margem de impressão inferior de 2 cm Nota As unidades podem ser alterados a partir de "cm" para "polegadas" usando as configurações do Designer de Relatórios. Abra o "Settings" de diálogo através do "Ferramentas -> Configurações" no menu. Selecione a unidade de "polegadas" em o "Units" guia na área "coordenadas". Converter os valores indicados de "cm" para "Polegadas". As seguintes regras aplicam: 1cm = 0,3937 polegadas. 4. Desativar a saída da "Folha de Rosto" página: 5. Fechar o "Propriedades do objeto de diálogo". Resultar Você definiu o formato da página e as margens de impressão para o layout de página "Tag_Logging". Isto define as áreas de impressão e não impressão das páginas. A saída do pré-definida página "folha de rosto" foi alterada. A fim de definir o conteúdo do registro, você vai editar a página "conteúdo" Relatório do layout da página nas próximas etapas. 8.4.3 Determinar o conteúdo do log Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir o conteúdo do registro. Sobre o "conteúdo" Relatório página do layout da página você vai definir o conteúdo da mensagem relatar. Para isso, você vai usar os objetos da paleta de objetos do editor de layout da página. Você irá inserir o "Controle WinCC Runtime Provedor Tabela" objeto, que será utilizado para exibir os valores do arquivo de valor do processo. Exigência O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da página. Procedimento 1. Abra a página de "conteúdo" Relatório do layout da página: 2. Mude para o nível dinâmico do "conteúdo" Relatório página: 3. Insira o "controle WinCC Runtime Provedor Tabela" objeto para o "Tag_Logging.rpl" layout da página: 4. Abra o "Object Properties" diálogo: 5. Clique na guia "Propriedades" e definir os seguintes valores para a "Geometria" propriedade: - Largura: 16 cm - Altura: 18 cm - PositionX: 3 cm - PositionY: 5 cm 6. Ocupar o atributo "coluna" com o valor "1" para a "Geometria" propriedade. 7. Fechar o "Propriedades do Objeto" caixa de diálogo. Resultar Você inseriu o "Controle de WinCC Runtime Provedor Tabela" objeto. Isto permite que o valores a serem lidos do arquivo valor do processo e estão documentadas no log "Tag_Logging.rpl". A fim de obter o nome do projeto com o log, você vai editar o cabeçalho da página do relatório " conteúdo "nas próximas etapas. 8.4.4 Editando o cabeçalho Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como editar o cabeçalho do "conteúdo" Relatório página. O cabeçalho está localizado no nível estático do layout da página. O cabeçalho é definida individualmente para as páginas "Folha de rosto", "content" Relatório e para a última página. No "Quick_start" do projeto, você só vai editar o cabeçalho do "conteúdo" Relatório página. No cabeçalho você irá inserir o sistema de objetos "Nome do projeto". Este objeto irá servir como um curinga para a exibição do nome do projeto no log. Exigência O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da página. Procedimento 1. Abra a página de "conteúdo" Relatório do layout da página no menu "Visualizar". 2. Mude para o nível estático do "conteúdo" Relatório página: 3. Insira o sistema de objetos "Nome do projeto" no cabeçalho: 4. Abra o "Object Properties" diálogo: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 5. Definir os seguintes valores para os parâmetros da propriedade "Geometria": - Largura: 12 cm - Altura: 1 cm - PositionX: 2 cm - PositionY: 2 cm 6. Definir "linha Não" como o estilo da linha do objeto inserido: 7. Fechar o "Propriedades do Objeto" caixa de diálogo. Resultar Você inseriu o sistema de objetos "Nome do projeto" no cabeçalho da página do relatório " conteúdo ". Este objeto é usado para exibir o nome do projeto no log. A fim de numerar as páginas do diário, você vai editar o rodapé nas próximas etapas. 8.4.5 Editando o rodapé Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como editar o rodapé do "conteúdo" Relatório página. O rodapé está localizado no nível estático do layout da página. O rodapé é definido individualmente para as páginas de "Folha de rosto", "content" Relatório e para a última página. No "início rápido" projeto, você só vai editar o rodapé do "conteúdo" Relatório página. Você irá editar o rodapé inserindo o sistema de objetos "Número de página" na paleta de objeto do editor de layout da página. Este objeto servirá como complemento para a exibição da página números do log. Exigência O arquivo de layout "Tag_Logging.rpl" abre no editor de layout da página. Procedimento 1. Abra a página de "conteúdo" Relatório do layout da página. 2. Mude para o nível estático do "conteúdo" Relatório página. 3. Insira o sistema objeto "Número de página" no rodapé: 4. Abra o "Object Properties" diálogo: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 5. Definir os seguintes valores para os parâmetros da propriedade "Geometria": - Largura: 1 cm - Altura: 1 cm - PositionX: 18 cm - PositionY: 24 cm 6. Definir "linha Não" como o estilo da linha do objeto inserido: 7. Fechar o "Propriedades do Objeto" caixa de diálogo. 8. Salve o arquivo layout "Tag_Logging.rpl" com o botão na barra de ferramentas. 9. Fechar o "Report Designer". Resultar Você inseriu o sistema de objetos "Número de página" no rodapé da página do relatório " conteúdo ". Este objeto permite que a numeração das páginas no log. 8,5 Editando o trabalho de impressão 8.5.1 Editando o trabalho de impressão Introdução Este capítulo oferece uma descrição de como editar um trabalho de impressão. Procedimento geral Trabalhos de impressão em WinCC são de importância central para a saída de projeto e execução documentação. Nos trabalhos de impressão de configurar o meio de saída, quanto é para ser impresso, o momento em que a impressão está a começar, e outros parâmetros de saída. Para a saída, cada layout está ligada a um trabalho de impressão. WinCC vem com pré numerosas imprimir trabalhos. Estes trabalhos de impressão já estão associados a determinadas aplicações WinCC. Portanto, esses trabalhos de impressão predefinidos podem ser apagados nem nem renomeados. Apenas certo configurações podem ser alteradas com esses trabalhos de impressão predefinidos. Você vai usar um trabalho de impressão predefinida no projeto "quick_start". Esta instrução está conectado com o layout de página "Tag_Logging". Isso gera o lote com o layout da página "Tag_Logging". Irá também definir o meio de saída para a saída do registo. O trabalho de impressão é executado através do botão na barra de ferramentas da janela da mesa. A fim de ligar este botão com o trabalho de impressão desejado, você vai editar a tabela de janela "Tank_Level_Tables" em o projeto "quick_start". 8.5.2 Definição e edição do trabalho de impressão Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir e editar um trabalho de impressão para a saída do log. Use o trabalho de impressão predefinido "@ OnlineTableControl - Tabela" para o projeto "quick_start". A edição deste trabalho de impressão é realizado com as seguintes etapas: ● Ligar um trabalho de impressão para um layout de página ● Definição do meio de saída Este trabalho de impressão está ligada com o layout da página "Tag_Logging.rpl". Com isso, o registro vai se adaptar a características de design e configurações que são definidas neste layout da página. Você irá definir qualquer impressora como meio de saída para o log. Se você não tem uma impressora, você pode imprimir o registro em um arquivo. Mais informações sobre este tema podem ser encontradas no Projeto " documentação ", no capítulo" Trabalhar com WinCC> Documentação da configuração e dados de tempo de execução> A documentação do projeto> Como configurar um novo trabalho de impressão ". Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. O layout da página "Tag_Logging.rpl" foi criado. Procedimento 1. Selecione o componente "Os trabalhos de impressão" do "Report Designer" editor no Explorer WinCC. Os trabalhos de impressão predefinidos são exibidos. 2. Escolha trabalho de impressão "@ OnlineTableControl - Tabela" e abrir o "propriedades do trabalho de impressão" diálogo: 3. Conecte o trabalho de impressão com o arquivo layout "Tag_Logging.rpl": 4. Clique no botão "Selecionar impressora" guia e ativar a impressão de saída "Impressora": 5. Vincular o trabalho de impressão para uma impressora disponível: Resultar Você já definido e editou o trabalho de impressão para a saída do log. O log baseia o "Tag_Logging" layout da página. O registro será emitido na impressora. Para executar o trabalho de impressão em tempo de execução, você vai ligar um botão na janela de tabela com o imprimir o trabalho nas próximas etapas. 8,6 definir as propriedades de tempo de execução Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Escolha o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de início da janela de tempo de execução. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. A tela de processo "Tag_Logging.pdl" foi criado. Procedimento 1. Abra o "Computador propriedades" diálogo: O "Computador Propriedades" caixa de diálogo é aberta. 2. Definir o processo de tela "Tag_Logging.pdl" como uma tela de início para a janela Tempo de execução: 3. Sair do "Computador Propriedades" de diálogo, clicando em "OK". Resultar Você definiu as propriedades de tempo de execução do WinCC. O tempo de execução relatório é executado quando você ativar o "início rápido" do projeto. A tela de processo "Tag_Logging.pdl" é apresentado como o começar a tela. Você vai ativar o "início rápido" do projeto nos próximos passos e usar a tag WinCC Simulador. 8,7 Ativação e teste do projeto Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como ativar e testar o "início rápido" do projeto. Você testar o "início rápido" do projeto por meio do simulador TAG WinCC. O Simulador Tag WinCC atribui valores para a marca interna "Tank_Level" em tempo de execução. Estes Os valores são adquiridos a cada 2 segundos no "início rápido" do projeto e guardados no arquivo "Fill_Level_Archive" tag. Tag Logging Runtime lê os valores e os transfere arquivos tendência para a janela e a janela da mesa. Os valores são de saída como uma tendência e como uma tabela. Exigência O Simulador TAG WinCC está instalado. O "início rápido" do projeto está aberto. As propriedades de tempo de execução são definidos. Procedimento 1. Ative o projeto "quick_start" através do botão na barra de ferramentas do Explorador WinCC. 2. Comece o Simulador Tag WinCC. 3. Abra o "Tags - projeto" diálogo interno e selecione a tag "Tank_Level": 4. Definir as propriedades do tipo de simulação: 5. Comece o Simulador Tag WinCC: Resultar Você ativou o "início rápido" do projeto e simulados os valores das etiquetas internas "Tank_Level". O curso das etiquetas internas "Tank_Level" é exibido na janela de tendência e janela da mesa. Imprimir um protocolo nos próximos passos para documentar os valores da visão atual da tabela janela. 8,8 log de impressão Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como imprimir um log. Neste capítulo, você irá imprimir um log, em que os valores a partir da visão atual da tabela janela são documentados. Isso requer que você use o botão "Print" da tabela janela. A fim de utilizar o botão, você vai parar a atualização dos dados através do botão. Os dados são salvos para a área e adicionado quando o botão é clicado novamente. Ao acionar o "Imprimir registro" botão no tempo de execução, o trabalho de impressão "OnlineTableControl @ - Tabela" é executado eo jornal é impresso. O registro é baseado no layout de página "Tag_Logging.rpl". Exigência O projeto "quick_start" é ativado. O Simulador TAG WinCC é iniciado. O "@ OnlineTableControl - Tabela" trabalho de impressão está conectado com o botão "Imprimir". Procedimento 1. Parar a atualização de dados através do botão: A exibição de dados de atualização é interrompido. 2. Clique no botão "Imprimir" para imprimir o log out. O jornal é impresso. 3. Terminar a simulação: 4. Desativar o projeto "quick_start" através do botão na barra de ferramentas do WinCC Explorer. Resultar Você tem apenas um registro impresso. O log impresso consiste de uma página, na qual os valores da visão atual da janela da mesa são documentados. Configurando mensagens 9 9,1 mensagens Configurando Introdução Este capítulo fornece informações sobre o sistema de mensagem e uma descrição de como configurar mensagens no "Alarm Logging" editor. Procedimento geral O sistema monitoriza os processos de mensagem. No "Alarm Logging" editor do sistema de mensagens que você pode configurar o seguinte tipos de mensagens: ● As mensagens Bit: mudanças de exibição de status no processo. As mensagens de bits são desencadeadas pela o PLC. ● As mensagens analógicas: show de duas trangressions ou valores não alcançados limite. O análogo mensagens são acionados quando os valores-limite definidos são excedidos ou não cumpridos. No "início rápido" do projeto, você irá configurar mensagens para monitorar o nível de enchimento ea fornecer a válvula do depósito de água. Você vai simular o nível de enchimento do tanque de água no "início rápido" do projeto pelos valores da a tag interno "Tank_Level". Você vai definir um limite inferior e superior para o nível de enchimento. Se os valores da etiqueta interna "Tank_Level" violar um limite, a mensagem correspondente analógico é desencadeada e exibido em tempo de execução. A fim de simular o estado da válvula de alimentação, criar uma nova etiqueta interna em WinCC Explorer. No editor de "Alarm Logging" você vai configurar mensagens de bits para os diferentes status da válvula de abastecimento. Uma mensagem pouco é acionado quando um determinado bit é definido na tag valor. 9,2 A mensagem de sistema permite o seguinte: Introdução O sistema é um sistema de mensagem de WinCC parcial, que é usado para monitorar os processos. Com certos status e mudanças no processo, o sistema de mensagem gera mensagens e emite-los como tabelas em tempo de execução. As mensagens de ajudar a identificar situações críticas cedo de modo que os tempos de paragem podem ser evitados. Componentes do sistema de alarme O sistema de mensagem é composta de uma configuração e um componente de tempo de execução. ● O componente de configuração do sistema de mensagem é o "Alarm Logging" editor. No "Alarm Logging" editor você pode executar as seguintes tarefas: - Criação de alarmes - Preparando mensagens - Limite de definição de valores - Mensagem de texto e exibição de status mensagem - Definir as propriedades de reconhecimento das mensagens - Definir as propriedades de arquivamento das mensagens ● Tempo de registro de alarme é o componente de tempo de execução do sistema de mensagens. Registro de alarme Tempo de execução é usado principalmente para executar as seguintes tarefas: - Execução dos monitores definidos - Controlar a saída de mensagem - Agradecimentos Administrando 9,3 log de alarme Iniciar Introdução Os passos a seguir mostram como iniciar o editor de "O corte de alarme". No "Alarm Logging" editor você irá configurar tudo um pouco e mensagens analógicos necessários para o "Quick_start" do projeto. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Inicie o "Alarm Logging" editor: O "Alarm Logging" editor irá abrir. Resultar Você abriu a "Alarm Logging" editor. Nas próximas etapas, você irá definir os blocos de mensagem e classes de mensagens. 9,4 Definindo blocos de mensagem e classes mensagem Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir blocos de mensagem e classes de mensagem para a mensagens no "início rápido" do projeto. As mensagens são exibidas em uma tabela em tempo de execução. Cada mensagem é composta de a informação que é mostrado nas colunas da tabela. Estas peças individuais de informação são referidos como blocos de mensagem. Cada bloco de mensagem corresponde a uma coluna na tabela. Os blocos de mensagem são subdivididos em três grupos: ● blocos do sistema com os dados do sistema, por exemplo, data, hora, número da mensagem, e status. Blocos do sistema são predefinidas. ● blocos de usuários de texto com textos explicativos, por exemplo, o texto da mensagem contendo informações sobre o local ea causa de uma falha Os textos são livremente personalizável. ● blocos valor do processo são usados para ligar as mensagens para valores de processo, por exemplo atuais níveis de enchimento, temperaturas ou velocidades. Mensagens com comportamento semelhante pode ser atribuído a uma classe de mensagem. As classes de mensagem permitir uma gestão central de mensagens individuais. Os blocos de mensagem e classes mensagens são definidas no "início rápido" projeto usando o Assistente do Sistema. O Assistente do Sistema oferece um método automatizado e simples de definir blocos de mensagem e classes mensagem. Exigência "Alarm Logging" editor é aberto. Procedimento 1. Abra o "Select assistente" de diálogo: "Select" Assistente de diálogo é aberta. 2. Selecione a opção "Sistema de Assistente" de entrada. O "Sistema de Assistente" de diálogo é aberta. 3. Clique no botão "Next" na primeira caixa de diálogo. 4. Definir os blocos de mensagens que estão a ser exibida em tempo de execução. 5. Defina uma classe de mensagem para as mensagens no "início rápido" do projeto: 6. Confirme as configurações que você tem feito clicando no botão "Aplicar": Resultar Você definiu os blocos de mensagem para as mensagens no "início rápido" do projeto. O mensagens são compilados a partir dos blocos seguinte mensagem em tempo de execução: Blocos do sistema: data, hora, número Usuário blocos de texto: texto da mensagem, localização de falhas Processo de blocos de valor: nenhum Você também definiu uma classe de mensagem usando o Assistente do Sistema. As mensagens na "Quick_start" projeto pertencem à classe de mensagem de erro. Alterar o tamanho dos blocos de texto de usuários nos próximos passos para entrar textos mais longos em que o usuário blocos de texto. 9,5 A alteração do comprimento dos blocos de texto do utilizador Introdução As etapas a seguir mostram como alterar o comprimento dos blocos de texto do usuário. O comprimento de um bloco de texto do usuário determina o número de caracteres que podem ser inseridos em este bloco. O comprimento máximo da cadeia é de 255 caracteres. No "início rápido" do projeto que irá definir um comprimento de 30 caracteres para o bloco de texto de usuário "Texto da mensagem". O comprimento do texto "Ponto de erro" bloquear usuário é de 25 caracteres na "Quick_start" do projeto. Exigência "Alarm Logging" editor é aberto. Os blocos de usuários de texto "Texto da mensagem" e "Ponto de erro" ter sido criado. Procedimento 1. Abra o "blocos de mensagem" diálogo: A "Mensagem blocos" de diálogo é aberta. 2. Alterar o tamanho especificado do texto "Texto da mensagem" bloquear usuário de 30 caracteres: 3. Altere o tamanho do texto "Localização de Faltas" bloquear usuário para 25 caracteres, seguindo o instruções dos passos 1 e 2. Resultar Você mudou o comprimento do texto blocos usuário "Texto da mensagem" e "Localização de Faltas". O usuário bloco de texto "Texto da mensagem" contém um máximo de 30 caracteres. O máximo número de caracteres de texto "Localização de Faltas" bloco de usuário é de 25 caracteres. Nas próximas etapas, configurar as três mensagens bit para monitorar as alterações de status da fonte válvula. 9,6 bit mensagens Configurando 9.6.1 Configurando mensagens bit Introdução Este capítulo fornece uma descrição de como configurar mensagens de bit no "Registro de alarme" editor. Procedimento geral As mensagens bit mostram mudanças de status no processo e são iniciadas pelo PLC. Você vai criar três mensagens bit na "Alarm_Logging" editor para o "início rápido" projeto. Cada mensagem de bit corresponde a um determinado estado da válvula de fornecimento de água no tanque. Se o status das alterações da válvula de abastecimento, uma mensagem de bit correspondente será disparado e exibido em tempo de execução. Qual a mensagem de bit é accionado com o estado da válvula de alimentação é determinado durante o edição das mensagens de bits. Você vai definir propriedades específicas para cada mensagem pouco. 9.6.2 Criação de mensagens bit Introdução Os passos a seguir mostram como criar mensagens bits no "Registro de alarme" editor. Você vai precisar de três mensagens de bits para o "início rápido" do projeto. Através destas mensagens, o seguintes estados da válvula de alimentação são exibidos em tempo de execução. ● Valve_open (válvula aberta) ● Valve_closed (válvula fechada) ● Valve_inop (válvula falhou) Como o primeiro bit mensagem foi criada automaticamente pelo "Registro de alarme", você só criar duas mensagens bits. As mensagens bits são numerados automaticamente no "Alarm_Logging" editor. Exigência "Alarm Logging" editor é aberto. Procedimento 1. Crie uma mensagem pouco novo no "Alarm_Logging" editor: A mensagem novo bit é exibido no "Alarm_Logging" editor. 2. Analógico para o passo 1, criar outra mensagem pouco no "Alarm_Logging" editor. Resultar Você criou as mensagens bits no "Alarm Logging" editor que você vai precisar para o "Quick_start" do projeto. As mensagens bit criadas são exibidas na janela da tabela "Alarm_Logging" editor. A fim de determinar o comportamento e o conteúdo das mensagens de bits em tempo de execução, irá definir as propriedades das mensagens bits nas próximas etapas. 9.6.3 bit mensagens edição Introdução As etapas a seguir mostram como definir as propriedades das mensagens bit no editor "O corte de alarme". No "início rápido" do projeto que irá definir as seguintes propriedades para cada mensagem pouco: ● tag Mensagem ● bit Mensagem ● Texto da mensagem ● Ponto de erro A etiqueta de mensagem está associado com as mudanças de estado do processo. Se uma mudança de status leva colocar no processo, um bit é definido no valor de marca. Dependendo dos valores de marca, uma mensagem de bit é acionado. No "início rápido" do projeto, você irá criar uma nova etiqueta interna para simular as diferentes status da válvula de abastecimento. Você vai definir essa marca como uma marca de mensagem para o bit criado mensagens. Um pouco da mensagem é acionado quando um determinado bit é definido no valor de marca. Você pode definir quais bit provoca uma mensagem pouco por meio do "bit Mensagem" propriedade. O texto da mensagem descreve o estado da válvula de alimentação, por exemplo, "válvula aberta" no "Quick_start" do projeto. O ponto de erro descreve a localização da mudança de estado. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. "Alarm Logging" editor é aberto. Procedimento 1. Criar uma nova etiqueta interna no Explorer WinCC. Digite "Inflow_Valve" como um nome para a marcar e escolher o tipo de dados "pouco valor sem sinal de 16". 2. Abra o "Single mensagem" de diálogo para definir as propriedades do primeiro bit mensagem: O "Single Mensagem" de diálogo é aberta. 3. Definir o "tag Mensagem" e "Mensagem bit" propriedades: 4. Clique no botão "Textos" guia e definir as propriedades "Texto da mensagem" e "Ponto de erro": 5. Analógica para a etapa 2, criar as seguintes propriedades para o segundo bit mensagem: - Tag Mensagem: "Inflow_Valve" - Bit de mensagem: 3 - Texto da mensagem: "Valve_closed" - Ponto de erro: "Valve" 6. Analógica para a etapa 2, criar as seguintes propriedades para o terceiro bit mensagem: - Tag Mensagem: "Inflow_Valve" - Bits de mensagens: 4 - Texto da mensagem: "Valve_inop" - Ponto de erro: "Valve" 7. Salve as configurações através do botão na barra de ferramentas. Resultar Você definiu as propriedades das mensagens bits para o "início rápido" do projeto. Este controla a saída das mensagens de bits em tempo de execução. Se o segundo bit da direita é definido em o valor do tag interno "Inflow_Valve", a mensagem de bit "Valve_open" é accionado. A fim de monitorar o comportamento do mercado interno tag "Tank_Level", você irá configurar dois mensagens analógicos nas próximas etapas. 9.7 Configurando mensagens analógicas 9.7.1 Configurando mensagens analógicas Introdução Este capítulo fornece uma descrição de como configurar mensagens analógicas no alarme " Logging "editor. Procedimento geral As mensagens mostram analógicos de trangressions ou valores não alcançados limite de tempo de execução. A configuração das mensagens analógicas no "início rápido" do projecto consistem seguintes passos: ● Integração monitoramento valor limite ● Definindo a etiqueta a ser monitorado ● estabelecer valores-limite O monitoramento valor limite é um add-in para WinCC. O monitoramento valor limite não é fornecida automaticamente no "Alarm_Logging" editor. Como você vai precisar desta extensão para o "Quick_start" do projeto, você integrá-lo no "Alarm_Logging" editor. Você vai definir tag a ser monitorado sob o monitoramento valor limite. No "início rápido" projeto que você vai monitorar o comportamento do tag interno "Tank_Level". Você vai definir um menor e limite de alta para esta tag. O "Alarm Logging" editor irá criar uma mensagem de analógico para cada valor definido pelo limite. Se um valor limite é violado, a mensagem correspondente analógico será desencadeada e exibido em tempo de execução. 9.7.2 Integrando monitoramento valor limite Introdução As etapas a seguir mostram como integrar o monitoramento valor limite para o editor "O corte de alarme" e como definir o tag a ser monitorado. Você pode controlar o comportamento do interno tag "Tank_Level" com o monitoramento valor limite. Os valores destes tags de simular o nível de enchimento do reservatório de água. Exigência "Alarm Logging" editor é aberto. A tag interno "Tank_Level" foi criado. Procedimento 1. Abra o "Melhorias" diálogo: O "Melhorias" de diálogo é aberta. 2. Selecione a entrada "monitoramento valor limite". O aprimoramento "monitoramento valor Limite" será exibida no "Alarm_Logging" editor. 3. Abra a "Propriedades" de diálogo para definir a marca a ser monitorados: 4. Selecione o tag interno "Tank_Level": A tag interno "Tank_Level" é exibido no editor de "O corte de alarme". Resultar Vocês integraram o reforço "monitoramento valor limite" no "Alarm_Logging" editor. Você monitora o comportamento do tag interno "Tank_Level" com este acessório. O valores do tag interno simular as mudanças no nível de enchimento do reservatório de água. Com esses valores-limite que você vai determinar qual nível de enchimento do tanque de água um análogo mensagem é disparada nas próximas etapas. 9.7.3 Valores limites de ajuste Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir os valores-limite para o tag interno "Tank_Level". Qualquer número de valores-limite pode ser definido por uma tag. O "Alarm Logging" editor irá criar um mensagem de analógico para cada valor limite definido. As mensagens criadas analógicos são exibidos em a janela da mesa do "Alarm_Logging" editor após um reinício. Você define as propriedades de as mensagens analógicas na janela de tabela. No "início rápido" do projeto que irá definir um valor limite superior e inferior para o tag interno "Tank_Level". Você vai usar mensagens de analógicos para monitorar esses valores-limite. O valor limite de alta vai definir o volume máximo de água que é permitido no reservatório de água. Se o valor limite superior é excedido, o reservatório de água está sobrecarregada. O análogo correspondente mensagem é exibida em tempo de execução. O valor limite de baixa irá definir o volume mínimo de água que deveria estar na água tanque. Se o valor limite inferior não é atingido, o nível de enchimento do reservatório de água caiu para uma nível perigoso. A mensagem correspondente analógico é exibido em tempo de execução. Exigência "Alarm Logging" editor é aberto. O monitoramento valor-limite para o interno tag "Tank_Level" foi configurado. Procedimento 1. Insira um valor limite: Isto irá abrir o "Propriedades" diálogo. 2. Ative o limite de valor "limite alto" e definir as propriedades do valor limite: O valor limite de alta será exibido no "Alarm_Logging" editor. 3. Insira um valor limite de segundo: 4. Ative o limite de valor "limite de baixa" e definir as propriedades do valor limite: O valor limite baixo será exibida no "Alarm_Logging" editor. 5. Salve as configurações através do botão na barra de ferramentas. Resultar Você definiu os valores-limite para a etiqueta interna "Tank_Level": Se o valor da marca é maior do que 90, o analógico mensagem "valor limite alto" é acionado e exibido em tempo de execução. Esta mensagem mostra que o reservatório de água está sobrecarregada. Se o valor da marca é menor que 10, a mensagem analógica "valor limite Low" é acionado e exibido em tempo de execução. Esta mensagem mostra que o nível de enchimento do tanque de água tem afundado abaixo do limite permitido. Nas próximas etapas, você irá definir as cores dos estados mensagem Runtime. 9,8 Defina cor dos status de mensagens Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as cores de exibição para a mensagem diferente status. É feita uma distinção entre três tipos básicos de mensagem de status no WinCC: ● Uma mensagem "chegou", desde que o motivo para a mensagem existe. ● Uma mensagem "enviada" assim como a causa para a mensagem não existe mais. ● A mensagem é "reconhecido" quando a mensagem é reconhecido pelo usuário. O estado atual de cada mensagem é exibida em cores diferentes em tempo de execução. O visor cor dos status de mensagens individuais é determinada no "Alarm Logging" Editor. No "início rápido" do projeto que irá definir as cores de texto e cores de fundo para o três estados básicos. Esta definição aplica-se para a mensagem de "alarme" tipo inteiro do mensagem de classe "falha". Isso irá aplicar as configurações a todas as mensagens no "início rápido" projeto. Exigência "Alarm Logging" editor é aberto. As classes de mensagem são definidos para o "início rápido" do projeto. Procedimento 1. Abra o "tipo" de diálogo: O "tipo" de diálogo é aberta. 2. Defina as seguintes propriedades para o status da mensagem "recebido": - Cor do texto: Branco - Cor de fundo: Vermelho 3. Siga as instruções na etapa 2 para definir as seguintes propriedades do estado da mensagem "Enviado": - Cor do texto: Branco - Cor de fundo: Verde 4. Siga as instruções na etapa 2 para definir as seguintes propriedades do estado da mensagem "Reconhecido": - Cor do texto: Branco - Cor de fundo: Azul 5. Sair do "tipo" de diálogo clicando no botão "OK". 6. Salve as configurações usando o botão na barra de ferramentas. 7. Feche o "Alarm Logging" editor. Resultar Você já definiu a cor de exibição da mensagem de status "recebido", "enviado" e "Reconhecido". Durante a execução, as mensagens são exibidas nas respectivas cores dependendo do seu status. Nas próximas etapas, configurar uma imagem do processo no Editor de designer gráfico para exibir mensagens em uma exibição tabular durante a execução. 9.9 Configurando a tela do processo de 9.9.1 Configurando a tela do processo de Introdução Este capítulo oferece uma descrição de como configurar a tela do processo, que exibe o saída das mensagens. Procedimento geral Você irá configurar a tela do processo no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai usar os seguintes objetos: ● WinCC AlarmControl ● objeto Slider ● I / O campo O "WinCC AlarmControl" objeto é usado para a criação de uma janela de mensagem. As mensagens são exibidos em uma tabela na janela de mensagem. A saída ocorre em tempo de execução. Você vai usar o selector no "início rápido" do projeto para transferir valores analógicos para o interno tag "Tank_Level". Se os valores transferidos violar um valor limite definido, o mensagem analógica correspondente é acionada. Você vai ligar o "I / O campo" objeto com a tag interna "Inflow_Valve" no "início rápido" projeto. Digite os valores binários em campo de E / S. Estes valores são atribuídos ao tag "Inflow_Valve" em tempo de execução. Se um determinado bit é definido no valor de marca, o bit correspondente mensagem é disparada. 9.9.2 Configurando uma janela de mensagem de alarme Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como configurar uma janela de mensagem. Você irá configurar a janela de mensagem no editor de "Designer Gráfico". Para isso, você vai criar uma tela de novo processo. Você insere o "WinCC AlarmControl" objeto no processo imagem. Esta objeção é pré-configurado para a exibição das mensagens. As propriedades do AlarmControl WinCC são usados para definir quais os blocos de mensagens devem ser exibido como colunas na janela de mensagem. Em tempo de execução, as mensagens consistem estes blocos de mensagem. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. Procedimento 1. Criar um ecrã novo processo chamado "Alarm_Logging.pdl" e abri-lo no editor de "Designer Gráfico". 2. Insira o "WinCC AlarmControl" objeto na imagem processo: O "WinCC AlarmControl Propriedades" diálogo é aberta. 3. Definir o título da janela do "WinCC AlarmControl" objeto: 4. Clique em "blocos de mensagem" guia. "Aplicar Configurações do projeto" está activada. Este aplica-se a configuração dos blocos de mensagens de log de alarme. 5. Clique no botão "Mensagem Listas" guia e ativar os blocos de usuários de texto "Texto da mensagem" e "falha Localização "no" Blocos mensagem selecionada "campo. Os blocos de usuários de texto "Texto da mensagem" e "Localização de falhas" são exibidos na mensagem janela. 6. Ampliar a janela de mensagem. Resultar Você configurou a mensagem da janela "Water_Supply_Atlanta". As mensagens que você tem configurado para o projeto "quick_start" são exibidos nesta janela durante a execução do desencadeamento das mensagens depende dos valores das etiquetas internas "Tank_Level" e "Inflow_Valve". A cor de exibição das mensagens muda de acordo com o status da mensagem. O conteúdo das mensagens é constituído pelos seguintes blocos de mensagem na mensagem janela: ● blocos do sistema: data, hora e número ● Usuário blocos de texto: texto da mensagem e Localização de Faltas Configurar um selector nas próximas etapas para fornecer valores analógicos para o tag interno "Tank_Level". 9.9.3 Inserindo um objeto deslizante e tornando-o dinâmico Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir objeto deslizante e como torná-lo dinâmico. O selector é utilizado para a visualização e alteração de nomes de marcas. A ligação do objeto deslizante para uma etiqueta de processo permite que o controlo do sistema de automatização. No "início rápido" do projeto que irá inserir o objeto de controle deslizante para a tela do processo de "Alarm_Logging.pdl". Você vai fazer o objeto deslizante dinâmica através de uma ligação para o mercado interno tag "Tank_Level" Quando você usa o objeto cursor em tempo de execução, o interno tag "Tank_Level" é atribuído um valor. Se o valor atribuído viola um dos valores limites definidos, a mensagem analógica correspondente é exibido na janela de mensagem. Você vai alterar as propriedades predefinidas do objeto controle deslizante para o "início rápido" do projeto. No "Objeto de propriedades" de diálogo, você irá definir um novo nome para o objeto de controle deslizante e você especificar a sua altura e cor. Exigência O "Designer Gráfico" editor é aberto. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" foi criado. A tag interno "Tank_Level" foi criado. Procedimento 1. Insira um objeto cursor na tela de processo "Alarm_Logging.pdl": O "Slider configuração" de diálogo é aberta. 2. Vincular o objeto controle deslizante para a tag interno "Tank_Level". 3. Abra o "Object Properties" diálogo: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 4. Digite "Water_Tank" como um nome para o objeto de cursor: 5. Definir "600" como a altura para o objeto deslizante: 6. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. Resultar Você inseriu o controle deslizante objeto "Water_Tank" e tornou dinâmico. A dinamização de o objeto deslizante permite a transferência de valores para a marca interna "Tank_Level". Como valor limite monitoramento está configurado para esta tag, a mensagem correspondente é acionada quando um conjunto valor é violada. A fim de facilitar o ajuste dos valores com o selector, que irá inserir uma escala na próximos passos. 9.9.4 Inserção de uma escala Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir uma escala a partir da biblioteca do Graphics " Designer ". No "início rápido" do projeto que irá inserir a escala na tela do processo de "Alarm_Logging.pdl". Por meio desta escala, você vai exibir os valores que o selector "Water_Tank" pode assumir. As linhas da escala correspondem às etapas de funcionamento do objeto deslizante. Exigência A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" está aberta. O selector "Water_Tank" foi inserido. Configurando mensagens Procedimento 1. Abra a biblioteca: A "Biblioteca" de diálogo é aberta. 2. Insira a escala "02": A escala é mostrado na figura processo "Alarm_Logging.pdl". 3. Fechar a biblioteca. 4. Abra o "Object Properties" diálogo: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 5. Defina "600" como a altura escala: 6. Especifique as seguintes propriedades da fonte da escala: - Tamanho da fonte: 16 - Bold: sim 7. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. 8. Posicione a escala ao lado do selector de modo que ambos os objetos estão na mesma horizontal linha: Resultar Inseriu uma escala na tela do processo de "Alarm_Logging.pdl". Você define os valores do "Water_Tank" slider objeto em tempo de execução com esta escala. Nas próximas etapas, você vai inserir um campo de E / S para abastecer o mercado interno tag "Inflow_Valve" com valores binários. 9.9.5 Inserção de um campo de E / S e tornando-o dinâmico Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como inserir um campo de E / S e como torná-lo dinâmico. No "início rápido" do projeto que irá inserir o campo de E / S para a tela de processo "Alarm_Logging.pdl". Irá tornar o campo de E / S através de uma ligação dinâmica ao tag interno "Inflow_Valve" Como status são salvos nesta tag, você irá definir um formato de saída binária do valores para o campo de E / S. Por meio do campo de I / O, os valores binários são transferidas para o interno "Inflow_Valve" tag em tempo de execução. Exigência A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" está aberta. O interno tag "Inflow_Valve" foi criado. Procedimento 1. Inserir um campo de E / S para a tela de processo "Alarm_Logging.pdl": O "I / O Campo de configuração" de diálogo é aberta. 2. Conecte o campo IO com a tag interno "Inflow_Valve": 3. Abra o "Object Properties" diálogo: O "Object Properties" caixa de diálogo é aberta. 4. Digite "Valve", como o nome do campo I / O: 5. Definir as propriedades da fonte a seguir para o campo I / O: - Tamanho da fonte: 28 - Bold: sim - X-Alinhamento: direita - Alinhamento Y: centrado 6. Defina "Binário" como formato de saída do campo I / O: 7. Aumentar o número de posições de 6-8 para o "Formato de saída" propriedade. "11111111". 8. Fechar o "Propriedades do objeto" caixa de diálogo. 9. Ampliar o campo de E / S e salvar o processo de imagem "Alarm_Logging.pdl". 10. Feche o "Designer Gráfico". Resultar Você configurou o I / O campo "Valve". Digite valores binários no campo configurado I / O. Estes valores são transmitidos para o terminal interno "Inflow_Valve". Se um bit específico está definido no valor variável, a mensagem bit correspondente é acionada e exibido na mensagem janela. Por exemplo a mensagem pouco "Valve_closed" é acionado quando o segundo bit tem sido definida no valor tag. Nas próximas etapas, definir as propriedades de Runtime WinCC para ver a saída de mensagens em tempo de execução. 9,10 Adaptar o menu definido pelo usuário para uma mudança de Imagem Introdução Os passos a seguir mostram como você expandir o definido pelo usuário menu "mudança de imagem" com o "Alarm Logging" do menu. Você conecta o "Alarm Logging" entrada de menu com o "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" procedimento. Digite o nome da tela processo que que pretende alterar no campo "dados do usuário". Exigência O Procedimento "ActivatePicture (ByVal nomedaimagem)" foi criado. O user-defined menu "mudança de imagem" é criado para imagens de processo "START.pdl", "SAMPLE.pdl" e "Tag_Logging.pdl". Procedimento 1. Abra os "menus e barras de ferramentas" do editor: 2. Criar menu de entrada "O corte de alarme": 3. Configurar o menu de entrada "Alarm Logging" para que uma mudança de imagem é constituída à imagem "Alarm_Logging.pdl": 4. Salve as mudanças que você fez no "Menus e Barras de Ferramentas" editor. 5. Fechar o "Menus e barras de ferramentas" editor. Resultar De ter expandido a "Imagem de mudança" do menu com o "Alarm Logging" do menu. Você usar as entradas de menu em tempo de execução para mudar para processar imagens "START.pdl", "SAMPLE.pdl", "Tag_Logging.pdl" e "Alarm_Logging.pdl". 9,11 definir as propriedades de tempo de execução Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como definir as propriedades para Runtime WinCC. Neste capítulo, vamos configurar Runtime WinCC Runtime para que Logging alarme é executado quando o projeto for ativado. Escolha o processo de tela "Alarm_Logging.pdl" como um começo tela para a janela de tempo de execução. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" foi criado. Procedimento 1. Abra o "Computador propriedades" diálogo: O "Computador Propriedades" diálogo é aberta. 2. Clique na guia "Inicializar" e ativar o aplicativo "Runtime Alarm Logging" na caixa correspondente: 3. Definir o processo de imagem "Alarm_Logging.pdl" como iniciar tela para a janela de tempo de execução: 4. Sair do "Computador Propriedades" de diálogo, clicando em "OK". Resultar Você definiu as propriedades de tempo de execução do WinCC. Ao ativar o "início rápido" do projeto, Tag Logging Runtime é executado eo processo de tela "Alarm_Logging.pdl" será exibida. Nas próximas etapas, você vai ativar o projeto "quick_start" para ver a saída do mensagens em tempo de execução. 9,12 Ative o projeto Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como ativar o "início rápido" do projeto e como operar o processo de tela "Alarm_Logging.pdl" em tempo de execução. Ao ativar o "início rápido" do projeto, Runtime WinCC é iniciado. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" é apresentado como uma tela de início. Você vai operar e observar o janela de mensagem em tempo de execução. Use a janela de mensagem através dos botões na barra de ferramentas. O botão permite a exibição da lista de mensagens. A lista contém a mensagem de hoje mensagens pendentes. A cor de exibição das mensagens nas mudanças janela de mensagem consoante o estado da mensagem. Exigência O "início rápido" do projeto está aberto. As propriedades de tempo de execução são definidos. Procedimento 1. Ative o projeto "quick_start" através do botão na barra de ferramentas do Explorador WinCC. 2. WinCC tempo de execução é iniciado. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" é exibido no Janela de tempo de execução. 3. Mova o botão do controle deslizante objeto "Water_Tank". Dependendo da posição do botão, o tag interno "Tank_Level" é atribuído um valor. Se este valor não atinge o limite configurado baixo (10), a mensagem de analógico limite "Low valor "é accionado. Se o valor limite superior (90) é ultrapassado, a mensagem de analógico« limite alto valor "é acionado. 4. Digite o valor de "100" para o I / O campo "Valve": O segundo bit no valor do tag está definido. A mensagem pouco "Valve_open" é exibido. 5. Digite o valor "1000" no campo de E / S. 6. O terceiro bit no valor do tag está definido. A mensagem pouco "Valve_closed" é exibido. 7. Digite o valor "10000" no campo de I / O: 8. O quarto bit no valor do tag está definido. A mensagem pouco "Valve_inop" é exibido. 9. Clique no botão na barra de ferramentas da janela de mensagem, selecione a mensagem analógica "Valor limite alto" e confirmar a mensagem analógica: Resultar Você ativou o "início rápido" do projeto. A tela de processo "Alarm_Logging.pdl" é apresentado como uma tela de início do projeto. As etiquetas internas "Tank_Level" e "Inflow_Valve" são fornecidos os valores de entrada manual. Estas tags são monitoradas pelo sistema de mensagens. Dependendo dos valores de marca, as mensagens correspondentes são acionados e exibido na janela de mensagem. A fim de fornecer automaticamente as etiquetas internas "Tank_Level" e "Inflow_Valve" com valores, você vai utilizar o Simulador TAG WinCC nas próximas etapas. 9,13 projeto de teste Introdução Os passos seguintes irão mostrar-lhe como testar o "início rápido" do projeto por meio da WinCC Simulator Tag. O Simulador Tag WinCC atribui valores para os tags internos "Tank_Level" e "Inflow_Valve" em tempo de execução. Como o monitoramento é configurado para essas marcas, as mensagens são desencadeada correspondente ao valor de tag. As mensagens são exibidas na mensagem janela. Os estados de mensagens são marcadas por cores de exibição diferentes. Exigência O Simulador TAG WinCC está instalado. As propriedades de tempo de execução são definidos. O projeto "quick_start" é ativado. Procedimento 1. Comece o Simulador Tag WinCC: A "simulação" de diálogo é aberta. 2. Abra o "Tags - projeto" diálogo interno e selecione a tag "Tank_Level": 3. Definir as propriedades do tipo de simulação para o tag interno "Tank_Level": 4. Clique em "Tags" guia para confirmar as configurações que você definiu. 5. Analógica para a etapa 2, abra o "Tags - projeto" de diálogo e selecione o tag interno "Inflow_Valve": 6. Definir as propriedades do tipo de simulação para o tag interno "Tank_Level": 7. Comece o Simulador Tag WinCC: 8. Observe como os valores de simulação de diferentes afetam a janela de mensagem. 9. Feche o "Simulador Tag WinCC" após o término da simulação. 10. Desativar o "início rápido" do projeto com o botão na barra de ferramentas do Explorador WinCC. Resultar Você testado "quick_start" projeto por meio do simulador TAG WinCC. O teste mostra o comportamento do sistema de mensagens quando as etiquetas a serem monitorizadas são continuamente fornecido com valores. Glossário Ciclos de aquisição O ciclo de aquisição determina o intervalo no qual o valor de processo de um processo é tag ler. O ciclo de aquisição começa assim que Runtime WinCC é ativado. Registro de alarme O "Alarm_Logging" editor é o componente de configuração do sistema de mensagem. Este editor é usado para configurar mensagens. Runtime alarme Logging Runtime alarme de registro é o componente de tempo de execução do sistema de mensagem. Registro de alarme Tempo de execução tem as seguintes tarefas principais: - Executar o monitoramento definido - Controlar a saída de mensagem - Gerenciar reconhecimento Alarme analógico As mensagens mostram dois analógicos trangressions ou não alcançado o valor limite. O análogo mensagens são acionados quando os valores-limite definidos são excedidos ou não cumpridos. Arquivo tag Os valores a serem arquivados são salvos nas tags de arquivo. Arquivo Assistente O Assistente de Arquivo oferece um método automatizado e simples de criar um arquivo. Com o Arquivo Wizard, você especifica o nome e tipo de arquivo. Ao criar um valor de processo arquivo, você também vai definir uma tag cujos valores são arquivados. Uma vez que a etiqueta tenha sido definido, o Assistente de Arquivo vai criar uma tag de arquivo no arquivo valor do processo. Ciclos de arquivamento Ciclos de arquivamento são intervalos de tempo em que um valor de processo são armazenados no arquivo banco de dados. O ciclo de arquivamento é sempre um número inteiro múltiplo do ciclo de aquisição conjunto. O arquivamento ou ciclo começa quando o Runtime WinCC ativado ou em um ponto no tempo definido pelo utilizador. A indicação de um ponto de partida permite que o atraso arquivamento dos valores e a distribuição da carga de arquivamento. Botão O botão permite a operação do processo. Um botão é utilizado para ações como reconhecendo mensagens ou para a navegação em tempo de execução. Canal Os canais são drivers de comunicação especializados. Eles permitem a comunicação entre WinCC e sistema de automação. Através dos canais, o processo de tags em WinCC são fornecidas com valores de processo do sistema de automatização. Unidade de canal A unidade de canal serve como uma interface com exatamente um driver de hardware subjacente e portanto, exactamente a um processador de comunicação no computador. Esta unidade de canal é então usado para acesso a um determinado tipo de sistema de automação. Software de configuração de WinCC O software de configuração é parte do WinCC. WinCC Explorador forma o núcleo do Software de configuração. Conexão Uma conexão descreve a interface para um sistema de automação indivíduo, definida. Os dados troca será realizada através das conexões em tempo de execução. As conexões estão configurados sob as unidades de canal. Conexão direta tag Com uma conexão direta tag, você está conectando uma etiqueta com um objeto dinâmico do tela do processo. Se a marca assume um valor em tempo de execução, este valor é transferido directamente para o objeto dinâmico. A exibição dinâmica das mudanças de objeto em tempo de execução de acordo com a tag valor. Alarmes discretos As mensagens bit mostram mudanças de status no processo e são iniciadas pelo PLC. Exibir cor das mensagens A cor display identifica o status atual de uma mensagem. As cores de exibição para indivíduo mensagens são determinadas no "Alarm Logging" Editor. Nível dinâmico de um layout de página A camada dinâmica de um layout de página contém os objetos para a saída da configuração e Dados de tempo de execução. Objetos dinâmicos Objectos dinâmicos mudará de acordo com os valores individuais do processo. Um bar é um exemplo de um objeto dinâmico. O comprimento da barra vai depender da temperatura actual valor. Designer gráfico O "designer gráfico" editor é o componente de configuração do sistema gráfico. Este editor é usado para configurar telas de processo. Gráficos de tempo de execução Gráficos de tempo de execução é o componente de tempo de execução do sistema de gráficos. Gráficos de tempo de execução exibe as telas em tempo de execução e administra todas as entradas e saídas quando o projeto é ativado. I / O campo O campo de E / S é uma entrada / saída de campo que é utilizado para visualizar e alterar valores de marca. Tag Interno As etiquetas internas não têm uma ligação processo e só transportar valores dentro WinCC. Biblioteca do editor "Designer Gráfico" A biblioteca do editor "Designer Gráfico" é uma ferramenta versátil para armazenar e gerenciar gráfico objetos. A biblioteca está dividida em duas áreas: ● Biblioteca global ● Projeto Biblioteca Limite de Monitoramento Valor O monitoramento valor limite é um add-in para WinCC. O monitoramento valor limite permite que você defina qualquer número de valores-limite para uma tag. Se um desses valores-limite é violada, um correspondente mensagem será acionado e exibida em tempo de execução. Escala Linear Ao usar a escala linear, você pode mapear a faixa de valor de uma marca de processo para um determinado valor intervalo de um processo em WinCC tag. O valor do processo em si não é modificado. A memória principal A memória principal de um computador é a memória, em que os objetos de dados são salvos e de que eles podem ser recuperados mais tarde. A memória principal é também chamado de trabalho memória. Bit mensagem Com a propriedade "bit Mensagem", você pode definir quando uma mensagem pouco é acionado. Blocos de mensagem O conteúdo de uma mensagem consiste de blocos de mensagem. Cada bloco de mensagem corresponde a uma coluna na exibição tabular de controle de alarme de WinCC. Classes de mensagem A classe de mensagem contém mensagens com comportamento semelhante. As classes de mensagens permite que um gerenciamento central de mensagens individuais. Relatório de mensagem Todas as mensagens da lista de mensagens atual na janela de mensagem estão documentadas no relatório de mensagem. Tag mensagem A etiqueta de mensagem está associado com as mudanças de estado do processo. Se uma mudança de status leva colocar no processo, um bit é definido no valor de marca. Dependendo dos valores de marca, uma mensagem de bit é acionado. Objetos operáveis Os objetos controláveis permitem que você tenha uma influência ativa sobre o processo. Estes incluem botões, objetos deslizante, ou campos de I / O usados para inserir os parâmetros do processo certos (Entrada / saída de campo). Layout de página Nos layouts de páginas de configurar a aparência externa e fornecimento de dados para a saída de um relatar. Editor de layout de página O editor de layout de página é usado para criar e editar layouts de página. O editor de layout de página pode só pode ser usado para o projeto atualmente aberto no Explorer WinCC. Os layouts são salvos são a base de seus projetos. Tamanho de página de um layout de página O tamanho do papel mostra a área total do layout. O tamanho do papel determina a saída formato de um relatório. O trabalho de impressão Os trabalhos de impressão colocar para fora a documentação do projeto e documentação de tempo de execução. Nos trabalhos de impressão configurar o meio de saída, quanto está a ser impresso, o momento em que a impressão é começar, e outros parâmetros de saída. Margens de impressão de um layout de página As margens de impressão definir a área não imprimível marginal de um layout de página. Esta área é, padrão cinza no editor de layout de página e não podem ser editados. Imagem processo As telas de processo são os elementos principais de um projeto. Eles representam um processo e permitir o operação e observação deste processo. Você pode usar o editor de "designer gráfico" para configurar as telas de processo. Tag processo Tags de processo formam a ligação para troca de dados entre WinCC e os sistemas de automação. Cada etiqueta de processo em WinCC corresponde a um valor determinado processo na memória de um dos conectados os sistemas de automação. Arquivo valor do processo O valor do processo de arquivo é um arquivo valores onde o processo do sistema de automação são armazenados. Valor blocos de processo Blocos valor do processo são usados para ligar as mensagens para valores de processo, por exemplo atual preencher níveis, temperaturas ou velocidades. Valores de processo Os valores de processo são os valores fornecidos pelo sistema de automação. Projeto O projecto é a base para a configuração de uma interface de utilizador no WinCC. Dentro do projeto você vai criar e editar todos os objetos que você precisa para operar e observar os processos. Designer relatório O "designer gráfico" editor é o componente de configuração do sistema de comunicação. Este editor é usado para configurar página e layouts de linho, assim como a configuração dos trabalhos de impressão. Relatório Runtime Relatório de tempo de execução é o componente de tempo de execução do sistema de comunicação. O relatório de execução busca os dados a ser documentadas dos arquivos ou controlos, e controla a impressão saída. Runtime Se esta opção for ativada, o projeto está em tempo de execução. Projeto de usuário único Um "projecto de usuário único" só funciona em um computador. Outros computadores não podem acessar este projeto. O projeto é executado em um computador que serve para o servidor para processamento de dados e como uma estação operacional. Objeto Slider O selector é utilizado para a visualização e alteração de nomes de marcas. O objeto é deslizante dinamizada através da ligação a uma marca. A ligação do selector de um processo de tag permite que o controlo do sistema de automatização. Comece tela A tela inicial é a tela do processo de que é exibido quando um projeto é ativado no Janela de tempo de execução. Nível estático de um layout de página O cabeçalho eo rodapé são definidos no nível estático de um layout de página. O nível estático serve para a saída do nome da empresa, o logotipo da empresa, o tempo eo número de páginas. Objetos estáticos Objetos estatísticas permanecem inalteradas em tempo de execução. Estes objetos incluem retângulos, círculos, linhas ou conectores. O texto estático O objeto "texto estático" é um objeto estático que serve para a marcação do apresentado processos ou de conteúdo. Blocos do sistema Os blocos de sistema pertencem aos blocos de mensagem. Eles contêm dados do sistema, por exemplo data, hora, número da mensagem, e status. Blocos do sistema são predefinidas. Objeto do sistema Os objetos do sistema são usados como curingas para a hora do sistema, o número da página atual eo projeto e layout nomes. Objectos de sistema apenas pode ser inserido dentro do nível estático de um estático layout. Tag grupo Os grupos de tags são componentes do "Tag gestão" editor. Os grupos de marcação são utilizados para organizar as etiquetas claramente. Tag Logging O "Tag_Logging" editor é o componente de configuração do sistema de arquivo. Este editor é usado para configurar arquivos. Tag Logging Runtime Tag Logging Runtime é o componente de tempo de execução do Sistema de Arquivamento. Tag Logging Tempo de execução tem as seguintes tarefas principais: - Escrevendo valores de processo para o arquivo de valor do processo - Leitura arquivados valores de processo a partir do arquivo de valor do processo Gestão de marca Sob a "gestão de marcas" componente, a comunicação entre WinCC e sistema de automação está configurado. Na "gestão de marcas", todas as marcas e canais são criados e gerenciado. A "Gestão de Marca" está localizado na janela de navegação do WinCC Explorer. Vezes para a aquisição e ciclos de arquivamento Os tempos para a aquisição e ciclos de arquivamento determinar o intervalo de tempo entre dois archivings. Atualize Ciclo O ciclo de actualização determina o intervalo de tempo, no qual a exibição em tempo de execução é actualizado. Blocos de texto do usuário Os blocos de texto do utilizador pertencem aos blocos de mensagem. Os blocos de texto explicativo usuário contêm textos, por exemplo, o texto da mensagem que contém informação sobre o local e fazer com que um dos Os textos de falhas nos blocos de texto do usuário são livremente personalizável. O comprimento de um bloco de texto do usuário determina o número de caracteres que podem ser inseridos em este bloco. O comprimento máximo da cadeia é de 255 caracteres. Controle de alarme de WinCC O objecto "Controle de alarme WinCC" é usado como um indicador de mensagem para o mostrador de mensagem eventos. WinCC Explorador WinCC Explorador forma o núcleo do software de configuração de WinCC. O projeto inteiro estrutura é apresentada em WinCC Explorer. O projeto também é administrado aqui. WinCC OnlineTableControl O "OnlineTableControl WinCC" objecto é utilizado como uma janela de tabela para mostrar o processo de valores a partir de um arquivo de valor do processo. WinCC OnlineTrendControl O "WinCC OnlineTrendControl" objecto é utilizado como uma janela tendência para apresentar o processo valores a partir de um arquivo de valor do processo. WinCC Runtime Você executar o projeto no modo de processo em Runtime WinCC. WinCC Runtime permite que o operação e observação dos processos. WinCC Tag Simulator O Simulador TAG WinCC permite testes de um projeto, que ainda está em fase de desenvolvimento. Índice @ @ Tag relatam qualquer corte tabelas RT Novo, 161 A Reconhecendo, 228 Mensagem, 228 Ciclo de aquisição, 101 Atribuindo tempo, 108 Configurando Hora, 101 Ativar, 91 Runtime alarme Logging, 226 Gráficos de tempo de execução, 87 Escala Linear, 36 Projeto, 91, 134, 167, 228 Relatório de tempo de execução, 166 Tag Logging Runtime, 131 Atributos de janela, 87 Dirigindo, 30 Tag processo, 30 Registro de alarme, 176 começar, 178 Runtime alarme Logging, 176 Ativação, 226 Janela de alarme, 203 Configuração, 203 WinCC AlarmControl, 203 Alarm_Logging.pdl, 203 Alarme analógico, 175 Configuração, 192 Monitoramento limite de valor, 192 Estabelecer valores-limite, 195 Arquivo, 104 Processo de valor de arquivo, 97, 104 Tag arquivo, 104 criando, 104 Renomear, 108 Arquivo Wizard, 104 começar, 104 Arquivamento, 97 Arquivo Wizard, 104 Valores, 97 Ciclo de arquivamento, 101 Atribuindo tempo, 108 Configurando Hora, 101 Sistema de arquivamento, 97 Tag Logging, 97 Tag Logging Runtime, 97 B Mensagem Bit, 185 criando, 185 Edição, 187 Bit de mensagem, 187 Tag mensagem, 187 Mensagem de texto, 187 Ponto de erro, 187 C Channel, 20 Inserindo, 22 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Canal Unit, 20, 25 Inserindo, 22 MPI, 22 Cor, 200 Definir a cor dos status de mensagens, 200 Comunicação, 19 Canal, 20, 22 Canal Unit, 20, 22 Configuração, 19 Conexão, 20, 25 Processo de etiqueta, 21, 30 Driver de comunicação, 20 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Componentes, 13 Sistema de arquivamento, 97 Sistema Gráfico, 44 Sistema de relatório, 139 Sistema de sinalização, 176 WinCC, 13 Índice Introdução 246 04/2008, impressão da Ajuda Online componente de configuração, 44, 97, 139, 176 Sistema de arquivamento, 97 Sistema Gráfico, 44 Sistema de relatório, 139 Sistema de sinalização, 176 Os dados de configuração, 139, 141 Configuração de Software, 13 WinCC, 13 Configurando, 19, 47, 113 Janela de alarme, 203 Comunicação, 19 Mensagens, 175, 185, 192 Imagem do processo, 47, 113, 202 Processo de valor de arquivo, 104, 108 Janela da mesa, 122 Vezes para a aquisição e ciclos de arquivamento, 101 Janela tendência, 114 Ligação, 20 criar, 25 SPS_1, 25 Conteúdo do relatório, 144 Controle, 47 WinCC AlarmControl, 202, 203 WinCC OnlineTableControl, 113, 122 WinCC OnlineTrendControl, 113, 114 Cobrir folha, 144 Desativar saída, 146 criar, 15 Criando, 25, 28, 30, 39, 114 Janela de alarme, 203 Alarme analógico, 195 Mensagem Bit, 185 Ligação, 25 Cabeçalho, 154 Tag interna, 39 Rodapé de página, 158 Layout de página, 141 Imagem do processo, 45 Tag processo, 30 Arquivar processo valor, 104 Projeto, 13, 15 Janela da mesa, 122 Tag grupo, 28 Timer, 101 Janela tendência, 114 D A troca de dados, 21 Tag processo, 21 Tipo de dados, 30, 39 Tag processo, 30 Assinado valor de 16 bits, 30 Valor de 16 bits sem sinal, 39 Desativar, 96 Saída da folha de rosto, 146 Projeto, 96, 171 Cor de exibição, 200 Definir a cor dos status de mensagens, 200 Elementos de exibição, 82, 97, 207 Valores, 82, 97, 207 Documentação, 97 Valores, 141 Objetos dinâmicos, 43, 144 Dinamizador, 77 I / O campo, 82, 216 Objeto Slider, 207 E Edit, 47, 161 Mensagem Bit, 187 Rodapé de página, 158 Layout de página, 144 O trabalho de impressão, 161 Imagem do processo, 47, 57 Arquivar processo valor, 108 O texto estático, 55 Editor, 13, 21, 44 Registro de alarme, 13, 178 Designer gráfico, 44, 47 Editor de layout de página, 144, 146 Relatório Designer, 13, 139, 141 Tag Logging, 97, 100 Tag gestão, 21 F Página final, 144 Tamanho da fonte, 55 modify, 55, 82 Índice Introdução 04/2008, impressão da Ajuda on-line 247 G Designer gráfico, 44, 47 Configurando as telas de processo, 43 Biblioteca, 47 Objeto paleta, 43 Gráficos de tempo de execução, 44 Ativação, 87 Sistema Gráfico, 44 Designer gráfico, 44 Gráficos de tempo de execução, 44 H Cabeçalho, 144 Edição, 154 Inserir o nome do projeto, 154 Segure, 134, 171 Actualização dos dados, 171 I / O de campo, 77, 82, 202 Definindo propriedades de fonte, 216 Definir o formato de saída, 82, 216 Definição de atualização, 82 Dinamizador, 216 Inserindo, 82, 216 Limitando a entrada, 82 Ícones, 11 Ilustração, 48 Escala, 212 Tube, 48 válvula, 48 Tanque de água, 48 Tag interna, 21 criar, 39 Tipo de dados, 39 L Layout, 139 Nível, 144 Nível dinâmico, 144 Nível estático, 144, 158 Biblioteca, 47, 48 Biblioteca mundial, 48 abertura, 48 Projeto Biblioteca, 48 Valor-limite, 195 definir, 195 Valor limite superior, 195 Limite baixo, 195 Monitoramento limite de valor, 192 integração, 192 Estabelecer valores-limite, 195 Editor de linha, layout 139 Escala Linear, 36 Exemplo:, 36 Entrar Folha de rosto, 146 Determinar o conteúdo de log, 150 Página final, 144 Impressão, 171 M Mensagem, 175 reconhecer, 228 Alarme analógico, 175 Mensagem Bit, 175 Configuração, 175 Definir a cor dos status de mensagens, 200 Monitoramento limite de valor, 192 Bit de mensagem, 187 Estado da mensagem, 200 Tag mensagem, 187 Mensagem de texto, 187 Ponto de erro, 187 Poupança, 187, 195 Bit de mensagem, 187 Bloco de mensagens, 179 Activate exibição, 203 definir, 179 Bloco de processo de valor, 179 Sistema de bloqueio, 179 Bloquear usuário de texto, 179 Classe de mensagem, 179 definir, 179 Lista de mensagens, 228 Estado da mensagem, 185, 200 Tag mensagem, 187 Mensagem de texto, 187 MPI, 22, 25 O Objeto, 43, 44, 48, 144 Objetos dinâmicos, 43 I / O campo, 202, 216 Inserindo, 47 Objetos operáveis, 43 Nome do projeto, 154 Escala, 212 Objeto Slider, 202 Objetos inteligentes, 47 Objetos padrão, 47 Objetos estáticos, 43, 144 O texto estático, 55 Tabela de marcas, 150 Tube, 48 válvula, 48 Tanque de água, 48 WinCC AlarmControl, 202 WinCC OnlineTableControl, 113, 122 WinCC OnlineTrendControl, 113, 114 Janelas objetos, 47 Objeto paleta, 47 Controles, 47 Objetos inteligentes, 47 Objetos padrão, 47 Janelas objetos, 47 Objeto tamanho da fonte propriedades modificar, 212 Objeto margem de impressão propriedades, 146 Objeto nome do projeto propriedades Mudar de posição, 154 Objeto objeto deslizante propriedades Definir a cor, 207 Objeto objeto de sistema de propriedades Número da página, 158 Aberta, 15, 45 Edição de diálogo: cabeçalho, 154 Objeto de diálogo: número da página, 158 Objeto de diálogo: objeto Slider, 207 Nível dinâmico, 150 Insira diálogo: Escala, 212 Biblioteca, 48 Objeto de propriedades do conteúdo do relatório de diálogo, 150 Propriedades do objeto / E / S de campo: dinamização, 82 Página de inserção do conteúdo do relatório: tabela de marcas, 150 Diálogo de página, tamanho 146 O trabalho de impressão, 161 Imagem do processo, 45, 57 Projeto, 15 Nível estático, 154 Produzir, 141 Entrar com os valores de processo, 141 P Rodapé de página, 144 Edição, 158 Inserir o número da página 158 Layout de página, 141, 144, 146 Conteúdo do relatório, 144, 150 Cobrir folha, 144 criando, 141 Nível dinâmico, 144, 150 Edição, 144 Página final, 144 Cabeçalho, 144 abertura, 146 Rodapé de página, 144 Tamanho do papel, 146 Margens de impressão, 146 Renomear, 141 Poupança, 158 Especificando propriedades, 146 Nível estático, 144 Tag_Logging.rpl, 141 Editor de layout de página, 139, 144 começar, 146 Número da página, 158 Alterar tamanho, 158 Inserindo, 158 Reposicionamento, 158 Cole, 22 Channel, 22 Canal Unit, 22 I / O campo, 82, 216 Objetos da biblioteca, 48 Número da página, 158 Nome do projeto, 154 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Objeto Slider, 207 O texto estático, 55 WinCC AlarmControl, 203 WinCC OnlineTableControl, 122 WinCC OnlineTrendControl, 114 Ponto de erro, 187 O trabalho de impressão, 139, 141, 161 @ Tag relatam qualquer corte tabelas RT Novo, 161 definir, 161 Definindo o meio de saída, 161 Ligando o layout da página, 161 abertura, 161 Impressoras, 161 Definindo o trabalho de impressão, 161 Impressão, 171 Entrar com valores de processo, 171 Processo, 13 Monitoramento, 175 observação, 13 Operacional, 13, 19, 20, 21 Visualize, 13, 43, 44 Imagem do processo, 43 Alarm_Logging.pdl, 203 Configuração, 43, 113, 202 criar, 45 Dinamizador, 77 Edição, 47, 57 Renomear, 45 SAMPLE.pdl, 45 Salvar, 55, 57 START.pdl, 45 Tag_Logging.pdl, 114 Tag processo, 21 Dirigindo, 30 criar, 30 Tipo de dados, 30 Escala, 36 Conversão de tipo, 30 Valor do processo, 19, 21, 97 arquivamento, 97, 101 Entrada, 101 simular, 93, 134, 167, 230 janela, 97 Arquivar processo valor, 97 criando, 104 Definir local de memória, 108 Definir tamanho, 108 Editar, 108 Saída de valores, 141 Poupança, 108 Bloco de processo de valor, 179 Projeto, 13, 91, 93, 96 Ativação, 91, 134, 167, 228 Desativando, 96, 171 Único usuário do projeto, 15 Começando WinCC, 15 teste, 93, 134, 167, 230 Nome do projeto, 154 Alterar tamanho, 154 Inserindo, 154 Protocolo, 139, 141 Valores de registro a partir do arquivo de processos, 141 Q Quick_start Único usuário do projeto, 15 R Renomear, 45, 108 Tag arquivo, 108 Imagem do processo, 45 Designer relatório, 139 Layouts, 139 Editor de linha, layout 139 Editor de layout de página, 139 Os trabalhos de impressão, 139 Relatório de tempo de execução, 139 Ativação, 166 Sistema de relatório, 139 Designer relatório, 139 Relatório de tempo de execução, 139 Tempo de execução, 13 Componente de tempo de execução, 13 Sistema de arquivamento, 97 Sistema Gráfico, 44 Sistema de relatório, 139 Sistema de sinalização, 176 Os dados de tempo de execução, 139, 141 Runtime Software, 13 WinCC, 13 Runtime janela, 87 Tela inicial, 87, 131, 166, 226 Atributos de janela, 87 S SAMPLE.pdl, 45, 57 criar, 45 Edit, 57 Salvar, 57, 158 Mensagens, 187, 195 Layout de página, 158 Imagem do processo, 55, 57 Arquivar processo valor, 108 Escala, 36, 212 Definir tamanho, 212 Definindo o tamanho da fonte, 212 Inserindo, 212 Tag processo, 36 Sistema de sinalização, de 175, 176 Registro de alarme, 176 Runtime alarme Logging, 176 Assinado valor de 16 bits, 30 SIMATIC S7 Protocol Suite, 22 Simulação, 93 Tipo de simulação, 93, 134, 167, 230 início, 93, 230 Finalizando, 230 WinCC Tag Simulator, 93, 134, 167, 230 Tipo de simulação, 230 Objeto Slider, 202 Definir o nome, 207 Definir tamanho, 207 Dinamizador, 207 Inserindo, 207 Objetos inteligentes, 47 Objetos padrão, 47 O texto estático, 55 Comece, 15 Registro de alarme, 178 Arquivo Wizard, 104 Editor de layout de página, 146 Sistema de assistente, 179 Tag Logging, 100 WinCC, 15 WinCC Tag Simulator, 134 Tela inicial, 87, 131, 166 definindo, 87, 226 START.pdl, 45 criar, 45 Edição, 57 Nível estático, 144 abertura, 154 O texto estático, 55 Alterar o tamanho da fonte, 55 Inserindo, 55 Status, 185 Mensagem, 200 válvula, 175 Sistema de bloqueio, 179 Objeto do sistema, 144 Nome do projeto, 154 Sistema de assistente, 179 começar, 179 T Janela da mesa, 122 Configuração, 122 WinCC OnlineTableControl, 122 Conexão Tag, 77 Conexão direta tag, 77 Tag grupo, 21 criar, 28 Tag Logging, 97 começar, 100 Tag Logging Runtime, 97 Ativação, 131 Tag gestão, 21 Interno Tag, 21, 39 Processo de etiqueta, 21, 30 Tag grupo, 28 Tabela de marcas, 150 Inserindo, 150 Tag_Logging.pdl, 114 Tag_Logging.rpl, 141 Teste, 93 Projeto, 93, 134, 167, 230 Campo de texto, 55 Timer, 101 Configuração, 101 criando, 101 Janela tendência, 114 Configuração, 114 WinCC OnlineTrendControl, 114 Tube, 48 Inserindo, 48 Conversão de tipo, 30 Tag processo, 30 U Valor de 16 bits sem sinal, 39 Atualize Ciclo I / O campo, 82 Bloquear usuário de texto, 179 A mudança no comprimento, 183 Mensagem de texto, 187 Ponto de erro, 187 Índice Introdução 04/2008, impressão da Ajuda on-line 251 V Valor, 19, 141 - Saída, 141 arquivamento, 97 Valor do processo, 19, 21, 97 simular, 93 Faixa de valor, 36 Dimensionamento etiquetas de processo, 36 válvula, 48 Inserindo, 48 Variável, 21 Tag arquivo, 104 criar, 30, 39 Interno Tag, 21, 39 Tag mensagem, 187 Processo de etiqueta, 21, 30, 36 Escala, 36 W Tanque de água, 48 Inserindo, 48 WinCC, 13 Configuração de Software, 13 Runtime Software, 13 Subsistemas, 13 WinCC AlarmControl, 202, 203 WinCC Explorer, 13 WinCC OnlineTableControl, 113, 122 Inserindo, 122 WinCC OnlineTrendControl, 113, 114 Inserindo, 114 WinCC Runtime, 13 Especificando propriedades, 87, 131, 166, 226 Tela inicial, 131 WinCC Tag Simulator, 93, 134, 167, 230 Definindo o tipo de simulação, 230 início, 93, 230 partida, 134 Atributos de janela, 87 Ativação, 87 Objeto do Windows, 47 Wizard, 179 Arquivo Wizard, 104 Sistema de assistente, 179